level 9
我们鼓励玩家自主互动,所有玩家的较长互动都能得到日常奖励。
2019年06月20日 12点06分
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level 9
关于日常系模式与战斗模式
以往,没落大陆获得硬实力提升的方式主要是通过击杀足够数量的敌兵以获得所需的精通/能力点,然而这种方式过于机械,对许多玩家也不友善,所以我们推出了日常系模式。
这并不是一种可选择的模式,只不过是提供给只是纯粹想讲好自己的故事的玩家一个提升实力的媒介,战斗系玩家当然也可以进行日常任务
日常模式
玩家可以通过任意的成段落,有开头结尾的小故事,甚至只是故事中的一个片段获取日常奖励,当然,你需要你的片段结尾标注此为【日常】,接着等待管理的判定,管理会在以下将领中选取某个或数个奖励发放与你,具体数额视故事精彩程度/认真程度而定
奖励有以下五种
1. 一袋小麦
-一小袋小麦,很多料理的基本食材
2. 古老铜币
-一枚已经被王政府废弃使用的铜币,上面刻着圣索菲亚第一任国王的头像
3. 残破书页
-被撕扯的残破不堪的书页,似乎已经被浸泡过数次,字迹模糊不清
4. 缺损秘籍
-缺损了一大半页数的秘籍,根本无法阅读
5. 生锈钥匙
-生锈的铜钥匙,没法打开任何一把锁
此五种奖励均无实际作用,单独存在的它们就是废品,根本卖不出价钱,也毫无作战功用,不过也许面粉还能勉强饱腹
当玩家积攒了一定的日常奖励后,可以进行一次合成/基础奖励兑换
5袋小麦=1袋面粉/任意属性点数+20
5枚铜币=1枚古老银币/一次随机数量的钱币抽取
5页书页=1章残缺章节/任意一次基础~精良的道具抽取
5本秘籍=1缺页秘书/任意战斗类精通+10
5生锈钥匙=1普通钥匙/一次基础~精良道具抽取
当玩家将第二等级的日常奖励积攒到一定程度后,可以进行一次合成/进阶奖励兑换
5袋面粉=1箱食材/任意属性点数进行一次30~50的骰点加成
5枚古老银币=1枚古老金币/任意一次精良~传奇的装备抽取
5章残缺章节=1本古书/任意非战斗类精通进行一次20~50的骰点提升
5本秘书=1本完整秘籍/任意战斗类精通进行一次20~50的骰点提升
5普通钥匙=1秘钥/任意一次精良~传奇的道具抽取
2袋面粉+2枚古老金币+2本古书+2本完整秘籍+2把秘钥=一次综合能力突破机会
当玩家将第三等级的日常奖励积攒到一定程度后,可以进行一次合成/高级奖励兑换
3箱食材=一次任意属性等级提升机会
3枚古老金币=任意一次精良~史诗装备抽取
3本古书=任意一次非战斗类精通提升机会(最高大师)
3完整秘籍=任意一次战斗类精通提升机会
3把秘钥=任意传奇~史诗道具抽取
2箱食材+2枚古老金币+2本古树+2本完整秘籍+2本秘钥=1次综合能力大突破机会
*一次普通的日常可能获得2~3个基础奖励,较好的为3~5个,十分精彩的可能突破两位数
如果你的日常写的粗糙不堪,可能只能获得1个基础奖励甚至没有奖励
2019年06月21日 15点06分
4
用1袋面粉兑换20点韧性
2020年04月20日 07点04分
level 9
日常中可以获得的剧情卡系统
所谓剧情卡,指的是一次让管理特地为你展开一次特制的个人剧情的机会,剧情卡分为普通剧情卡(也就是“剧情卡”)和特制剧情卡。
普通剧情卡的面板例
剧情卡:一次英雄救美
描述:英雄救美人永远是最俗套但也最吃香的故事,使用本剧情卡,让管理给你安排一次英雄救美式的剧情
玩家可以随时提出使用剧情卡,之后管理就会在两到三天内给你准备这段剧情并安排好可能的奖励。
请注意,剧情卡里的剧情基本都会以即时制展开,而且可能会通过Q群完成
特制剧情卡的面板例
特制剧情卡:
描述:
特制剧情卡的名字和描述都是空白,你可以随意填写里面的内容,你可以指明剧情的大方向,主题然后命令管理填充其中的内容,管理会在数日内给你准备这段剧情并安排好可能的奖励,但注意,如果你的要求太过火,可能会导致管理拒绝执行你的剧情,或者对某些剧情加以改造。
剧情卡可以通过任务获取,有时候也会因为十分精彩的日常剧情或者随机奖励而出现,总之,剧情卡是一种很稀有的东西。
2019年06月22日 05点06分
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