level 11
还是老样子,先上结论:金虎完全有能力竞争44德军体 系中不可或缺的一环,在特定地图中的发挥高于其他单位。在没有进一步平衡的前提下,德军44最佳阵地战配方应该为金虎+大象+105+指挥豹。个人认为,有配合的队伍里,在对面没有固榴(152)的情况下甚至可能有必要放弃炮队镜大象,转而选择带指挥四的蹲坑大象(为了指挥4,蹲坑食屎)。
首先,大家广为诟病的金虎问题主要有三 点,第一是庞大的油料消耗,第二是脆弱的对TD抗性,第三是44难以培养老练,后期没用,与普通虎没有差别。那我们慢慢聊。
首先,庞大的油料消耗。430油在巨大劣势里根本出不来,这一点我并不否认,但都巨大劣势了,你觉得出什么能扳回劣势呢?双方水平相当的条件下,想扳回劣势只能等对方犯错,所以这并不赖金虎。当然,无脑憋金虎那就是另一 码事了,人是活的,活人不会被尿憋死。在一切均势,优势局里尽快出金虎培养老练是绝对可行的,在对面反甲力量尚未成形之前,金虎都是拥有绝对统 治力的。这里的尽快出,不是真的让你一毛钱都不花,啥也不管全力憋金虎,这样很有可能导致局势崩 盘的,在有需求的时候,要拍下1本2本补充迫击炮AT等支 援武 器,少量的油料投入换来战局的稳定是绝对不亏的,否则金虎的出现也难以帮助你在短时间内挽回局势。均势,稍劣的对局中,在金虎出现后,配合拥有步坦结合的PG,可以发挥恐怖的战斗力,单纯的TD或AT都是难以对付这个金虎的,加之金虎自带维修,回400血已经相当可观了,可以让金虎生吃两炮,回来15秒就修起来了,自给自足。理想中面对的情况是,金虎优先发现阵线前方的机 枪和步 兵,金虎利 用视野和射程优势先发制人,敌人AT和TD发现后上前输出,那么PG上前保护金虎,视情况选择追击或是撤退。
第二是广为诟病的脆弱正脸。虎式坦 克的正脸确实不及格,300的脸被筒子乱穿。但它是完全可以胜任正面阵地战抗线单位的,为什么可行,那我们就要来聊一聊另一个单位了,那就是指挥豹。指挥豹作为西德最强力的召唤单位之一,拥有鬼畜的机动性,超远的视野和性价比极高的技能,全游戏最佳刺客位没有之一。为什么指挥豹能够充当刺客的位置,原因正是在于其超远的视野和指挥豹将军自带的无线电静默和照明弹技能,很多盟军玩家都有被指挥豹从迷雾中杀出,装甲都来不及反应被指挥豹标记加AT秒杀的悲惨经历。这种程度的视野优势从某种程度上说是很破 坏平衡的,等于是你的对手是个明牌,没有什么比自己底裤都被别人看光,自己还毫无办法更让人恼火的了。指挥豹800血,260正脸,从来没有人抱怨过它太脆。虽然金虎没有后面两个指挥官加成的技能,但在开启矛头技能后仍然拥有45米视野,带上两个虎式坦克视野专精后视野也一样来到了52,和指挥豹不相上下的程度,这个距离已经足够金虎玩家在敌人看不到你的前提下完成对敌人阵地的侦查了,可以提前召唤炮兵处理那些恼人的AT,步兵对金虎一般不构成威胁,矛头技能带来的车体机 枪压 制能力可以非常有效地驱赶零星的步兵,真碰上大群筒子兵,也可以后退拉开距离放风筝召唤骡子,1280的血量要说被筒子兵追杀至死实在是有难度。其他德军装甲都不具有视野优势,往往被盟军先手,反应过来后撤还要挨第二轮,而金虎的视野优势让他拥有了先发制人的能力,在面对TD时也会先一步做出选择,避免被白白消耗。当然你要说你菜那我救不了你,开图打你都打不赢那就卸游戏吧。
最后就是所谓的老练难养,虽然金虎拥有视野优势,但主要的老练来源仍然是和装甲单位的交换,也就是打别人和挨打,打兵养老练实在是太不现实了。金虎8炮血,有意识地去挨一些伤害,回来利 用自修去进行交换是非常值得的。此外,开启矛头会将炮塔锁定在正面90度范围内,因此稳固的侧翼是非常需要确保的,直来直去的拉锯金虎最喜欢了,一旦从边上冒出来一些莫名其妙的东西,厚如金虎,也要吓出两滴尿来。在空军即将削弱的现在,金虎的生存环境还是比较不错的,在有保护的金虎面前,区区TD还是不足挂齿的。某种程度上来说,养不出老练是自己打法的问题,并不是单位本身的问题,当然这因人而异,豹豹要指出的是,全游戏找不出第二个单位,能比金虎在正面战场发挥的作用更加全面的了。它固定视野远,静态火力及格,皮糙肉厚,机动尚可。在满人口的实力对比上,这个24人口的单位能完成50人口才能做到的事,因此它绝对能在德军激烈的形态搭配中占据得了一席之地。
我认为,这个版本在降低P47空袭伤害后,将会进入一个相对平衡的阶段,所谓相对平衡,是指盟军玩家在作出比德军玩家更多的操作和决策的前提下,能够取得一定优势,同时德军玩家在一百人口作战的层面上占据单位质量优势,从而碾压盟军,如果盟军玩家不能通 过冲锋或其他手段完成交换,那么必将陷入劣势。好久没在贴吧看到这么多帖子了,也是让这个dead game发挥一波余热了!
那就聊到这里,我继续黄金虎了,豹豹每天都要躺着
2019年06月19日 18点06分
