level 13
Angel天使控
楼主
关于《赤痕:夜之仪式》Switch 版相关优化的官方声明:
大家好,今天我们公布有关于 Switch 版本游戏和本地化更新的最新进展。
【关于本地化】
我们已经注意到,《赤痕:夜之仪式》中,有几种语言的翻译没有达到我们为自己设定的高质量目标。 但是,我很高兴地报告我们的制作团队依旧朝着这个目标,正在对所有语言进行完全本地化传递。 您还可以通过这个地址(见评论)提供您在游戏中遇到的任何关于语言翻译的问题。
【关于 Switch 版游戏】
Way Forward 和 ArtPlay 的团队已经在努力改进。 以下是我们在未来几周内预计通过多次更新来解决的问题:
* HD 振动(已完成!)
* 碰撞稳定性
* 优化动作跳跃
* 各种游戏的更新,包括:
-优化某些敌人的动画(Way Forward 正在测试一些技术,但它可能有风险,需要大量测试,所以这个部分应该会在稍晚的时候更新)
-输入延迟
-切换特定场景的加载优化(需要更多的工作,可能会在最后的补丁中更新)
显然,随着我们确定优先级、新任务以及我们增加更多开发资源,上述计划也可能会产生变化,但我们将随时为您提供最新信息。
我们将对《赤痕:夜之仪式》Switch 版进行持续优化,我们长期致力于确保 Switch 版本与其他平台一样伟大和好玩。
我们再次为 Switch 版没有达到标准给大家带来的不便表示歉意,但我们非常感谢您的理解和支持,因为我们正在努力使事情变得更好。

2019年06月27日 01点06分
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大家好,今天我们公布有关于 Switch 版本游戏和本地化更新的最新进展。
【关于本地化】
我们已经注意到,《赤痕:夜之仪式》中,有几种语言的翻译没有达到我们为自己设定的高质量目标。 但是,我很高兴地报告我们的制作团队依旧朝着这个目标,正在对所有语言进行完全本地化传递。 您还可以通过这个地址(见评论)提供您在游戏中遇到的任何关于语言翻译的问题。
【关于 Switch 版游戏】
Way Forward 和 ArtPlay 的团队已经在努力改进。 以下是我们在未来几周内预计通过多次更新来解决的问题:
* HD 振动(已完成!)
* 碰撞稳定性
* 优化动作跳跃
* 各种游戏的更新,包括:
-优化某些敌人的动画(Way Forward 正在测试一些技术,但它可能有风险,需要大量测试,所以这个部分应该会在稍晚的时候更新)
-输入延迟
-切换特定场景的加载优化(需要更多的工作,可能会在最后的补丁中更新)
显然,随着我们确定优先级、新任务以及我们增加更多开发资源,上述计划也可能会产生变化,但我们将随时为您提供最新信息。
我们将对《赤痕:夜之仪式》Switch 版进行持续优化,我们长期致力于确保 Switch 版本与其他平台一样伟大和好玩。
我们再次为 Switch 版没有达到标准给大家带来的不便表示歉意,但我们非常感谢您的理解和支持,因为我们正在努力使事情变得更好。

