有什么好的建议可以一起讨论
不休的乌拉拉吧
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level 8
欢迎各位的建议~虚心接受
2019年06月21日 14点06分 1
level 4
1.建议加个可以调队友玩具的功能,很影响推图换技能
2.建议出个可以洗宠物资质的道具,抽了五六个金宠,主资质都没有我紫宠高
3.狩猎季给的4个龙珠是干什么的啊,后续会有活动能凑齐7个吗
2019年06月21日 22点06分 2
level 6
想知道,多会开服
2019年06月22日 04点06分 3
level 6
时装拉什么的,还有淬炼,强化特效啦。
2019年06月22日 04点06分 4
level 12
官方吧主?
2019年06月22日 14点06分 5
level 1
新萌一问国服在哪里下载?
2019年06月22日 18点06分 6
level 6
希望你们公布一下每周更新计划。
2019年06月23日 17点06分 7
level 11
我就想说,你们聊天功能有bug,超出聊天框的字,就吞掉了
2019年06月26日 01点06分 8
level 11
另外,同一队的,显示一下最近登录的时间吧,队友多久没上线完全没概念,还得去查他的装备
2019年06月26日 01点06分 9
其实吧,你关注他一下就能看到了
2019年06月27日 16点06分
關注就能知道了,但直接把離線時間顯示在隊伍比較友善點
2019年06月28日 07点06分
level 6
游戏宽度可以再宽一点,就是在哪个战斗力,等级你可以做更多的事,而不是等升级,攒资源。
2019年06月26日 16点06分 10
level 1
各种花里胡哨的宠物没有区别,靠降低获得高成长宠物的概率来延长玩家毕业只会加速玩家弃坑。因为1.现在非坦玩家只会追求高协力宠2.好不容易做出的橙色料理最后出的是蓝蓝绿紫挫败感真的很强。宠物数值叠加和技能设计太简单粗暴,技能更是蠢的不行。培养宠物也毫无乐趣。本质问题是人宠并无互动,宠物只是单纯一件会动的、要抽的、随机获得的装备。
2019年06月28日 15点06分 12
level 1
要让宠物真正的活起来。首先每个大类的宠物比如老虎飞龙野猪自带特殊技能或是被动。让宠物样子有区别变的有意义。其次攻宠防宠在各自擅长属性上有加成。最后宠物技能之间搭配和人物技能搭配可以有连协效果。说白了就是有combo,现在输和奶的宠物都没区别,更别谈物理和法系之间的宠物抉择了。可以的话,降低宠物养成难度以及提升宠物属性加成和宠物稀度属性加成的平滑。因为一个新的相对复杂的系统对于大部分玩家是噩梦,但是不会错养养废,可方便的瞎折腾也是增加黏性和游戏的乐趣。
2019年06月28日 15点06分 13
level 11
宠物技能碎片可以兑换其它碎片!
2019年06月30日 07点06分 14
1