level 8
霧華百姫
楼主
我尝试了三个位置
1.rush位
2.进攻绕后偷点位
3.反野位置
作战距离基本上从近到远都试过了。
下面说说个人观点。
也希望万能吧友给我点新思路。
首先是rush位,
毕竟是冲锋枪或者无声喷+沙鹰的组合,
近距离火力不能算弱,快速走位到近距离交火的位置打强攻。
但是问题就来了,你那怕给我个进攻摔炮都行
毕竟进攻方的破墙破窗手段,要么贴片,要么敲,要么技能
可以说快速突进受到了极大地限制
然后2甲2速让她很难和三速猴子上蹿下跳,可以说是限制多多。
其次是偷点位。
这个位置算是打起来最舒服的。无声无息的绕,和主进攻方向相反的位置打一圈。
但是还是那几个问题。
速度太慢了,偷背的位置给一个2甲2速无破墙
人家又不会对你大门常打开
现在交火时间那么短,你爬过去了,队友都差不多了。
另外没有长距离交火武器,稍微碰到个走廊,往前迈出一步都对自己接下来的反应和枪法是一种考验。
而且这个位置可选的好干员太多了。
鬼步不会给nokk带来什么巨大的优势,反而枪是一个巨大的短板
最后就是反野位置。
技能跑步会降低效果,2速的速度和声音,以及你的交火距离。
看到一个电耗子路过你说你追还是不追呢?
玩起来比女鬼要来的憋屈的多,对野区也没什么侵略性。
这角色我实在实在是玩不透。
强怼对枪爆头啥的,也不是不行,但是其他更好的角色有很多。
该怎么把这个角色特色完出来呢?
2019年06月15日 02点06分
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1.rush位
2.进攻绕后偷点位
3.反野位置
作战距离基本上从近到远都试过了。
下面说说个人观点。
也希望万能吧友给我点新思路。
首先是rush位,
毕竟是冲锋枪或者无声喷+沙鹰的组合,
近距离火力不能算弱,快速走位到近距离交火的位置打强攻。
但是问题就来了,你那怕给我个进攻摔炮都行
毕竟进攻方的破墙破窗手段,要么贴片,要么敲,要么技能
可以说快速突进受到了极大地限制
然后2甲2速让她很难和三速猴子上蹿下跳,可以说是限制多多。
其次是偷点位。
这个位置算是打起来最舒服的。无声无息的绕,和主进攻方向相反的位置打一圈。
但是还是那几个问题。
速度太慢了,偷背的位置给一个2甲2速无破墙
人家又不会对你大门常打开
现在交火时间那么短,你爬过去了,队友都差不多了。
另外没有长距离交火武器,稍微碰到个走廊,往前迈出一步都对自己接下来的反应和枪法是一种考验。
而且这个位置可选的好干员太多了。
鬼步不会给nokk带来什么巨大的优势,反而枪是一个巨大的短板
最后就是反野位置。
技能跑步会降低效果,2速的速度和声音,以及你的交火距离。
看到一个电耗子路过你说你追还是不追呢?
玩起来比女鬼要来的憋屈的多,对野区也没什么侵略性。
这角色我实在实在是玩不透。
强怼对枪爆头啥的,也不是不行,但是其他更好的角色有很多。
该怎么把这个角色特色完出来呢?