level 5
传说中的猫猫头传说
楼主
看着roe越来越好,我深感欣慰。但也有几个小小的建议,希望能够被采纳。
1.希望加入按时间计算,无限复活的个人(团队)竞技模式(ps:提出这个意见主要是为了提高玩家的技术和减少不必要的麻烦,虽说提高技术的最好办法就是钢枪,但是这样伴随的风险也会很大,因为容易死,这样开下一局就要等待很长时间,而且不容易保持手感,随机出生位置可以保证在不同的地形进行练习)
2.现在登机模式是1架飞机4个位置,如果加入4架飞机1个位置会怎么样呢,4个飞机的位置随机,游戏也会更加充满随机性,丰富玩家体验。
3.更改下物理判定,自行车撞到什么细小尖尖角角一下就被逼停了,改成弹开会不会比较好。钩爪钩到东西的时候,人物有时候会被其他物体卡主,这个动作大概会持续2秒,遇到障碍物立即停止或者跳过障碍物会不会比较好。
4.当玩家上了飞机的时候应该立即切换到其他玩家视角,在飞机上报名点这样不利于其他队伍上飞机。
5,不知道是灯光问题还是材质渲染问题,roe玩久了会让眼镜很酸痛,到处找人和突发的遭遇战也会让神经紧绷,希望制作组在制作优秀游戏的同时也为玩家的身体考虑,让游戏的画面变得柔和一些。
6.加入切换大厅背景音乐的快捷键。
虽然提出这些建议很对不起北极光头,但还是希望这款游戏能走的很远。希望各位加油。
2019年06月26日 16点06分
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1.希望加入按时间计算,无限复活的个人(团队)竞技模式(ps:提出这个意见主要是为了提高玩家的技术和减少不必要的麻烦,虽说提高技术的最好办法就是钢枪,但是这样伴随的风险也会很大,因为容易死,这样开下一局就要等待很长时间,而且不容易保持手感,随机出生位置可以保证在不同的地形进行练习)
2.现在登机模式是1架飞机4个位置,如果加入4架飞机1个位置会怎么样呢,4个飞机的位置随机,游戏也会更加充满随机性,丰富玩家体验。
3.更改下物理判定,自行车撞到什么细小尖尖角角一下就被逼停了,改成弹开会不会比较好。钩爪钩到东西的时候,人物有时候会被其他物体卡主,这个动作大概会持续2秒,遇到障碍物立即停止或者跳过障碍物会不会比较好。
4.当玩家上了飞机的时候应该立即切换到其他玩家视角,在飞机上报名点这样不利于其他队伍上飞机。
5,不知道是灯光问题还是材质渲染问题,roe玩久了会让眼镜很酸痛,到处找人和突发的遭遇战也会让神经紧绷,希望制作组在制作优秀游戏的同时也为玩家的身体考虑,让游戏的画面变得柔和一些。
6.加入切换大厅背景音乐的快捷键。
虽然提出这些建议很对不起北极光头,但还是希望这款游戏能走的很远。希望各位加油。