麻雀虽小,五脏俱全。优秀的小制作RTS,乙金战争(etherium)
红警3吧
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level 13
人工時間 楼主
游戏背景是围绕着一种虚构资源乙金而展开的一段争夺战。
乙金是一种神秘而稀有的资源,具有十分广泛的用途。而乙金的唯一来历是某种高维生物所产下的卵壳。每隔一千年,这种生物就会游历六颗行星,并且在上面产卵。于此同时不同的种族因为各自的目的,为了乙金而开始了一场争夺战。
乙金战争总体来说是偏向于战术游戏。游戏中并没有在建筑,资源采集与单位建造上有过多体现。游戏大部分对抗体现在单位克制与战场技能释放上面。玩家需要操作有限的小队,通过各种不同的操作获得胜利。
2019年06月28日 21点06分 1
level 13
人工時間 楼主
游戏基础系统
游戏设计有很多特殊系统,这些特殊系统构成了游戏基本玩法与某些游戏上的战术。
胜利条件
游戏有两种胜利条件,第一种是破坏敌人指挥中心。另一种是建造轨道大炮迫使敌人的太空舰队撤退。
游戏界面正上方显示的是双方舰队生命值,绿色为己方红色为敌方。如果生命值归零,就会战败,在正面战场推进的时候也要注意一下头顶生命值减少情况。及时拔掉装有轨道大炮的基地。而在局势僵持的情况下,也不妨试一下通过击退敌方舰队获得胜利。
地图设定
游戏地图是分区块的,每个区块都会有一个石碑进行占领。游戏中很多功能都依赖地图系统进行发挥
石碑通过最基础的通讯步兵进行占领,占领以后将会在石碑上建立基地。注意不同等级的石碑上会建立不同等级的基地。这决定了基地上能提供多少个建筑位置。
同时游戏地块也与供电有关。任何地块上的基地设施都需要存在补给中心或者与可运转设施的地块相邻才能运转。如果一个基地并没有与其他可运转地块相邻也没有在上面建立补给设施,那么上面的设备就会全部停工。指挥中心初始自带一个补给中心。
游戏进程围绕着占领地块进行,除了获取更多资源以外,还必须通过新地块获取更多的升级空间。
天气系统
游戏提供了6种地形的地图,每种地形都具有不同的天气或者自然灾害。不同的自然灾害会带来不同的效果,如何合理利用这些效果发动攻击也是重要的考量
游戏中有的天气
沙尘暴,范围内的单位无法移动。同时造成伤害
火山喷发,地形裂缝喷出岩浆,阻隔道路
电磁暴,全图效果,阻止战术技能释放
飓风,全图效果,击落所有空中单位,同时无法部署新单位
暴风雪,降低能见度。同时水面结冰可以通过
龙卷风,对范围中的建筑与单位造成大量伤害
建筑方式与类型
游戏中建筑是以基地插件形式存在,直接点击图标,再选择需要建立的基地即可。每个基地都有建筑上限,所以务必去占领新的地块。
最上方是资源建筑,可以增加资源获取量,提高技能点数上限,提高科技等级,以及提供人口。
第二行是地块功能建筑。分别为太空港(游戏中没有生产建筑设定,全部单位都是空投到达战场,如果想要在前线基地空投,必须建立太空港),维修,补给中心,以及基地护盾
第三行是特殊功能,第一个建筑是阵营特殊建筑,第二个是轨道大炮,用于完成胜利条件。
战术技能
游戏中可以使用战术技能,消耗技能点释放。
前三个是共用技能,分别是单位提速,回收再投放,与轨道轰炸。后三个是阵营特有技能。
副阵营
副阵营为劫掠者,寄生虫和守护者。
勾选副阵营以后,地图上的一个地块将会被副阵营占据。
副阵营默认敌对,你可以选择铲平或者提供特定资源进行招募。招募成功以后会提供三支小队以供使用。
副阵营控制权为双方共同竞争,当某方成功招募后另一方不能再招募。
2019年06月28日 21点06分 2
level 13
人工時間 楼主
阵营
游戏中分为3个阵营
阵营特点主要体现在战术技能与某些特殊单位与建筑
财团
自从在火星发现乙金以后。围绕乙金的争夺就开始了。乙金作为一种高效干净的能源被视为下一代能源。大量公司为了争夺这新能源的开采权大打出手,也不乏有人用肮脏手段打击对手。财团为了打击对手,开始了极其广泛的窃听,并且暗中募集科学家,退伍军人与杀手对竞争对手进行暗杀。当开采权争夺结束后,财团已经发展为一个巨大的经济与军事的帝国。代表人类参与乙金战争。
财团擅长情报收集与偷袭,同时财团也很重视经济利益。其特殊能力与建筑都是与金钱有关的。
财团的特殊单位是隐形坦克。能在不被敌人发现的情况对敌人进行攻击。
暗影军团,击毁对方单位或者建筑会提供一点指挥点数。
特殊建筑为军工厂,回收被击毁单位10%的价值。
特殊技能为,战争资金。提供当前乙金总量20%的资金。
侦查雷达,揭示某个地方的战争迷雾。
纳米机械,提高建筑速度。
