诶,游戏是好游戏,可惜不知道CH现在满脑子想点什么东西
地下城与勇士吧
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level 1
sorryQoQman 楼主
[不高兴]副本设计的越来越单一,小游戏+打桩子,无聊的要死。也不知道CH是压根心思不在这游戏上了,还是CH怕设计的过于复杂、别出心裁,让某些
氪金
大佬打不过。
举个最简单的例子游戏里中毒 减速 睡眠 机关 等一系列本可以设计的出彩的概念一概不去搞一搞,一天到晚的只会调怪的防御血量。
副本设计的也毫无梯度,导致氪金的属性膨胀,没有对应的副本去搞(估计当时国服出特色的时候压根也不去想这个问题,导致越来越膨胀),如今国服因为血量过于稀少机制过于简单金全氪回了怪的身上。难道不会像魔兽一样同样副本随着难度不同,让机制 玩法 团队配合等复杂性逐阶提升?而奖励呢,都不用翻倍,甚至只需要给一些酷炫独一无二的成就光环、称号、宝宝、武器装扮一类的,有这些体现少数人身份的通关标识,还会怕因为太难没人去打?
总而言之现在这游戏对于我来说,花钱有点买罪受一样。也可能是期望越大,失望越大。估计随便出个新游戏我就会脱坑了,副本太辣鸡了,不继续被喂屎了。让狗CH继续喂氪金母猪吧[喷]
2019年06月14日 16点06分 1
level 7
我已经1年没上游戏了[呵呵]不过我还是怀念以前的各种换装[小乖]
2019年06月14日 17点06分 3
诶,游戏这东西,有时间就玩玩,没时间还是弃一弃,最多玩玩一把一咔嚓的,网游RPG还是有点太赶了。像我这几年也是没啥事才玩一玩,等有事干了估计什么都玩不了咯
2019年06月14日 17点06分
回复 sorryQoQman :已经没时间玩啦,一想到自己的存款和各种生活支出就心理发凉[黑线]努力挣钱吧
2019年06月14日 18点06分
level 15
看97的视频感触很深,dnf是什么平衡不好做就删除什么,原来异常到现在连减防都删了,所有职业同质化,一个连减防都删了的游戏你说还有什么可研究的
2019年06月14日 17点06分 4
其实也算是大势所趋吧,以前是问题复杂化 考验游戏团队什么的,而现在都是简单化,可能是生活节奏变快了。包括现在孩子和壮年上班工薪阶层主流都是抱着个手机,都是拿起来就玩,放下来就办别的事儿。再加上现在的限游令,本身已经到了瓶颈的端游,更是捉襟见肘了。时代跟以前不太一样咯
2019年06月14日 17点06分
玩家要平衡,与其设计复杂的计算公式,使得出来的效果都一样,还不如直接全部删除
2019年06月17日 03点06分
level 10
我喜欢那个靠技术单刷的年代,走位输出。虽然我19年2月入坑的,但是我觉得打团站桩输出有点尬,让一些打桩弱势和强势的职业差距加大,希望打团和单人本共存[滑稽][滑稽]
2019年06月14日 17点06分 5
哈哈。高中那阵玩,记得4个神枪手组队刷冰僵尸,怕那个光环冻死,都BBQ一个接一个的。可惜回不去啦[不高兴]
2019年06月14日 17点06分
@sorryQoQman 游戏虽然变了,更重要的是人心变了
2019年06月17日 03点06分
level 1
出难了更多人弃。你会发现大部分市面上火的,都是简单易上手的。这不是指金钱,我认真的。别和我说lol,类型不一样,而且比起dota2sc2的上手难度。那是中学战大学。
2019年06月17日 01点06分 7
我觉得吧,一个2D游戏再难能难哪去,有魔兽难吗。魔兽最火的时候,他比现在都难,然而人还是热情饱满。再有我觉得好玩不等于难,就像我说的魔兽一样,刚出的时候难但好玩,现在简单、职业又同化,结果快凉了,怀旧出了都要超越正式服。DNF现在这个模式就是腻的要死,毫无新意。之所以还玩,是没游戏
2019年06月17日 03点06分
@sorryQoQman 时代不一样了好吗。魔兽现在什么样,魔兽现在玩家怎么样? 难度高的游戏和低的热度根本没有可比性
2019年06月17日 04点06分
@sorryQoQman 2d能难到哪去?你也太看的起自己了。就做一个修改。所有人物整体速度减半,都能让你难上许多。当年各种平面游戏都能把你,你是忘记了?
2019年06月17日 04点06分
@sorryQoQman 何况当年你地下城的玩家还喊着副本难度过高。好不容易成了爽玩的游戏居然嫌简单真是愚蠢至极。
2019年06月17日 04点06分
1