有个小人死活不走道路上
rimworld吧
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level 1
zingbatty1
楼主
这是什么问题?其他人都会走在道路上,有个小人死活不走方便的路
2019年06月10日 00点06分
1
level 14
不准打鸡
明明十多分钟就能赶到目的地,
我为什么要绕几公里的路去旁边上高速?
2019年06月10日 00点06分
2
level 14
不准打鸡
殖民者寻路遵循用时最短原则,
在他那个位置,这个路径的用时最短,比绕到旁边石头路上更快。
建议你在野外要布置“高速公路”的时候,不要只是横线竖线布置,
考虑一下斜线。
2019年06月10日 00点06分
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zingbatty1
不是这样的~其他小人都走路上面 就这个人完全无视任何路。
2019年06月10日 01点06分
level 9
123大腿
他可能有自己的想法
2019年06月10日 02点06分
4
level 1
zingbatty1
楼主
一般人的路径
这个神仙的路径 都是沙漠啊 疯狂减速
2019年06月10日 03点06分
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level 14
Tubreva
速度慢的人受减速影响小,快的人受减速影响大。
此外正如二三楼所说总时间问题。
rw人走斜线时速度会乘以根号2,有这个速度加成没准走沙地比走路更快
2019年06月10日 04点06分
8
Tubreva
路线越接近45度角这个现象越明显
2019年06月10日 04点06分
zingbatty1
看下最下面的图~我也是醉了
2019年06月10日 18点06分
level 11
柚子蘸酱22
既然解决不了问题,就解决造成问题的人吧
2019年06月10日 05点06分
9
level 15
热窝休里斯
这个游戏寻路有bug的,特别是那些全套高级仿生速度几十的超级小人,特别喜欢绕远路,明明直接走直线道路一秒能到,都要绕过一堆房间家居卡个几秒的,弄的我后期基地设计都是单线性或环状的,野外沙漠还好慢不了太多,玩雪地冰盖经常得征召控制走路
2019年06月10日 05点06分
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level 14
喵污的咕噜
唔…俺村的道路规划还是很不错哒~
考虑到清洁的麻烦~走道路上还是很有必要的呢~
2019年06月10日 09点06分
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zingbatty1
我也想规划道路~但是贫穷。只能这么方便怎么来
2019年06月11日 02点06分
英勇潇洒
请教一下,这种地方怎么防虫?
2019年06月12日 04点06分
马伊利优酸乳º
建那么大,不卡吗
2019年06月12日 07点06分
喵污的咕噜
@马伊利优酸乳º
不打大啊……现在已经没地方发展了……唔
2019年06月12日 07点06分
level 13
风之起灵
A B
C D
相同地面情况下,A→B、A→C、A→D所花的时间是一样的,而A→B→D和A→C→D要花费更多的时间
A→B→D和A→C→D即使全是道路,也并不比A→D全是沙漠更快
2019年06月10日 09点06分
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风之起灵
简而言之,RimWorld是八方向而不是四方向的
2019年06月10日 09点06分
zingbatty1
你说的很有道理~~但是看楼下图片...完全是这个小人有问题
2019年06月10日 18点06分
level 1
zingbatty1
楼主
如此任性的路径
2019年06月10日 18点06分
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马伊利优酸乳º
我那也是几个小人会这样走,然而正上面是狙击炮塔阵,有敌情的时候偶尔就会射死一个
2019年06月12日 07点06分
徐小帅1992
修好路就自己看看就好了
2019年06月14日 00点06分
level 14
不准打鸡
要不测试一下强制走直线和他自己走位花费的时间。
2019年06月10日 23点06分
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zingbatty1
这不用测试了~直线向下 和疯狂走沙漠绕弯,疯狂减速。看下就知道了
2019年06月11日 00点06分
level 9
树蛙大魔王♂
怕是1000度近视,换个仿生眼吧
实在不行就全地图无菌地板
2019年06月11日 00点06分
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level 6
风卷月残独伤
我是不管小人走路是否快,他自己选个**路径,累死他个***
2019年06月11日 04点06分
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