财团的战术应该要极其灵活的运用特殊技能。侦查到薄弱部位以后靠步兵空投进行偷袭,同时利用各种经济技能提供的经济差,最后从数量上压倒对手。总体感觉是靠灵活步兵战术进行持续骚扰。
2019年06月28日 21点06分 3
level 13
人工時間 楼主
英他
英他追求乙金是来源于一个古老的传说,某个高纬度生物拜访,向英他的先人传递了乙金的使用方法。而后人为了能再次接触到高纬度生物。用乙金开始锻炼心智。部分高超的战士通过锻炼以后有能遇见未来的能力,而更加高级的战士则可以对未来施以影响。在乙金之战中他们收集乙金,屠杀遇见的一切敌人。
英他的特殊能力是预知未来,这种族技能是与天气系统绑定的。能够看见未来天气发生的具体时间,也可以消耗技能点提前触发天气
特殊单位为
执政步兵团,可以在空投区域以外随意布置的精英部队。
轻装甲部队,介于车辆与步兵的单位。对抗步兵极其有效。
特殊建筑为执政大厅,使得传说级别的单位获得20%伤害抗性。
特殊技能为
晋升,提高目标单位到下一等级。
激光制导,提高命中率
传送,把己方目标传送没有战争迷雾的任何地方。
英他的战术应该配合天气一起走,利用预知和激发天气的能力充分利用好天气效果。如果禁用天气的情况下也可以考虑走精英化路线,尽可能避免整个小队全部损失。通过技能快速提高单位等级,利用建筑特效来强化整个部队作战能力。
2019年06月28日 21点06分 4
level 13
人工時間 楼主
维克太帝国
维克太帝国曾经与人类一样,单纯将乙金作为能源使用。但是当他们参与到乙金战争时却惨败告终。他们的身体极其脆弱,并不适合如此激烈的战争。为了解决这些问题,维克太帝国的激进派提出将意识上传到乙金,通过乙金来控制战争机械。现在他们已经和乙金融为一体,为了种族生存不断的掠夺乙金。
维克太帝国的技能都是直接性的战场技能,阵营特点是每个地块上能部署的炮塔比其他阵营多一个以及更加高级的战争单位。相对来说偏向正面作战。
特殊单位为
炮灰兵团,价格便宜而数量众多的部队
空中堡垒,更高级火力更加强大的空中部队
特殊建筑为活细胞储存,每增加一个建筑,步兵小队就会多一名成员
特殊技能为
治疗无人机,范围内单位获得持续治疗
扭曲无人机,敌人更加难以命中范围内的步兵单位
电磁脉冲,瘫痪对方单位
维克太帝国阵营特点无论是攻击与防御都有优势,偏向于直接作战。战术上应该偏向于发展科技,利用后期的单位对敌人进行打击。同时也可以充分利用好支援技能减少前线对抗的伤亡
2019年06月28日 21点06分 5
level 14
这游戏有汉化吗?
2019年06月29日 03点06分 7
有啊
2019年06月29日 03点06分
@人工時間 那还好,我网盘就保存有一个就是没时间玩。跟红3比起来难不难啊
2019年06月29日 04点06分
应该比红3简单
2019年06月29日 06点06分
level 13
感觉这个游戏不如灰蛊[小乖]
2019年06月29日 04点06分 8
我觉得各有所长吧。灰蛊属于比较一般性的RTS游戏。乙金战争属于偏向战术微操类的。两者差不很大不能简单的说谁比谁强
2019年06月29日 07点06分
level 10
,感觉好厉害的样子,怎么我看不懂这个游戏
2019年06月29日 09点06分 10
看不懂可以实际去玩一下。很多东西都很难说明
2019年06月29日 10点06分
level 13
PC游戏?
2019年06月29日 12点06分 11
PC
2019年06月30日 04点06分
level 15
好眼熟来着
2019年06月29日 13点06分 12
level 12
我觉得,红警单位就占一个帅字
2019年06月30日 03点06分 13
???
2019年06月30日 05点06分
level 13
人工時間 楼主
捞一下
2019年06月30日 12点06分 14
level 15
按照你的说法,这个游戏和命令与征服4相似,更加类似于RTT(即时战术,特点是简化或没有收集、建造的功能,而重视交战和策略的环节),而不是RTS。
2019年07月01日 10点07分 15
偏向RTT,但是游戏内还是有资源采集,建造和生产要素的。是符合RTS标准。
2019年07月01日 15点07分
level 13
楼主steam购买的怎么汉化啊
2019年07月01日 11点07分 16
我直接玩英文版的。想要中文的话试一下用汉化补丁
2019年07月01日 15点07分
level 13
渣电脑运行起来带不动……放弃了
2019年07月19日 02点07分 17
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