吧务
level 15
俺认为7的问题主要还是数据造成的互秒
这个问题算是7比较大的毛病、这个也应该放在待解决问题首选
2019年06月25日 14点06分
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这个问题算是7比较大的毛病、这个也应该放在待解决问题首选
我感觉对于老手而言,被秒应该不是问题吧,满级后,终极难度不禁的情况下,基本不会被武将打一两下就死,特别是有钢芯胆和防御高昂后,中个空无都不一定死。自己秒武将的问题比较明显,这个在我的修改方案中通过锻造的限制可以稍微降低下攻击力。如果觉得不够,还可以商榷修改数据。
2019年06月25日 15点06分
@见习级恐惧杀手 主要是自己秒对方的问题,一方面是克制武器的数据,一方面是加长敌人的血量,最好把敌人有好几条血这种设计给加入进来会比较好。如果有敌方无双脸被打掉一条血后回开ex放无双,被打掉两条血后会觉醒这种阶段性设计就更好了
2019年06月25日 16点06分
回复 ******2929 :我之前提出过把等级上限改成99级,然后体力,攻击,防御都改为999,这样看着比较舒服。不过也有人认为用攻击力更低的武器就能解决,所以我这里就不多说了。
2019年06月25日 16点06分
如果真要修改的话,我感觉可以先按我这帖的路子来改,毕竟无双敌将如果也会转身,特别中了暴风连击和无双后,也能转身和放无双的的话,那也是挺难秒的。
2019年06月25日 16点06分