冰原太刀居合拔刀气刃斩无敌帧
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level 10


2019年06月21日 18点06分 1
level 10
第一次扣血,第二次没扣,我不想说话了
2019年06月21日 18点06分 2
level 11
这不是无敌 只是霸体
2019年06月21日 21点06分 3
???
2019年06月21日 21点06分
第二次吃不了迷药,没掉血,是无敌,轰龙车是持续判定,所以掉血
2019年06月22日 04点06分
@小-霖曦 你去打个轰自己试下居合就知道了
2019年06月21日 21点06分
level 1
感觉第二下只是没被打到而已,卡婊应该不可能一个招式做一个无敌再做一个霸体的
2019年06月22日 04点06分 4
没被打到也会有叮的一声吗
2019年06月22日 06点06分
@ziwucy 不会
2019年08月26日 10点08分
level 13
居合气刃斩没啥难度,难得是居合拔刀斩[阴险],当然实战中就更难了。
2019年06月22日 05点06分 5
level 11
还是有问题爆桶按理判定长应该不好搞,但实战反而几乎没有不掉血的时候[阴险]
2019年06月22日 07点06分 6
level 10
请问怎么上传高清的视频?
2019年06月22日 08点06分 7
level 8
为什么我感觉3次技能全空了,是我的错觉?
2019年06月28日 16点06分 8
level 8
确定不是出招慢了吗
2019年06月29日 00点06分 9
level 9
b站有个测试视频啊,居合7帧持续,但是无敌不论何时释放居合有没有叮到都是到第八帧结束无敌,居合如果叮到则有长时间霸体。结论是总体上想用居合躲伤害和无回滚难度差不多
2019年06月29日 08点06分 10
那个视频我早就看了,我这个视频本来就是居合无敌帧碰瓷,也就是居合机制本身就是在无敌帧时间内受攻击判定就会叮,那测试视频所说的无敌帧的第八帧一但受攻击判定,不会是无敌,下一帧就受到伤害,所以基本上是不会存在你的无敌帧受到攻击不会叮,所以说有叮才能在受到攻击的时候享受那无敌帧。
2019年06月29日 17点06分
我猜的没错的话,居合和见切的机制是一类的,就是程序员设置的判定机制。我只是赖的多说,要真想考究最好看代码,或问三太子旗下的程序员。
2019年06月29日 17点06分
我记得xx的勇气太gp也是和无回的无敌帧一样,然而实战和门槛比无回滚简单太多了。只是论无回和勇气太gp同样的无敌帧 而不同的门槛做陈述,当然也可以展望延伸一下关于新动作gp的上手难度的实战(个人觉得三者共同无敌帧的情况下 勇气太gp更加简单好上手 但无回和新动作哪个好上手 难说)
2019年08月12日 19点08分
@OHM⚡ gp防御判定,无回无敌帧覆盖[小乖]不知道对不对
2019年08月12日 22点08分
level 9
决定了,我要做个**太刀侠
2019年06月30日 11点06分 11
level 11
太原火焰刀
2019年07月01日 00点07分 12
level 5
冰原st出了吗楼主?
2019年07月09日 10点07分 15
level 1
这个聚合怎么鞍啊 键盘 我是萌新
2019年08月09日 16点08分 16
steam版的还没有这个dlc内容
2019年08月09日 23点08分
键盘没有,明年才有,乖
2019年09月12日 17点09分
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