【写给强迫症的存档修改教程】已更新完毕
太吾绘卷吧
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Copper_47 楼主
富强民主文明和谐 别吞了[泪]
2019年06月12日 06点06分 1
吧务
level 14
[滑稽]富强,民主,和谐!
2019年06月12日 06点06分 2
前排提示 本贴在下周更新后大概率报废或成为过期攻略 因为ju很可能为提升游戏速度而修改存档格式(如现在的9号档) 到时有些数据就不能手改了 望周知
2019年09月24日 03点09分
@Copper_47 [不高兴]怪不得我在这几个文件里找995一个也没找到
2019年10月06日 10点10分
level 13
Copper_47 楼主
需要的原材料
1.用于读取存档的软件 如Sublime Text 3 用记事本打开存档可能会造成卡死
2.太吾绘卷TextAsset(因为内有不可外传的茄子真传 所以给出的是不完整的版本) 在此感谢整理该表格造福我等萌新的大佬们
2019年06月12日 06点06分 3
@铃铛小兔owo 表情去掉 前面加上百度网盘的链接呀 贴吧发网盘链接都是这样操作的
2019年08月18日 06点08分
原文档和TextAsset 神秘代码: s/1JDRf[滑稽]WA1Wd[滑稽]rcftW[滑稽]yeGbG[滑稽]lDw 提取码: th6u
2019年06月12日 07点06分
2019年06月12日 07点06分
滑稽换成/了,找不到文件
2019年06月22日 17点06分
level 13
Copper_47 楼主
「以下内容在0号文件」
_year 第几年
_samsara 第几世太吾
_mianActorId 太吾人物ID
_mainActorName 太吾姓名
_playTime 最后保存时间
_playerSeatName 太吾正在何地
_gameLine 游戏世界线 目前最新的剧情ID为105
_randSeedValue 随机种子
_taiWuShop 太吾村商人 完成祠堂任务后由0号不来商人变为1/2号来商人 1为本月接待过商人
_worldXXLevel 世界进度 一般情况下为0 改为1-6可以在不打剑冢的情况下解锁高级的门派支持 地区恩义等
_homeFavorAdd 每5增加1个建筑数量上限(盛世为50)
_faceAge 太吾立绘外观 只对进入存档界面生效
2019年06月12日 06点06分 4
_worldXXLevel 这个改成1和改成6一样 都直接出现打通剑冢之后的哪个人
2019年09月18日 01点09分
请问大佬faceage怎么改(我的旧存档还能用这个修改)
2019年10月20日 15点10分
@慢驼螺 faceage没记错的话只影响加载界面的立绘吧 直接改成需要的就行
2019年10月20日 15点10分
@Copper_47 游戏内的立绘按照大佬你的方法已经改成了,但是faceage改不了。。。把后面的数字36换成掉之后没有任何反应,立绘还是原来那个。。。关键改完之后游戏没有崩或是怎么样而是完全没反应就很迷
2019年10月20日 16点10分
level 13
Copper_47 楼主
_foodUPList _woodUPList _stoneUPList _silkUPList _herbalUPList _moneyUPList 分别为在地图上采集食材 木材 金石 织物 药材 银钱的人力位置
_manpowerUseList 采集资源占用的人力
_manpowerHomeUseList 在村里建设占用的人力
_manpowerHomeUpList 升级建筑占用的人力
_manpowerHomeRemoveList 撤除建筑占用的人力
_backManpowerList 正在恢复的人力
_baseWorldDate 世界各地的地点数据和驿站信息(大括号外是数字为世界地点ID(具体的地点ID请参照AllWorldMap) 大括号内的第1个数字 0为未开通驿站 1为已开通驿站 第2个数字为驿站地点 第3个数字为地区威胁(×10) 第4个数字为地区恩义(×10) 其他数字未知)
_gangDate 每个地区的城镇和门派数据("3" 区域 "4" 格子地点 "11" 世界地点 "999" 地块小类(1001村庄 1002城镇 1003关寨))
_gangGroupDate 每个据点的人物ID以及他们的身份等级
_baseHomeDate 每个据点的产业视图 1为已开放建设(目前只有太吾村为1) 0为未开放建设
_homeShopBootysDate 经营建筑的收获
_homeShopSaveMassagesDate 经营建筑的事件
2019年06月12日 06点06分 5
_gangDate 每个地区的城镇和门派数据("3" 区域 "4" 格子地点 "11" 世界地点 "999" 地块小类(1001村庄 1002城镇 1003关寨,8门派))
2021年09月20日 15点09分
上面这个说错了,8代表的是璇女派
2021年09月20日 15点09分
666
2021年10月17日 13点10分
level 13
Copper_47 楼主
_itemsDate 物品编号
"999" 物品ID(具体的物品ID请参照Item)
"902" 耐久上限 "901" 剩余耐久
