是不是自由市场经济毁了游戏厂商?
steam吧
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level 13
怀言者😈 楼主
游戏的第一属性是商品,厂商的第一目的是盈利,这两点一直都是客观存在的,但直到近几年才更加赤裸裸的体现出来。究根诘底,还是因为大作制作成本居高不下,厂商们都为了获得更好看的利润表而疲于奔命,这使得游戏本来就很稀薄的“艺术品”属性消失殆尽。B社的水平下滑,育碧的母猪下崽式高产,ea的不思悔改无不是根源于此。
反观CDPR,人们只知道它十年磨一剑,有着“蠢驴”式的工匠精神,殊不知这种“蠢”是十分奢侈的,其他厂商可望而不可即的,因为CDPR有一点波兰国企的意思,CDPR可以慢慢来,可以把数年的赌注都压在一款游戏上,除了R星,没有一家厂商有这个胆子,自由市场经济下游戏厂商离破产总是比人们想象的近。
如果CDPR是一家美国企业,那么它要么会死得很惨,要么放弃自己的工匠精神,没办法,市场经济就是这么残酷。然而万幸的是,它是一家波兰企业,是波兰从市场中保护了这只蠢驴,才让他走到今天。
所以我真希望游戏市场能更计划经济一点
2019年06月23日 14点06分 1
level 11
你想要计划游戏市场吗……那样的话就变成别人想要你玩什么游戏了
2019年06月23日 14点06分 2
level 14
这个是……雷神的姐姐[欢呼][欢呼]
2019年06月23日 14点06分 4
指环王里那个女王吧
2019年06月26日 04点06分
@范特西🙀 一个人
2019年06月26日 04点06分
@凡所見丶皆可殺 没注意 我只晓得这个镜头是指环王
2019年06月26日 04点06分
level 12
做游戏就是为了赚钱啊
2019年06月23日 14点06分 6
level 11
以后游戏价格越来越贵了[泪]氪金
内容越来越多了[泪]
2019年06月23日 14点06分 7
level 11
虽然游戏是艺术品,但是游戏因为其特殊的性质,作为艺术品的价值并不能转化成实际的利益[喷]也就是说你艺术造诣再高也没办法像名画那样拍个高价出来
2019年06月23日 14点06分 8
但是一幅画就是单次卖的价格,游戏可以卖上千万份啊[滑稽]按两方的价格算,一千万份那就是十亿了
2019年06月24日 02点06分
艺术品还有个货币的功能,游戏可以是商品,但永远不能当钱使。
2019年06月24日 13点06分
level 13
太计划也不行,做出的东西大家不喜欢,就和辛辛苦苦拍出来的宣传片没人看一样,甚至人手一部然后玩了一会让你写一篇感想交给上去[阴险]
2019年06月23日 15点06分 10
level 8
前苏联做的游戏能玩嘛 被同期美日吊起打吧[笑眼]
2019年06月23日 15点06分 12
俄罗斯方块:[阴险]
2019年06月24日 09点06分
level 1
头一次看到吹计划经济有利于游戏发展的。[喷]
蠢驴最开始只是个波兰本地代理商,通过代理博德之门赚了笔钱,才有了做游戏的心思。
巫师1能够做下来,最重要的三点是:
1. 原作者低价转让授权;
2. 免费授权引擎;
3. 波兰人力成本低。
这三点决定了巫师一的综合制作成本低于同期发达国家的同类作品,哪一条都和计划经济搭不上边。
要说计划经济的话,制作骑砍的TalesWorldEntertainment倒真是土耳其国企,你看看骑砍二拖了多少年吧。
2019年06月23日 15点06分 13
level 11
市场经济的好处是优胜劣汰,理性消费者的存在会使企业迎合消费者的口味,生产出更优质的商品。现在游戏市场的变化可能跟社会越来越浮躁有关。氪金或许是大家休息的时间少了,所以宁愿多花点钱获得以前需要肝才能得到的东西。大型游戏制作成本越来越高可能跟我们对游戏的要求过高有关,大部分玩家对游戏的第一印象来源于画质,这导致厂商对画面过于关心而忽略了游戏性。再就是粉丝经济,这个东西真的不好,要人命。
2019年06月23日 15点06分 14
@巴傻才四个欧冠 好的单机游戏更像是一个艺术品。比如说一本书,我们读了觉得它好或许会推荐给别人,但这本书好的原因应该在于其内涵而不是外在。不是作者有多叼,不是包装多精美,而是书的内容引人入胜。现在很多单机游戏的问题就是包装的太好,打开一看没有什么内涵,这时候需要消费者投票。
2019年06月23日 15点06分
要说游戏性 可以去玩吃鸡类游戏 还有moba类游戏啊[滑稽]
2019年06月23日 15点06分
@巴傻才四个欧冠 对啊,现在最火的不就是moba,吃鸡和自走棋吗。单机游戏因为其特殊性游戏性肯定不如上面这些,但也不能不在意啊,塞尔达荒野之息是我目前玩过的游戏性最强的单机。
2019年06月23日 15点06分
@贴吧用户_7WG8Qe2 计划经济是做不到这一步的,只有市场经济有这个能力。一座山从上往下塌很慢,基本不可能,从下往上塌很快。计划经济自上而下,市场经济自下而上,历史是由人民群众抒写的,市场经济才能解放消费者的活力。
2019年06月23日 15点06分
level 1
“除了R星,没有一家厂商有这个胆子,自由市场经济下游戏厂商离破产总是比人们想象的近。
如果CDPR是一家美国企业,那么它要么会死得很惨,要么放弃自己的工匠精神,没办法,市场经济就是这么残酷。”
[喷]我寻思R星算哪国企业来着?
2019年06月23日 15点06分 15
[滑稽]盲生,你发现了华点
2019年06月24日 02点06分
[滑稽]所以R星是国企,我发现了一个大咪咪
2019年06月25日 15点06分
level 16
想多了cdpr得到政府资助但是也没你想得这么顺,尤其是刚开始开发游戏的时候,巫师一移植被坑一手,之后08年金融风暴蠢驴裁员无数,差点就没了,还是老马买了个破产公司,之后包装上市,卖股票周转的资金,最后蠢驴才活了下来
2019年06月23日 15点06分 16
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