谈谈最近更新的分身劈,看到很多人都觉得这波削弱是在平衡斗鸡,
斗战神吧
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level 13
shineluos 楼主
谈谈最近更新的分身劈,看到很多人都觉得这波削弱是在平衡斗鸡,作为一个912老猴子坚持到现在,也玩过刺杀龙女,牛,灵珠和尚,狐狸,不能说体验过所有职业,所以只敢谈谈个人的看法,欢迎指正。首先得从猴子的输出机制讲起,棍猴是输出技能靠豆豆,辅助技能靠CD(神行又CD又要豆豆,真奇葩设计),而豆豆的积攒必须要打连招,也就意味着,如果你打不上棍式(或者奔雷,奔雷pvp攒豆豆是个笑话),那么你就几乎没有输出,而打连招最怕两个情况,一个是团战(人多就卡,再好的电脑也没用),一个是被硬直或debuff打断,所以猴子从开始设计了护身咒提升短暂的攒豆或输出环境,随着版本调整取消绝对霸体,护身咒效果变得太短暂,甚至是秒破盾,这也使得一旦猴子身中冰冻,眩晕,以及能打下霸体条的debuff,就会毫无还手之力,这也就是这次猴子的真实削弱,增加所谓技能伤害虽好,但不能攒豆才是硬伤。策划团队换人,已经把游戏改的面目全非,猴子的设计非常有特点,却也在现今的版本pvp中非常尴尬
2019年06月16日 02点06分 1
level 13
shineluos 楼主
顺便谈谈其他职业,这里说到哪里算哪里,游戏职业设计的各有特色,这是之前量子的功劳,所以所谓平衡肯定是做不完善的,更何况养成类游戏关乎时间和金钱投入,平衡更是无从谈起,所以我们大多数猴子玩家不用再纠结所谓加强还是削弱,能玩就玩一玩,不能玩就关了电脑出去走走,我只希望这个游戏策划能用心了解每一个职业的技能特点,互相之间的克制,对于花钱就能让自己站着别人都打不动的这种克金思维,也该反思了
2019年06月16日 03点06分 6
改反思的是自己吧,你冲100玩游戏非得跟人家冲1万的比这本身就不公平
2019年06月17日 09点06分
level 13
shineluos 楼主
欢迎各位理性讨论,这里不是非要强调所谓的强弱,本帖阐述的观点是在debuff情况下,猴子很难攒豆,没有豆,对于猴子来说就是没有伤害技能,这和其他职业的机制是不一样的,即使受身解除控制,猴子职业还是没有豆,还是没有输出,所谓强弱,每个职业不同,投入不同,不好直接对比。
2019年06月16日 10点06分 17
移动狐狸要叠25层疾风buff呢
2019年06月17日 09点06分
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