"7" 武器的式(具体的式ID请参照AttackTyp) "501" 重量 "505" 武器的命中词条加成 "504" 武器的词条(具体的词条ID请参照ItemPower) "601" 武器的破甲和防具的坚韧 "603" 武器的坚韧和防具的破刃
"904" 卖价 "905" 买价
"2002" 促织的颜色ID/促织王的ID "2003" 促织的部件ID "2006" 值得称赞的胜利 "2007" 蛰龄 "2009" 败绩 "2010" 最后击败的强敌颜色 "2011" 最后击败的强敌部件
_actorItemsDate 人物拥有的物品编号(第一项"-999"为仓库)(给人物添加物品时 无耐久物品(资源 血露 促织罐 鸣虫 捕虫网 图纸 材料引子 水果)直接添加ID和数量即可 其他物品需要先在_itemsDate里添加编号 特别的 奇书ID在_legendBookId里)
_actorBookDate 人物可交换的藏书
_actorShopDate 商人货物
_itemsChangeDate 物品特殊词条(具体的词条ID请参照BuffAttr)
_lateDeleteItems 最后删除的物品 包括玩家丢弃的和打剧情人物(外道、剑冢等)未掉落的物品
2019年06月12日 06点06分 6
感觉,你这还少了个字段。用来存放装备精炼/淬毒数据的。“501”:-400(重量-0.4)“603”:1200(坚韧+12.00)71-76对应着6种毒素,数值/10为装备显示的淬毒量(我的武器毒素/10后都是4位数,每拳都有600-800的施毒量)。
2019年06月12日 07点06分
@阿鹏😂死宅 是的 在TextAsset里都有 我懒得搬过来了~
2019年06月12日 07点06分
itemsDate里有好多。。哪些是自己的?
2019年07月03日 02点07分
@非造谣者 actoritemsdate 你的人物ID括号里的就是你的
2019年07月03日 02点07分
level 13
Copper_47 楼主
_actorsDate 人物数据
"997" 性别 奇数男偶数女
"25" 出生时节 "26" 死亡时节(0没死)
"27" 是否被劫持
"61" 膂力 "62" 体质 "63" 灵敏 "64" 根骨 "65" 悟性 "66" 定力
"501" 音律 "502" 弈棋 "503" 诗书 "504" 绘画 "505" 术数 "506" 品鉴 "507" 锻造 "508" 制木 "509" 医术 "510" 毒术 "511" 织锦 "512" 巧匠 "513" 道法 "514" 佛学 "515" 厨艺 "516" 杂学
"601" 内功 "602" 身法 "603" 绝技 "604" 拳掌 "605" 指法 "606" 腿法 "607" 暗器 "608" 剑法 "609" 刀法 "610" 长兵 "611" 奇门 "612" 软兵 "613" 御射 "614" 乐器
"551" 技艺资质成长 "651" 功法资质成长(2均衡 3早熟 4晚成)
"11" 年龄 "12" 健康 "13" 健康上限
"4" 心情(0悲极 1-20痛苦 21-40沮丧 41-59寻常 60-79开怀 80-99欢喜 100乐极)
"6" 相枢化(0未相枢化 1相枢化魔 2相枢化身)
"15" 魅力(0-99非人 100-199可憎 200-299不扬 300-499寻常 500-599出众 600-699瑾瑜/瑶碧 700-799龙姿/凤仪 800-899绝世/出尘 900天人)
"16" 立场(0-124刚正 125-374仁善 375-624中庸 625-874叛逆 875-1000唯我 入邪锁750 入魔锁1000)
"401" 食材 "402" 木材 "403" 金石 "404" 织物 "405" 药材 "406" 银钱 "407" 威望
"202" 喜好 "203" 厌恶 "205" 变化计时 "206" 变化周期 "207" 喜好揭示 "208" 厌恶揭示
"209" 忠贞程度 "210" 欠恩失义
"995"

脸五官 "996" 捏脸颜色
"0" 名字 "29" 姓(具体的姓氏ID请参照ActorSurname) 特别的 "5"也是姓 但一般只有一代太吾有这个数据(一代太吾的姓可以随便取)
"30" 法号 "2" 出家
"301" 兵器一 "302" 兵器二 "303" 兵器三 "304" 头部 "305" 衣着 "306" 身体 "307" 鞋子 "308" 宝物一 "309" 宝物二 "310" 宝物三 "311" 代步 "312" 促织
"993" 战斗力评价 "994" 暗害能力
"101" 特性(具体的特性ID请参照ActorFeature)
"17" 生相(0正常 1男生女相/女生男相)
"19" 从属 "20" 阶层(红名的配偶为-1)
"24" 是否超龄(男40 女30)
"801" NPC技艺造诣系数 "802" NPC武学造诣系数
"901" 精纯
"902" 摧破真气 "903" 轻灵真气 "904" 护体真气 "905" 奇窍真气
"39" 内息
"706" 内力修为
"51" 所中烈毒 "52" 所中郁毒 "53" 所中寒毒 "54" 所中赤毒 "55" 所中腐毒 "56" 所中幻毒
"3" 好感(0-60000 -1为未相识)
"47" 支持
2019年06月12日 06点06分 7
大佬,性别怎么改,开局是女想改成男生女相,在存档里把奇数改成偶数不生效啊
