level 6
高能耗
使用时消耗2个或2个以上的能量值
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低能耗
使用时消耗1个或更少的能量值
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濒死
当前体力值为体力上限的20%或更低
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吸收
根据本回合使用过的<color=#B4FBFF>射击类</color>卡牌数量,减少<color=#B4FBFF>能量值</color>消耗。
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贯通伤害
无论有多少护甲值,它都会直接造成体力损伤。
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反装甲
它对护甲值造成两倍的伤害。 如果目标的护甲值大于其初始伤害,则额外伤害仅对护甲值生效。
2019年06月22日 13点06分
2
level 6
自适应
即使此卡不是指定的连击卡,也会保留当前的已连击阶段。
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二次利用
使用一次后,将<color=#FF6F4C>[消耗]</color>效果添加到此卡上。
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掠夺
此卡将获得造成体力损害数值相同的金币
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贯通弹
每使用{0}张使射击类击卡牌,最后一张会造成<color=#B4FBFF>贯通</color>伤害
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沸腾的血液
在激活<color=#B4FBFF>吸血</color>状态后,下一张攻击卡牌会造成<color=#B4FBFF>贯通</color>伤害
2019年06月22日 13点06分
3
level 6
冷却剂
每使用一张<color=#B4FBFF>高能耗</color>卡牌,-{0} <color=#B4FBFF>过热</color>
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救命稻草
陷入<color=#B4FBFF>濒死</color>状态时, +{0}层<color=#B4FBFF>隐身</color>
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沸腾的血液
在激活<color=#B4FBFF>吸血</color>状态后,下一张攻击卡牌会造成<color=#B4FBFF>贯通</color>伤害
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神学
当触发<color=#B4FBFF>战斗科技</color>时, +{0}点<color=#B4FBFF>信仰</color>
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出身显赫
每使用一张<color=#B4FBFF>高能耗</color>卡牌,获得{0}点<color=#B4FBFF>护甲值</color>。
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技术主管
当触发<color=#B4FBFF>战斗科技</color>时, 发动召唤兽能力。
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等价交换
每使用一张<color=#B4FBFF>高能耗</color>卡牌,恢复{0}点体力。
2019年06月22日 13点06分
4
level 6
野兽的礼物
每次解除召唤兽,+{0}点<color=#B4FBFF>统率</color>
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条件反射
在<color=#B4FBFF>濒死</color>状态下,如果玩家受到敌人攻击而损失体力的话,将触发<color=#B4FBFF>[格挡]</color>。
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最后的抵抗
在<color=#B4FBFF>濒死</color>状态下,防御卡牌的<color=#B4FBFF>护甲值</color>翻倍。
2019年06月22日 13点06分
5
level 6
精密校准
玩家攻击后,如果敌人的体力为{0}或更低,则会按照敌人的剩余体力造成等额的额外伤害。
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枪林弹雨
本回合中每使用一张<color=#B4FBFF>射击类卡牌</color>,便对所有敌人造成{0}点攻击伤害。
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防弹衣
使用<color=#B4FBFF>射击类卡牌</color>时恢复{0}点体力
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伤害转移
本回合中受到的体力损伤转换成相应数值的<color=#B4FBFF>过热</color>
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夏季狂欢
在{0}回合内将不再增加<color=#B4FBFF>过热</color>
2019年06月22日 13点06分
6
level 6
钚
开始回合时,若自身有<color=#B4FBFF>辐射</color>状态,则对所有敌人造成{0}点<color=#B4FBFF>贯通</color>攻击伤害。
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宽恕
该回合中<color=#B4FBFF>惩罚</color>将不会起效。
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告解
额外造成相当于当前<color=#B4FBFF>信仰</color>数值的<color=#B4FBFF>贯通</color>攻击伤害。
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受伤的灵魂
本回合中如果你的体力受到损失, +{0}层<color=#B4FBFF>吸血</color>
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护盾破坏者
造成{0}点<color=#B4FBFF>反装甲</color>攻击伤害。
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急救
陷入<color=#B4FBFF>濒死</color>状态时,获得{0}点护甲值。
2019年06月22日 13点06分
7
level 6
冲击波
下一张攻击卡牌会造成<color=#B4FBFF>贯通</color>伤害
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心心相印
每次解除召唤兽时,将<color=#B4FBFF>[自适应]</color>效果随机赋予一张手牌。
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紧急进化
<color=#B4FBFF>进化</color>手中的卡牌,直到战斗结束。
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隐身涂料
每使用{0}张<color=#B4FBFF>高能耗</color>卡牌,+{1} 层<color=#B4FBFF>隐身</color>
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买命钱
造成{0}点<color=#B4FBFF>贯通</color>攻击伤害。若该攻击导致敌人死亡, 获得{1}金币。
2019年06月22日 13点06分
8
level 6
扒手
赋予下一张攻击卡牌<color=#B4FBFF>[掠夺]</color>效果。
2019年06月22日 14点06分
9