level 13
游戏设计有很多特殊系统,这些特殊系统构成了游戏基本玩法与某些游戏上的战术。
胜利条件
游戏有两种胜利条件,第一种是破坏敌人指挥中心。另一种是建造轨道大炮迫使敌人的太空舰队撤退。

游戏界面正上方显示的是双方舰队生命值,绿色为己方红色为敌方。如果生命值归零,就会战败,在正面战场推进的时候也要注意一下头顶生命值减少情况。及时拔掉装有轨道大炮的基地。而在局势僵持的情况下,也不妨试一下通过击退敌方舰队获得胜利。地图设定
游戏地图是分区块的,每个区块都会有一个石碑进行占领。游戏中很多功能都依赖地图系统进行发挥

石碑通过最基础的通讯步兵进行占领,占领以后将会在石碑上建立基地。注意不同等级的石碑上会建立不同等级的基地。这决定了基地上能提供多少个建筑位置。同时游戏地块也与供电有关。任何地块上的基地设施都需要存在补给中心或者与可运转设施的地块相邻才能运转。如果一个基地并没有与其他可运转地块相邻也没有在上面建立补给设施,那么上面的设备就会全部停工。指挥中心初始自带一个补给中心。
游戏进程围绕着占领地块进行,除了获取更多资源以外,还必须通过新地块获取更多的升级空间。
天气系统
游戏提供了6种地形的地图,每种地形都具有不同的天气或者自然灾害。不同的自然灾害会带来不同的效果,如何合理利用这些效果发动攻击也是重要的考量
游戏中有的天气
沙尘暴,范围内的单位无法移动。同时造成伤害
火山喷发,地形裂缝喷出岩浆,阻隔道路
电磁暴,全图效果,阻止战术技能释放
飓风,全图效果,击落所有空中单位,同时无法部署新单位
暴风雪,降低能见度。同时水面结冰可以通过
龙卷风,对范围中的建筑与单位造成大量伤害
建筑方式与类型

游戏中建筑是以基地插件形式存在,直接点击图标,再选择需要建立的基地即可。每个基地都有建筑上限,所以务必去占领新的地块。最上方是资源建筑,可以增加资源获取量,提高技能点数上限,提高科技等级,以及提供人口。
第二行是地块功能建筑。分别为太空港(游戏中没有生产建筑设定,全部单位都是空投到达战场,如果想要在前线基地空投,必须建立太空港),维修,补给中心,以及基地护盾
第三行是特殊功能,第一个建筑是阵营特殊建筑,第二个是轨道大炮,用于完成胜利条件。
战术技能
游戏中可以使用战术技能,消耗技能点释放。

前三个是共用技能,分别是单位提速,回收再投放,与轨道轰炸。后三个是阵营特有技能。副阵营
副阵营为劫掠者,寄生虫和守护者。





勾选副阵营以后,地图上的一个地块将会被副阵营占据。副阵营默认敌对,你可以选择铲平或者提供特定资源进行招募。招募成功以后会提供三支小队以供使用。
副阵营控制权为双方共同竞争,当某方成功招募后另一方不能再招募。