2019年06月21日 15点06分
@🌵情深不寿🌺 把性别和生相都改了 要动997和17两个数据呀
2019年06月21日 15点06分
@Copper_47 成功了。。原来是奇数15,改成14,16都不生效,改成13居然生效了
2019年06月21日 15点06分
21是性向[哈哈]
2019年06月12日 09点06分
level 13
Copper_47 楼主
_actorSocialDate 人物关系(与8号文件_actorLife相关)
_actorFame 人物名誉(方括号内的第1个数字为叠加次数 第2个数字为持续时节)(具体的名誉ID请参照Fame)
_deadActors 去世的人物
_acotrTeamDate 太吾的出战队伍
_actorFamilyDate 太吾的同道
_actorsWorkingDate 在经营建筑里工作的村民
_actorStudyDate 人物的天赋和灌顶记录(方括号内的第1个数字 1为天赋 2为技艺 3为功法 第2个数字为技艺/功法ID 第3个数字为资质加成)(具体的技艺ID请参照Skill 具体的功法ID请参照GongFa)
_actorSkills 太吾所学的技艺(方括号内的第1个数字为修炼进度 第2个数字为心法等级)(具体的技艺ID请参照Skill)
_actorGongFas 人物所学的功法(方括号内的第1个数字为修炼进度 第2个数字为心法等级 第3个数字为逆练心法)(具体的功法ID请参照GongFa)
_actorEquipGongFas 人物所装备的功法("0" 内功 "1" 摧破 "2" 轻灵 "3" 护体 "4" 奇窍)
_mianActorEquipGongFas 太吾所装备的功法("0" 内功 "1" 摧破 "2" 轻灵 "3" 护体 "4" 奇窍)
_actorInjuryDate 人物伤势(具体的伤势ID请参照Injury)
_actorTalkFavor 一年内通过互动获得的好感(用于计算戒心)
_gongFaBookPages 太吾所读的功法书(方括号内的10个数据代表10页 0为未读1为已读)
_skillBookPages 太吾所读的技艺书(方括号内的10个数据代表10页 0为未读1为已读)
_cricketBoxDate 太吾村里陈列的促织和促织罐
2019年06月12日 06点06分 8
具体的名誉ID请参照Fame 这个fame在哪里找啊[乖]
2019年06月21日 14点06分
@无我炼 2楼给的链接里啊
2019年06月21日 14点06分
@Copper_47 [滑稽]谢谢
2019年06月21日 14点06分
@非造谣者 那些是NPC的 可以改这个给NPC添加功法
2019年07月01日 07点07分
level 13
Copper_47 楼主
_eventId 下一个事件的ID和CD
_storyShopLevel 商人好感(0-5000)
_storyShopMoney 商人的钱
_xxPartIds 入魔人所在区域
_xxEnemyAtPlace 侵袭的相枢化身所在地点
_modDate 茄子专门为Mod提供的储存数据的地方
_missionDate 右上的任务(具体的任务ID请参照BaseMission)
_xxPointValue 攻打剑冢(具体的剑冢ID请参照PresetActor)(方括号内的第2个数据1-3为取得精纯数 4为已击杀剑冢boss 该数据会影响世界进度)
_xxChildrenAtPlace 紫竹化身所在地点
_xxList 相枢的编号 顺序与_xxPointValue中必须一致
_runEnemys 攻打外道巢穴后逃跑的外道
_actorGetScore 遗惠
_legendBookId 奇书编号(添加/删除奇书必须要改这个)
_mianActorEquipGongFaIndex 当前运功页
_addSkillStudyValue 技艺突破加成(必为整十数)
_addGongFaStudyValue 功法突破加成(必为整十数)
_dayTime 该月剩余时间
_dayTrun 该年剩余时间(必为偶数)
_gongFaExperienceP 历练
_newItemId 最新的物品ID
_newActorId 最新的人物ID
_worldId _partId _placeId 太吾村位置 分别为世界地点 区域 格子地点
_buyStudyValue 当前太吾累计灌顶次数(威望消耗为它的200倍)
_getQuquTrun 促织隐藏福缘 初始为100
_killActorName 在界青暗杀的人
_xxComeTyp 跑出来侵袭的相枢化身
_makePower 临危教诲
_readPower 临危顿悟
_mapHealing1 地图上每月一次的疗伤
_mapHealing2 地图上每月一次的祛毒
_setMianStoryTrun 是否开启主线剧情
_marryContestTime 比武招亲CD
_nameIndex 取名代码 对应massage[9002]行
_endNameIndex 取名代码 对应massage[9003]行
_badPlaceIds 被毁地点
_giveItemsDate 在NPC处的绿锁物品
2019年06月12日 06点06分 9
我打完剑冢以后看_xxPointValue里的值是[1,2,1],并没有4
2019年06月13日 11点06分
@閑读道书慵未起 是已击杀吗?
