一些游戏MOD修改的建议,有额外意见者可以补充
三国全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 9
这个版本投石车太强,建议只有攻城方才能建造投石车,就和撞车一样
2019年06月12日 02点06分 1
level 9
骑兵速度太慢,其实骑兵的冲锋速度并不慢,但是在行走状态下速度慢的出气,建议增加百分之25的行走速度
2019年06月12日 02点06分 2
level 9
弩兵箭矢数量太少,这个不用说,这游戏到现在我就没带过弩兵,因为后期大规模战斗2000V5000时大概率会因为箭矢不够而崩盘。
2019年06月12日 02点06分 3
level 9
远程过于BUG,应该来说是远程的射速过于BUG了,建议削弱所有远程射速,初始为每秒15次,然后增加伤害,破甲不变,普通伤害增加百分之50
2019年06月12日 02点06分 4
level 9
远程经常因为射击角度的原因射不到人,关键是射不到的时候还喜欢走脸,请修复
2019年06月12日 02点06分 5
level 9
这游戏只要解锁了,精英部队基本可以随遍招,而玩家到后期基本不缺钱了,建议在极难条件下,玩家必须把中装兵升到10级才能将其晋升为重装兵。然后乾天卫军啥的每个队伍,每年限制招募数量
2019年06月12日 02点06分 6
level 9
优化自动战斗设置,不要2队农名自动战斗打赢1队小精锐
弓骑兵存在感太低,增加伤害,增加准确度
2019年06月12日 02点06分 7
level 9
优化武将技能树,做成树状图型的,武将技能被动和其所带兵种联系紧密点
2019年06月12日 02点06分 8
level 9
步兵打架效率太低,话句话说也是骑兵背冲和远程伤害太高,远程的上面已解决。建议削弱骑兵的冲锋伤害,怎么看一队骑兵一个冲锋拿下一个满编太科幻(别说啥矛兵架枪的事好不好?),怎么说也得两个冲锋吧。背冲也是,冲刀兵啥的可以一个冲锋,冲矛兵等反骑军种时削弱伤害。然后当骑兵停止加速5秒后所受到的近战伤害将逐渐递增到额外的百分之25.
2019年06月12日 02点06分 9
level 9
优化城市建模,主要是针对后期8级左右的大城,增加修筑军事设施的作用,比如说可以在城市里自由布置额外箭塔,岗楼啥的,就和障碍一样。但是自古以来攻城基本是围绕着城门和城墙的争夺来打的,城墙失守基本GG,到了这一作反而变成了巷战,无语······
2019年06月12日 02点06分 10
level 9
这游戏基本前期经济压力高,后期经济压力低。建议增肌前期的基础俸禄
在自家移动范围增加百分之25,在敌方不可强行军,这个不用多说
2019年06月12日 02点06分 11
level 9
悄悄告诉你们,这游戏持刀步兵很厉害的,中级持剑步兵砍戟兵和矛盾兵就和切菜一样,更是可以和乾天卫军砍得55开。但为什么用得少?TM不还是步兵打架效率差远程和骑兵太多了·······
2019年06月12日 02点06分 12
level 9
我的帖子没人来吗?那么惨[惊哭][惊哭][惊哭]
2019年06月12日 02点06分 13
level 9
2019年06月12日 07点06分 14
1