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level 13
lngc3120 楼主
第一时间支持了一波[滑稽]总体感觉不亏,,我把看到的优点和缺点分享一下
优点的话是肉眼可见的画质以及贴图精细度的提升,还有UI精致度也提升了终于不像来路不明的野鸡软件了[太开心],,地面细节更丰富了,恒星光晕也更美丽,星云也更加贴近真实等等这些都是之前或多或少有一些曝光的提升。
990的地表细节,对比980(上990,下980后面的也是如此)
恒星光晕对比
星云对比
2019年06月13日 10点06分 1
level 13
lngc3120 楼主
当然了缺点也非常明显,首先画质提升带来的负面影响就是帧数变低,显卡占用率猛增[汗],,,这点还是可以理解,毕竟画质提升了嘛(虽然优化的确不怎么样,细节拉满我用580平均每一块(注意是每一块)地形能加载5秒以上,,还是推荐拉到0左右就足够了,感觉拉高提升不明显反而降低流畅度,当然土豪机皇随意[滑稽]
但是有些地方对比980是明显不如的:首先一个就是非固体星球表面过度非常粗暴突兀,气态行星大气层顶你竟然能看到一个明显的边界(就像一条实线一样),大气层光晕削弱严重。980虽然也有边界,但是过度要缓和许多也更加贴近真实。某些固体星星大气层也有这种情况[狂汗]
990的大气层顶
这个是980的
再一点感觉行星环质量在倒退,,980凑近了还能看到颗粒在运动,到990直接成一团云雾了(也不用单独做每个颗粒细节,但是至少要稍微精致一点叭。。。
星环--上990下980
再有一点就是不同地方清晰度不一致的问题。980虽然画质稍差,但是人家是哪哪都差,没有对比看起来不会那么突兀,,990显然就没有那么均匀,有些地方画质差距对比很明显,看起来就很不舒服。比较明显的例子就是个别行星地表与云层之间的细节差异,以及部分星系模糊的贴图与内部结构的差异(点名批评大小麦哲伦云的贴图,,简直无力吐槽)。
仔细对比远处的山和近处的草以及云层[阴险]
2019年06月13日 10点06分 2
level 13
lngc3120 楼主
然后再说几个细节提升明显的地方,
第一个就是脉冲星和黑洞终于有喷射物质了,
第二个就是星系内蓝色恒星光点(比例)明显增多,也比较符合现实中能够看到的样子,
第三个就太阳系外(随机)行星种类更丰富了类地行星的云层也更复杂了,各种奇葩[滑稽]招式更多了。
2019年06月13日 10点06分 3
level 11
很详细嘛
2019年06月13日 10点06分 4
level 7
0.990里面的类地行星和海洋行星跟0.980的比,变的非常非常罕见了
2019年06月13日 12点06分 5
level 2
大佬问一下怎么找到地球,我在location里面找到地球,点了就只能跑到一定距离,好多星星不能近距离,不能land
2019年06月13日 13点06分 6
level 11
[滑稽]
2019年06月13日 14点06分 7
level 6
不过导出行星地图的质量反而比980差了,不懂能不能调图像质量
2019年06月13日 14点06分 8
level 1
哇980的大气边界那么好的吗?我中间断了几个版本没玩,还以为一直都是像玻璃纸那样的一层,挺煞风景的
2019年06月13日 16点06分 9
980本来就这样啊,990倒是像玻璃纸
2019年06月14日 02点06分
level 1
那么请问有中文补丁吗,大佬
2019年06月14日 00点06分 10
没有,因为0.990已经用于商业用途
2019年06月14日 13点06分
level 1
为什么在地球上晚上看不见月亮,[不高兴][微微一笑]
2019年06月14日 11点06分 11
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