2019年06月13日 11点06分
@Copper_47 是的,血条打光了
2019年06月15日 00点06分
@閑读道书慵未起 奇怪 请核对一下boss编号?
2019年06月15日 00点06分
level 13
Copper_47 楼主
「以下内容在1号文件」
_homeTypId 出生地类型(0平原 1山岳 2森林 3湖泽 4海滨 5雪山)
_ageTime 人物的寿命(0早夭 1正常 2较长 3极长)
_enemyBorn 战斗的难度(0普通 1困难 2极难 3必死)
_enemySize 外道的数量(0较少 1正常 2较多 3极多)
_xxLevel 侵袭的速度(0停止 1正常 2较快 3极快)
_worldResource 世界的状况(0桃源 1普通 2贫瘠 3荒芜)
_randomHeir 随机继承人(0开启 1关闭)
_birthWorldId 出生地区(0京城 1成都 2桂州 3襄阳 4太原 5广州 6青州 7江陵 8福州 9辽阳 10秦州 11大理 12寿春 13杭州 14扬州)
2019年06月12日 06点06分 10
level 13
Copper_47 楼主
「以下内容在2号文件」
_homeBuildingsDate 据点建筑和资源(方括号内的20个数字分别为建筑ID(具体的建筑ID请参照HomePlace) 等级 是否为建筑(0资源或空地 1建筑 2中心建筑) 剩余建设时节 剩余制造时节 剩余扩建时节 剩余撤除时节 未知 未知 未知 未知 收获进度 事件数量 评价(-600-600) 未知 未知 未知 未知 未知 未知)
2019年06月12日 06点06分 11
楼主怎么修改空地为可以建造啊?好多地块即使是空地也不能建造建筑啊[不高兴]
2019年07月01日 03点07分
@觉皇g11💤 在存档里添加建筑是不受限制的 要在游戏里建造可以打mod
2019年07月01日 03点07分
楼主,如果我想移动建筑的位置,应该怎么改啊
2019年07月03日 02点07分
@☞艾迪☜ 在产业界面算出自己想要移动的建筑的原位置和新位置 然后在2号文件里复制建筑代码换过去
2019年07月03日 02点07分
level 11
富强,民主,文明,和谐
自由,平等,公正,法治
爱国,敬业,诚信,友善
2019年06月12日 06点06分 12
level 12
富强,民主,文明,和谐
自由,平等,公正,法治
爱国,敬业,诚信,友善
2019年06月12日 06点06分 13
level 13
Copper_47 楼主
「以下内容在3号文件」
_placeResource 地块资源(方括号内的10个数字分别为食材 木材 金石 织物 药材 银钱 文化 安定 人口)(如果地块为荒野或暗渊 则没有该项数据)
2019年06月12日 06点06分 14
是9个数字[滑稽]
2020年05月13日 06点05分
level 13
Copper_47 楼主
「以下内容在4号文件」
_newWorldDate 地块类型和资源上限 "999" 地块ID(具体的地块ID请参照PalceWorld) "34" 据点背景图片(0平原 1山岳 2森林 3湖泽 4海滨 5雪山) "85" 从属于据点的地块 "98" 地块从属 "1" 食材上限 "2" 木材上限 "3" 金石上限 "4" 织物上限 "5" 药材上限 "6" 银钱上限 "7" 文化上限 "8" 安定上限
(该文件是存档中唯一不会自动保存的)
2019年06月12日 06点06分 15
这个文件在开档时第一次过月保存之后,就再也不会被修改了。
2019年06月12日 07点06分
地块资源好像一改就会坏档啊[汗]还好备份了
2019年07月01日 12点07分
@觉皇g11💤 不会啊 我改好多次了 坏档是你操作有问题
2019年07月01日 12点07分
@Copper_47 回复,怎么改的啊,我改资源上限改不了
2019年07月01日 12点07分
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