想了很久的大纲,终于要开始制作游戏了,但刚开始制作的时候,才
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level 10
想了很久的大纲,终于要开始制作游戏了,但刚开始制作的时候,才发现不会用,所以来请教下各位大佬,我放了个npc,准备只要主角和其对话就能获得五个血瓶,然后问题就来了,怎么让他另一次就不能领了呢?,每次领了之后还能领,想领几次就几次。怎么搞
2019年06月12日 19点06分 1
level 13
参考宝箱
2019年06月13日 00点06分 2
level 12
分支条件如果独立开关A关闭,获得血瓶,然后打开独立开关A。
2019年06月13日 00点06分 3
我去试试的
2019年06月13日 01点06分
level 10
还有一个问题,主线怎么做啊...任务都调好了,怎么设计主线啊,就是怎么搞任务,怎么结束任务,这类的
2019年06月13日 01点06分 4
level 6
我的天,这么基础的问题,请善用独立开关。实在不行你就用变量开关,默认是变量开启,领取后关闭这个变量。当然,独立开关是最简单的
2019年06月13日 02点06分 5
不好意思,故事框架都想好了,结果不会用,真的尴尬
2019年06月13日 04点06分
level 13
开关,变量,条件分歧(分支条件);熟练运用这3个,能解决你大部分基础问题[滑稽]
2019年06月13日 04点06分 6
谢谢啦
2019年06月13日 04点06分
level 1
镇楼
图是你游戏的图片吗
2019年06月13日 12点06分 7
镇楼是jojo
2019年06月13日 12点06分
level 1
使用吧名这个软件嘛?好学习吗
2019年06月13日 14点06分 8
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