level 7
诸位,一个试探性的猜想,博德之门3万一是个追尾第三人称视角甚至第一人称视角的,动作性强的游戏怎么办
2019年06月09日 09点06分
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level 7
猜测的根据是,第一,larian至今没有透露bg3用不用等轴视角,按理说无论是回合制还是rtwp,采用等轴视角这一条都没什么好卖关子的,第二,swen vincke接受采访时表示骰子投出miss在电子游戏中并不有趣(大意),这是不是有可能在在暗示动作性强
2019年06月09日 09点06分
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level 1
larian的神界1操作和界面介于博德和暗黑,神界2变成了第一人称追尾视角,还有过神界指挥官类似rts加第一人称变龙,但都不温不火,直到原罪的俯视角加回合制才大获成功,我觉得他们不大可能在博德上搞回之前尝试中不太成功的模板吧
2019年06月09日 09点06分
7
level 8
看过Larian 的纪录片,Swen 是一个绝对的crpg fan ;再者,做成动作性强,岂不是得罪最大的目标群体了
2019年06月09日 10点06分
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嗯,新闻说现在他们拥有1/3玩过博德之门的制作者,我觉得这就OK了,老炮多了是好事
2019年06月09日 10点06分
level 7
猜测的有意思,不过个人觉得应该不会,拉瑞安穷了这么多年,好容易在原罪2这种视角上成功了,不会换的,而且他做的第一人称基本都是不好玩,比如龙之指挥官
2019年06月09日 10点06分
9
level 6
神界2都惨成那样 拉瑞安还不吸取教训? 肯定是原罪+DND
2019年06月09日 10点06分
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level 1
另外博德3宣传的第一句话就是gather your party,我觉得小队制没有任何悬念
2019年06月09日 11点06分
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主角跑的飞快 读图就出这句话
2019年06月22日 07点06分
@贴吧用户_5R3AEt2 那是“you must gather your party before venturing forth”.当然这个宣传语显然也是这段提示的梗,但另一方面也表明这是个小队游戏
2019年06月22日 13点06分
level 1
小队游戏还要动作强就算了,不好控制,龙腾23前车之鉴,搞单人倒是可以
2019年06月09日 11点06分
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level 6
神界2就是第三人称动作游戏,楼主喜欢第三人称可以去玩玩
2019年06月09日 13点06分
13
level 8
我觉得应该可能做成Phoenix point那样的,放技能时有个特写来增强动作感,又不破坏回合制的游戏
2019年06月10日 02点06分
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level 5
你的意思是做成巫师3那样的?然后可以像无冬之夜1那样带2-3个Ai队友?不管怎么说如果是老博得那样回合制的,做出无冬1代的战斗动作我就买爆。
2019年06月10日 05点06分
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