gamemaker怎么制作中弹减速状态并设置持续时间,急急急
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level 3
拉格尤斯 楼主
gamemaker怎么制作中弹减速状态并设置持续时间,急急急!!!
2019年06月14日 03点06分 1
level 1
您应该找到你的移动代码并修改它,让它能够检测是否在减速状态并作出应做的动作
2019年06月14日 04点06分 2
吧务
level 13
用一个自定义变量来表示剩余持续时间,至于中弹减速……抱歉我不知道你所谓的中弹减速指的是什么,反正判断一下剩余时间>0的时候就执行你那套减速内容即可。
下次提问请不要“急急急”。
2019年06月14日 04点06分 3
level 9
比如说,初始化一个变量hited,先让它等于零,玩家被击中时等于一,并设置alarm事件,让它在一定时间之后返回于零。
然后就,hited等于零就speed=2
hited等于一就speed=1 ,呗![呵呵]
2019年06月15日 00点06分 4
谢谢
2019年06月17日 02点06分
level 5
楼上正解
2019年06月15日 02点06分 5
level 6
if(子弹碰撞到了){
减速状态 = 180;(这里看你想减速多长时间,60是一秒)
}
if(减速状态 >= 0){
speed = 减速后的速度;
}else{
speed = 减速前的速度;
}
减速状态 -= 1;
这么写应该看明白了吧。
2019年06月15日 11点06分 6
谢谢
2019年06月17日 02点06分
@拉格尤斯 我感觉我的答案算简单了,用拖拽都能完成。。。
2019年06月17日 03点06分
@iloveping5210 你可以教教我gm吗
2019年06月17日 03点06分
我已经被组员逼得生无可恋了
2019年06月17日 03点06分
1