【没落大陆】宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来—没落大陆精通系统
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业精于勤,荒于嬉。行成于思,毁于随—韩愈
2019年06月20日 11点06分 1
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没落大陆-精通系统
关于没落大陆的精通初步公告
一、概念介绍
1,何为精通
精通,简单来说,就是玩家所拥有的角色在游戏中所掌握的能力的大范围框架,比如玩家拥有剑术精通,那么玩家就可以在剑术的范围内,根据自己的等级,设计自己的技能。同时精通分为基础、熟练、专家、大师、传说五个阶段,某些特殊NPC或者BOSS可能在自己的隐藏面板中拥有神话级精通,不过这无关玩家。具体机制将在下方说明。
2,何为技能
技能就是玩家所拥有的各种与精通相吻合的能力,每一个精通等级,都能获得自己设计技能的机会(当然也可以选择由系统给予),设计后交由管理审核。技能是玩家进行游戏的重要环节,所以请各玩家认真对待。
精通基本是你的战斗力来源,请您务必认真阅读本帖
2019年06月20日 11点06分 2
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二,机制介绍
1,精通分类:
在游戏中,我们将精通分为两类,分别是战斗类和辅助类,具体介绍见下(以下各具体精通均为事例,并不是每个小类只有这几个具体精通,若不确定某一精通如何划分,请咨询管理):
⑴战斗类:各种各样与战斗有关的精通,分为以下几小类
①武器类:此类别包含各种武器的使用技巧,如剑术,枪术,箭术等,火枪的使用技术(枪械使用)亦包括于此。此外需特别注意,虽然体术相当于将自己的身体作为武器使用,但并不归属于武器类
②技巧类:战斗中会用到的非武器类精通均列于此,包括潜行,体术等精通
③魔法:此项目属于特殊精通,不遵循一般精通规则,在后文单独说明
⑵辅助类:在战斗中不会直接用到或是辅助生活的精通,此类别内容十分广泛,几乎可以涵盖任何一种能力,不过在游戏中我们只计入与游戏主要内容相关联的,如锻造,药剂,求生,种植,烹饪,医疗等,其他类别,如音乐,绘画,建筑设计等均不被视为精通(理论上不被视为精通的能力每个人都可以拥有无限个,但请各位玩家适度索取,给自己的人物过度添加会受到惩罚),而一些玩家都需要的能力(如骑马)也不被视为精通,且玩家均被视为熟练掌握此能力。
记住,如果你进行了一个十分特殊的行动,且不知道它是否可以被划为某种精通,请咨询管理。
我们并不规定每个大类精通下有多少专门的精通,比如战斗类的武器类完全可以包含十八般兵器,火器甚至是炮术,当你发现了一种新的可能的精通,请咨询管理。当你不清楚你的行动会给你什么精通点的时候,请咨询管理。
2019年06月20日 11点06分 3
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2,精通升级
在游戏中,玩家每种精通分为基础、熟练、专家、大师、传说五个阶段,每个阶段都会获得一次技能设计与技能强化的机会。精通联系进度由熟练度衡量,基础为初始阶段,此后熟练度需求各类别不统一,具体如下(以下均以基础——大师的顺序排列):
① 斗类:
② 器类:0→100→200→400→???
② 巧类:0→100→150→300→???
⑵辅助类:0→50→150→300→???
而精通在升级时,则和属性升级一样,需要做相应的升级任务,这些任务多种多样。什么?你问我到底是什么样的任务?emmm……反正战斗类精通肯定是打东西就对了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
每次玩家的精通达到足够熟练度后,都可以申请精通升级任务,完成任务后便可升级,当然,某些特殊任务可以让你直接升级你的精通。
3,熟练度的增加
玩家在每进行一次与精通有关的行动后,管理会按照文笔,字数,情节,使用精通的难度与次数等等多方面进行评估,并给出1-3点不等的熟练度加值
2019年06月20日 11点06分 4
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4,技能
在精通系统中,技能是玩家自由度最高的部分,每个玩家都可以对自己的技能进行自定义。但请记住,没有什么是完全自由的,玩家设计的技能必须经过管理的审核修改后才能通过。
而技能的数量,则由精通的等级决定,基础级没有技能,熟练级可有两个技能,专家级拥有三个技能,大师级则拥有四个技能,传说级精通没有技能设计机会,但会让你的实力产生质变。还请注意,相应的精通等级,所设计的技能强度必须与你现在的精通等级相匹配。举个例子,不能出现一个潜行熟练级的玩家设计出在S级敏捷面前完全隐匿身形的技能
不过在游戏中,每设计一个精通技能,就会有一次强化该精通所包括的技能的机会。此外,强化技能机会不会顺延至下一级,每次强化都只能强化自己已有的技能。
5,精通定型
并不是相同的精通都会有一样的结果。玩家在精通中所擅长的部分,会逐渐演变为一种玩家的独有技能,这就像是外界那些匠人的不传之秘一样。定型后的技能将会得到一定程度的提升,不过作为代价,你不可以再设计与定型类别无关的技能。当然,你也可以选择中庸之道,这一切由你决定。
注1:在定型前请咨询管理,询问可否这样定型
注2:刺杀精通与盗窃精通,在新的系统中将作为潜行精通的定型出现。游戏日后过程中出现的此类现象将在此楼的楼中楼内更新
2019年06月20日 11点06分 5
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三、魔法-此世之本源
魔法是没落大陆世界观中十分神秘的一种存在,它似乎和世界本源有着某些联系。在游戏中,所有人都能修习魔法,智力越高,你的魔法修习就越快,如果你的智力为F,你在修习魔法这件事上肯定举步维艰。魔法的修习过程,即为重复的练习,不过与普通精通不同,魔法没有具体的点数计算,管理只会告诉你你现在你的魔法完成度是百分之多少。此外,魔法也没有基础熟练专家大师的等级设定。
魔法拥有自己的专门分级系统,我们给各类魔法划分了四个阶段,分别就是一阶段,二阶段。三阶段,四阶段以代表这些魔法的不同强度。
一般来说,越高阶的魔法威力越大,且不容易被削弱或者打断。
每个玩家想要修习下一阶段的魔法,必须保证自己至少持有一个次级阶段的魔法。
理论上来说玩家可以修习无数个魔法,但如果玩家只想攀爬技能树,那么他的魔法技能是有限的,具体请见魔法说明贴。
2019年06月20日 11点06分 6
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精通常见问题Q&A
Q:为什么精通不能像属性一样一次给好多点?
A:举个实例你就明白啦。一个人可以在半年内练出肌肉来(事实上我练出胳膊上的肌肉只花了三个月……),但是一个人要成长为一个厉害的剑士或者强大的格斗家却需要几年甚至更长的练习。属性是可以快速成长的,但是精通不会,精通需要经过长期的练习和实战才能做到进步,就是这个道理。(其实我一开始也是想做出和属性点一样一次给好多的……不过害怕你们被每一级所需要的熟练度的数字吓到……)
Q:我以前有重复的精通,那技能现在用了新系统该怎么算
A:找管理,删去你不想要的技能,保留符合你现在精通等级的
如果您有更多问题,请在本楼的楼中楼询问
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