韩服训练场数据贴(纯文字)
韩服泡泡吧
全部回复
仅看楼主
level 10
c2213125 楼主
前言:本来想发隔壁 但是考虑太容易沉 就发这 ,能看到这贴都是有缘人
2019年06月27日 12点06分 1
level 10
c2213125 楼主
1. 各种 移动速度 距离 (缺 路西德 蕾娅 )
1).跑步&加速
雷欧 拉比 华丽蓝蓝 小强 >丽丽 华丽小乖 小拉比 达齐 》皮蛋 黑妞 宝宝 小乖 葱头 小乖 》胖墩 PB
2)走路 (侧走 后走 前走 )
华丽蓝蓝>拉比>丽丽 华丽小乖 小拉比 达齐 黑妞 >雷欧 小强皮蛋 黑妞 宝宝 小乖 葱头 小乖 胖墩 PB
3)翻滚
a.所有人物的 相同套装 相同方向的 首次翻滚距离 相同
b.同一个人物 佩戴 不同装备的 持续翻滚距离 相同
方向翻滚距离
首次侧滚>持续侧滚>持续后侧>首次后侧滚>持续前侧滚
>首次前侧滚=持续前滚>持续后滚>首次后滚
人物翻滚距离
华丽蓝蓝 宝宝>其他
装备翻滚距离
普滚+滚表>超滚+滚表>普滚>超滚>滚表>不带
套装翻滚距离
HC套装=裸奔>ac套装
2019年06月27日 12点06分 2
level 10
c2213125 楼主
2.各种伤害
PS 棉花 步和爆裂步 都是30攻 实际伤害 有小数点差别 棉花HC实际 16.4 爆裂16.6 伤害
1.暴击伤害= 子弹伤害X2(散弹算法 例如 爆裂 总伤害154一发7颗子弹即单颗22伤害,1颗子弹暴击伤害为176)
2.黑杰克背伤=伤害x1.1
3.乌鸦散背伤=伤害x1.03 (其他)
4.步枪爬墙伤害=伤害X1.35
5.章鱼散紫伤=伤害x1.4
6.章鱼步紫伤=伤害x1.17
2019年06月27日 12点06分 3
7.指挥官步紫伤=伤害x1.19
2019年06月29日 06点06分
@c2213125 8.狙击爆头伤害=伤害x1.5
2019年06月30日 18点06分
@c2213125 9.散弹爬墙伤害=伤害x1.3
2019年06月30日 19点06分
10.手枪爬墙伤害=伤害x1.3
2019年06月30日 19点06分
level 10
c2213125 楼主
水晶加速速度:(缺红色水晶 跑跑类水晶)
踢爆水晶>卓越水晶>救人水晶>超级救人>医疗(踢爆回血)
锤子伤害和速度
幽灵 7.42m/s 64伤 1.25锤/s 1.63m (攻击范围手动误差较大)
骷髅 7.42m/s 60伤 1.36锤/s 1.53m(攻击范围手动误差较大)
乌鸦 7.42m/s 55伤 1.56锤/s 1.47m(攻击范围手动误差较大)
钩子 7.42m/s 55伤 1.56锤/s 1.51m(攻击范围手动误差较大)
降落伞锤 7.3m/s 49 伤害
三藏 7.24m/s 58伤 刺豚 7.24m/s 58伤 蛇锤子 7.24m/s 55伤
咕咕鸡 7.17m/s 58伤 棉花6.92m/s 40伤 马桶 6.8m/s 35伤
尖峰 6.29m/s 65伤 练习锤子 6.29m/s 20 伤 星星 5.98m/s 63伤
2019年06月27日 13点06分 4
level 10
c2213125 楼主
炸弹伤害
C02 60 C01 50
E03 40 E02 30 E01 20 E00+ 30 灰色e00 20 工会猫炸弹 30 水壶30
鲨鱼 20 隐身地雷G01 20 SF02 30 S01 10 粘雷 30 地雷M01 90 橘子 20
2019年06月27日 14点06分 5
level 13
[滑稽]
2019年06月28日 05点06分 6
[滑稽]
2019年06月28日 06点06分
level 1
气锤真实伤害为224既攻击力为109,韩服早期没数字面板时攻击力显示为紫色满伤,后来数字显示为109后改成89,面板改了伤害没改??
2019年06月30日 19点06分 8
level 10
c2213125 楼主
伤害与攻击力公式
a.武器面板攻击力是 四舍五入取整数的结果,
例如同为 30攻击的 棉花和爆裂 实际伤害为 16.4 16.6
步枪/手枪伤害=(攻击力
+3
)/2
散弹/狙击伤害=(攻击力+3)X2
血量 防御计算公式(待确认)
a.皮蛋类大人物 推算血量为 57
b.不穿衣服 防御约为 40
c.蓝盾 约防御 为7
伤害(扣除血量) = 武器伤害X(1-套装防御)%
例如 30.1伤害的尖峰步枪 攻击 皮蛋穿着60防的高级L4hc
单发伤害 =30.1x(1-60)%=12.04 ,皮蛋类人物 57血 5抢就能泡封
若带盾即为 30.1x(1-60-7)%=9.933 需 6枪泡封
2019年07月01日 08点07分 9
level 1
1. 各种 移动速度 距离 (缺 路西德 蕾娅 )
1).跑步&加速
蕾娅(变身)>路西德 雷欧 拉比 华丽蓝蓝 小强>蕾娅(未变身) >丽丽 华丽小乖 小拉比 达齐>皮蛋 黑妞 宝宝 小乖 葱头 小乖 >胖墩 PB
2)走路 (侧走 后走 前走 )
蕾娅(变身)>华丽蓝蓝 路西德 >蕾娅(未变身)>拉比>丽丽 华丽小乖 小拉比 达齐 黑妞 >雷欧 小强皮蛋 黑妞 宝宝 小乖 葱头 小乖 胖墩 PB
3)翻滚
a.所有人物的 相同套装 相同方向的 首次翻滚距离 相同
b.同一个人物 佩戴 不同装备的 持续翻滚距离 相同
方向翻滚距离
首次侧滚>持续侧滚>持续后侧>首次后侧滚>持续前侧滚
>首次前侧滚=持续前滚>持续后滚>首次后滚
人物翻滚距离
华丽蓝蓝 宝宝>其他
装备翻滚距离
普滚+滚表>超滚+滚表>普滚>超滚>滚表>不带
套装翻滚距离
HC套装=裸奔>ac套装
2019年07月06日 06点07分 10
level 1
1.暴击伤害= 子弹伤害X2(散弹算法 例如 爆裂 总伤害154一发7颗子弹即单颗22伤害,1颗子弹暴击伤害为176)
2.黑杰克背伤=伤害x1.1
3.乌鸦散背伤=伤害x1.03 (其他)
4.步枪爬墙伤害=伤害X1.35
5.散弹爬墙伤害=伤害x1.3
6.手枪爬墙伤害=伤害x1.3
7.狙击爆头伤害=伤害x1.5
8.章鱼散紫伤=伤害x1.4
9.章鱼步紫伤=伤害x1.17
10.指挥官步紫伤=伤害x1.19
11.指挥官散紫伤=伤害x1.45
12.指挥官散背伤=伤害x1.03
13.指挥官狙紫伤=伤害x1.63
14.僵尸锤子背伤=伤害x1.02
15.改造伤害1.6%=伤害x1.6%(并非武器攻击力)
2019年07月06日 07点07分 11
1