补丁#2更新一览
hellletloose吧
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level 11
Nahh😄 楼主
依旧做了一些个人的翻译,如有不当,欢迎指正修改。
2019年06月20日 14点06分 1
level 11
Nahh😄 楼主
官方的话:嘿,大家好
补丁#2已经推出啦!^_^
这个补丁中最重要的更新是侧身机制!现在玩家可以靠在掩体边上侦查战场或者进行战斗,同时减少暴露在掩体外面的情况。
2019年06月20日 14点06分 2
level 11
Nahh😄 楼主
我们非常感谢玩家在侧身射击时与我们分享自己的看法,并使我们的游戏机制的更新不断推进,并将想法变成实际内容。
完整的补丁说明包括武器调整,生命机制的改进等等,这些都可以在下面有具体说明:
2019年06月20日 14点06分 3
level 10
具体说明呢?
2019年06月20日 15点06分 4
level 11
Nahh😄 楼主
游戏补丁:
·实装侧身系统(使用Q与E)。我们将继续关注社区反馈必要的话会取消该机制。
·战局最长时间由120分钟减少到90分钟。我们正在测试这个更改,我们发现玩家在玩最后30分钟的消耗战时会非常疲惫。
·所有的枪械可以按左shift来稳定射击,以便更好地命中目标。
·狙击枪在未瞄准时射击(腰射)弹道散布机制改变。
·坦克同轴和车体机枪的弹链长度减少(1000减少到250)为了减少无休止的泼水式开火射击并鼓励间断性自由开火射击。
·突击兵有额外的手榴弹,使他们更适合突破与CBQ。
·减少视角抖动增加了更激烈的机制来匹配现在的游戏风格。
·Kar 98k拉栓拉栓调整,以消除令人恶心的拉栓延迟(官方也知道恶心啊)。
·春田拉栓速度调整,以消除令人恶心的拉栓延迟。
·轻机枪(LMG)(M1919/MG42)一枪毙命射程增加,随距离伤害削减程度减少。
2019年06月20日 15点06分 5
level 11
Nahh😄 楼主
·指挥官部署更新包括烟雾手榴弹的持有。
·医疗兵增加一百米以内可以看见正在流血的队友标志。
·增加了打字聊天敏感辱骂词语过滤(目前只有英语)。
2019年06月20日 15点06分 6
level 11
Nahh😄 楼主
画面补丁:
·增加了一些贴图设置中减少VRAM纹理使用的优化。
·佛伊这张图中粒子特效的优化。
2019年06月20日 15点06分 7
level 11
Nahh😄 楼主
功能补丁:
·保留了上次地图关闭前的缩放比例。
·增加了切换冲刺的选项。(终于不用一直按着shift了)。
2019年06月20日 15点06分 8
level 11
Nahh😄 楼主
动画补丁:
·不同环境下转身和惯性取决于玩家的操作(这使得玩家在范围内改变冲刺方向时,冲刺的动作看起来更加自然)。
·新的STG44动画使射击少一点“软”的感觉并使人开火时感觉更舒服。
·修改了持有M1卡宾低姿冲刺时的速度,修复了在TPP中“超快速奔跑”的错误。
·修复了一个“蛇行”的错误(指人趴在地上以奔跑的速度滑行)。
2019年06月20日 15点06分 9
level 7
stg现在手感贼好[滑稽][茶杯]
突击兵得到了两个烟雾弹
2019年06月20日 15点06分 10
level 11
Nahh😄 楼主
错误修复:
·修复了炮兵有时候不能切换位置的错误。
·修正了飞机投弹或补给时与飞机不同步的错误。
·修正了坦克乘员的观察窗,以使在佛伊时坦克观察窗不会超亮。
·修正了一些玩家看不见炮击的错误。
2019年06月20日 15点06分 11
level 11
Nahh😄 楼主
混杂项:
·武器枪托位置DoF虚化视角,并更好地融合倾斜(因为持枪跑步时持枪是倾斜的,注意力会集中在前方,枪托位置视角虚化,来模仿真实视角)。
2019年06月20日 15点06分 12
level 11
Nahh😄 楼主
社区服务器:
·管理员切换地图权限添加到RCon里面。
2019年06月20日 15点06分 13
level 11
Nahh😄 楼主
音效补丁:
·坦克的同轴机枪的音效改变。
2019年06月20日 15点06分 14
level 11
Nahh😄 楼主
佛伊:
在佛伊的坦克碰撞体积改变以便于玩家通过小栅栏和小障碍物。
2019年06月20日 15点06分 15
太好了........我开坦克好几次卡在那里....
2019年06月21日 02点06分
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