level 3
有这种感觉,在pl完全按照剧本的时候,kp就是一个人肉计算机,按照剧本和说明书的if条件根据pl的输入进行输出。
不过trpg的kp永远无法被电脑取代的原因是,pl并不是电脑,他的眼前也并不是只有像打游戏时候简单的几个选项。kp永远无法估计出pl下一步要干什么。好的kp就是半个编剧,这种人脑之间的即时演算型互动是再发达的电脑计算也取代不了的。他可能完全抛弃主线的预算,尝试各种思路和解密方法来通关一个模组,这些分支全部加起来完全无法用数据衡量,就像从一到二之间有无数个数字一样。在我看来,这就是trpg的魅力所在。
祝你玩的开心,我的朋友。
2019年07月31日 16点07分
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