level 13
蘑菇吃完躺板板
楼主
以下只讲一般配置队伍的攻坚流程,而且建立在熟悉攻坚副本区域的作用以及各个副本怪物机制的前提下.
只讨论必要的处理副本机制问题.
一阶段没啥说的.绿队无脑右边. 红队优先庭院.黄队优先魔塔.
如果阻击怪相隔过短黄/红队可优先帮忙处理阻击怪求稳.
雷龙问题.要么后跳蹲伏到机制结束. 要么就整个大地图顺时针引
别分什么左右 上下区域. 全屏都是闪电,你雷龙再插一脚你让剩下的2个队友往哪里站.
二阶段
能力强的大庭院.一般是红队直接站鸟尾巴. 黄队普雷站鸟头进去先太阳打一套.
绿队等观测塔开了就进..红队处理完大庭院后进激战地.如果boss是攻击状态那么直接撤出来
(因为一般配置不高的队伍过了大庭院再去激战地遇到攻击状态的红腿时间较长,绿队剩余的时间不够.)
如果是盾状态就直接开太阳打残,等黄队技能CD信号.绿队注意提醒下观测塔副本剩余时间.(剩1分钟的时候提醒)
黄队技能OK了 打信号 然后红队激战地先过 绿队再过观测塔.
一般来说合格的队伍一波下来都能打掉50%左右普雷的血量.
然后红队和黄队互换.红队进普雷 黄队进激战地.绿队继续观测塔.重复以上过程.
如果第二波队伍进去普雷没做掉残血了,可以让黄队进普雷补刀.
一般整个过程下来不需要过2次大庭院.
然后说下普雷 打相同球 那个小游戏的阶段..
我的建议是不管这个小游戏.等时间快结束了随便打烂一个球弹飞后蹲伏过惩罚小游戏.
理由就是无声dnf.也不差你这点防御过副本..
整个流程下来唯一要交流的就是一阶段的攻坚目标(仅限于阻击怪密集的情况)和二阶段普雷队伍的技能CD...
2019年06月22日 15点06分
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只讨论必要的处理副本机制问题.
一阶段没啥说的.绿队无脑右边. 红队优先庭院.黄队优先魔塔.
如果阻击怪相隔过短黄/红队可优先帮忙处理阻击怪求稳.
雷龙问题.要么后跳蹲伏到机制结束. 要么就整个大地图顺时针引
别分什么左右 上下区域. 全屏都是闪电,你雷龙再插一脚你让剩下的2个队友往哪里站.
二阶段
能力强的大庭院.一般是红队直接站鸟尾巴. 黄队普雷站鸟头进去先太阳打一套.
绿队等观测塔开了就进..红队处理完大庭院后进激战地.如果boss是攻击状态那么直接撤出来
(因为一般配置不高的队伍过了大庭院再去激战地遇到攻击状态的红腿时间较长,绿队剩余的时间不够.)
如果是盾状态就直接开太阳打残,等黄队技能CD信号.绿队注意提醒下观测塔副本剩余时间.(剩1分钟的时候提醒)
黄队技能OK了 打信号 然后红队激战地先过 绿队再过观测塔.
一般来说合格的队伍一波下来都能打掉50%左右普雷的血量.
然后红队和黄队互换.红队进普雷 黄队进激战地.绿队继续观测塔.重复以上过程.
如果第二波队伍进去普雷没做掉残血了,可以让黄队进普雷补刀.
一般整个过程下来不需要过2次大庭院.
然后说下普雷 打相同球 那个小游戏的阶段..
我的建议是不管这个小游戏.等时间快结束了随便打烂一个球弹飞后蹲伏过惩罚小游戏.
理由就是无声dnf.也不差你这点防御过副本..
整个流程下来唯一要交流的就是一阶段的攻坚目标(仅限于阻击怪密集的情况)和二阶段普雷队伍的技能CD...