【小技巧分享】-野战锐进兵种的选择
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level 13
先对比下两只部队暴击率
2019年06月20日 07点06分 1
level 13
很明显的,剑兵暴击更高,虽然双方武力有些差别,但是剑兵自带15%暴击
就面板属性,剑兵属性略胜一筹
但是骑兵科技有释放战法有额外的10%暴击率
即使如此,骑兵也比剑兵少了5暴击
虽然只是相差5,但是确确实实的剑兵的晕人概率比骑兵的要高一点点
再说双方士兵数,剑兵5000,骑兵3000,
很明显骑兵这方面是很劣势的,但枪骑兵独特的全兵种抗性,也算是是一大亮点对上任何兵种都不虚
而剑兵因为士兵数的原因,攻坚战也有很出色的表现,不用担心被集火而瞬间丧失战斗力
但是由于缺乏对骑抗性,面对北方骑兵,又显得有些乏力。而且行动速率的原因
反而容易被敌人先手晕住,完全的丧失了剑兵高行动速率的优势
所以对比之下,
车悬骑兵试用广泛,可克制全兵种,由于机动优势,也可迅速支援各大战场。总而言之就是爆发高,跑得快,控制强,死的也快。是所有基础兵的爸爸。
敢死剑士攻城战与野战表现出色,碾压一众步弓,但非常惧怕骑兵。在北方地区属弟中弟,其他地区皆是爸爸。
最后,由于骑兵很难获得,并且四级的枪骑兵更加难以获得,更不用说三级的弓骑兵各种风骚。
所以主流还是剑兵,但是有条件的话,还是养一队車悬,也属全能兵种
2019年06月20日 07点06分 2
***居然吧战报更新内容发到这里了,我真是晕了....
2019年06月20日 15点06分
***居然吧战报更新内容发到这里了,我真是晕了....
2019年06月20日 15点06分
level 11
这两队统武差得有点多啊,能看下没有武将的面板攻防吗?我记得敢死剑士属性很低,主要是暴击率高、战法强
2019年06月20日 09点06分 3
敢死基础就是比車悬多5%暴击,没有武将車悬攻高出不少,但是还是脆, 敢死就是兵多,能抗线攻城也能用,其实各个兵种之间的攻防属性不是特别重要,还是看战法,以及抗性。只有在选择极限肉盾或者极限输出时候才会选择攻防
2019年06月20日 10点06分
其他情况下都是满级兵,大家攻防并不会差多少
2019年06月20日 10点06分
@乱红尘丶乱三国 我记得有些兵差2倍多的,比如戟兵、落雁满编只有200多攻,敢死印象中是300多,神刀有597,骑兵大多数500以上,部分超过600。防御的话,骑兵一般也有3000+,步兵多数只有2500。抗性属轻骑、弓骑、戟兵最全面,战法的伤害系数骑兵最高弓兵最低
2019年06月20日 13点06分
@乱红尘丶乱三国 总体来说骑兵优势还是很明显的,特别是以少打多的时候
2019年06月20日 13点06分
level 13
发错了帖子,怒删一众楼层,我也是醉了[汗]
2019年06月20日 15点06分 15
level 13
其实兵种还是应该调整下平衡
2019年06月26日 02点06分 17
弓骑太好用。
2019年07月04日 03点07分
level 13
让各种兵种都有出场机会
2019年06月26日 02点06分 18
level 9
骑兵主要让一流武将带,发出高额爆发。步兵只要有核心的枪阵或者最后一个就可以了,
2019年06月27日 23点06分 19
步兵核心咋成枪阵了,突固坚垒坚阵旋风摧坚都挺好用的啊。
2019年07月04日 03点07分
@单杠一号 步兵主要是扛伤害和攻城,枪阵对抗骑兵最后一个加扛伤,毕竟像关羽于禁这种王牌步将很少,
2019年07月05日 06点07分
level 1
怎么改头像?
2019年06月28日 01点06分 20
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