level 11
飞过沧海的风
楼主
关于近几天91转到1服的五蕴同学账号被重置的问题。首先对他的遭遇深表同情,其次有几点疑问希望有人能解答一下。
其一,看了几天贴吧了,不知道是不是我错过了什么,发现大家在传阅的多是五蕴在排行榜的战力图,我始终没有看到五蕴的详细部队,我想如果有这样一张图就可以更充分的知道一个账号在长达超过一年的时间里战力是如何堆砌起来的。
其二,现在很多论调在证明五蕴的战力是如何合理的情况下养出来的,第一点就提到当前最高战力可以卡到8-9000k如何如何,然后在接下来的时间里只要能证明剩下的3-4000k战力如何得到就可以了....在这里我想说一点,这种论调看似合理,其实狗屁不通,只要是个老玩家都会明白剑与家园这款游戏在一年多的时间里战力活动的堆砌部队主体方式是在不断随版本改变的,我印象中最早的战力活动就是堆坦克,城防满机甲战力也不过800k左右,一直持续到去年10月份左右版本开始像巫妖倾斜,抓15骷髅风盛行,当时记得全满v15骷髅海城防也不过1500k不到吧;然后出了妖精,开始有人发现蘑菇小炮转祭祀的方法,理论城防最高是860+组的祭祀超过3000k战力。
这里单单列举城防的演变过程就是想让大家明白随着版本不断的推进,我们的当前战力也是有翻天覆地的提升的,而且经常玩战力活动的玩家或者服务器没统一帝都战前需要爆战力的玩家都会明白,一旦爆过战力超出当前兵位上线,除非你删了身上的兵,否则你就再也无法通过主城造兵来补充损耗。所以如果五蕴真如大家所说在首都种田长达一年之久,那他只要晒出部队清单截图,我们就很容易的掐准时间线。
其三,就是我最疑惑的一点,同时相信这一点也是最容易澄清的一点。
我们来假设一点,五蕴的城防和身上全是小炮和祭祀或者鹿骑爆的骷髅和人族枪(两种差不多,没多大区别),大概能堆到8000k左右战力,这种堆砌战力方法开始流行出来至今大概3-4个月时间,到如今重置前13+m战力,也就是说这三个月接近100天的时间里里五蕴的战力提高了5000k,平均一天超过50k,至少是2组以上金机甲的战力,这种提升速度除了每天抽箱子我想不通还有其他方式,所以请你晒出这三个月你的app消费流水。
2019年06月21日 22点06分
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其一,看了几天贴吧了,不知道是不是我错过了什么,发现大家在传阅的多是五蕴在排行榜的战力图,我始终没有看到五蕴的详细部队,我想如果有这样一张图就可以更充分的知道一个账号在长达超过一年的时间里战力是如何堆砌起来的。
其二,现在很多论调在证明五蕴的战力是如何合理的情况下养出来的,第一点就提到当前最高战力可以卡到8-9000k如何如何,然后在接下来的时间里只要能证明剩下的3-4000k战力如何得到就可以了....在这里我想说一点,这种论调看似合理,其实狗屁不通,只要是个老玩家都会明白剑与家园这款游戏在一年多的时间里战力活动的堆砌部队主体方式是在不断随版本改变的,我印象中最早的战力活动就是堆坦克,城防满机甲战力也不过800k左右,一直持续到去年10月份左右版本开始像巫妖倾斜,抓15骷髅风盛行,当时记得全满v15骷髅海城防也不过1500k不到吧;然后出了妖精,开始有人发现蘑菇小炮转祭祀的方法,理论城防最高是860+组的祭祀超过3000k战力。
这里单单列举城防的演变过程就是想让大家明白随着版本不断的推进,我们的当前战力也是有翻天覆地的提升的,而且经常玩战力活动的玩家或者服务器没统一帝都战前需要爆战力的玩家都会明白,一旦爆过战力超出当前兵位上线,除非你删了身上的兵,否则你就再也无法通过主城造兵来补充损耗。所以如果五蕴真如大家所说在首都种田长达一年之久,那他只要晒出部队清单截图,我们就很容易的掐准时间线。
其三,就是我最疑惑的一点,同时相信这一点也是最容易澄清的一点。
我们来假设一点,五蕴的城防和身上全是小炮和祭祀或者鹿骑爆的骷髅和人族枪(两种差不多,没多大区别),大概能堆到8000k左右战力,这种堆砌战力方法开始流行出来至今大概3-4个月时间,到如今重置前13+m战力,也就是说这三个月接近100天的时间里里五蕴的战力提高了5000k,平均一天超过50k,至少是2组以上金机甲的战力,这种提升速度除了每天抽箱子我想不通还有其他方式,所以请你晒出这三个月你的app消费流水。