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dungeonmaker吧
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level 6
君水赤心 楼主
游戏机制繁多宏大,游戏时玩时新,玩了这么久,许多东西也不能完全掌握,但是针对入坑新人想分享一些体验和对策,方便他人,当初也是跟着大佬们学,看着大佬的攻略入坑的,现在大佬说误导别人了,在此不讨论策略到底是否有效的问题,就实际个人体验还是有作用的,关于机制考虑不周是肯定的,毕竟游戏时长不如大佬们。当在地牢遇到难题,我习惯反向思考,还是找到了不少解决办法,大家也可以逆向思维去想办法,你遇到困难的机制是如何生效的,那么反向思考让它不起作用或者生效的情况变少可能就会找到解决办法,也可以向大佬们询问解决办法和参考思路。
在1.83孤军奋战的情况下,依然在探索新通关方法,就如当年玩植物大战僵尸的时候突然发现开局土豆雷可以拖延前几个僵尸到来时间多获取阳光更容易过关而钟爱土豆雷一样,我发现游戏钻研但不沉迷是最有意思的事情了,感谢dungeonmaker带来的愉快体验,游戏还会继续,只是以后冷暖自知罢了,不会再去发表自己的拙见了和帮忙解答疑问了,毕竟我只是一个在1.83什么都没有的情况下(没有塔尼亚的烧烧,没有小房间,没有尖刺手套了),只能用新思路肝万层以上超越的屑萌新而已,游戏时长和理解确实比不上各位大佬,我还是希望吧里能更活跃一些,帮助新人喜欢上这个游戏,在游戏快餐化时代真的很少遇到还能让人半夜连续肝的游戏了,更何况还是手游而已,时值端午佳节,那么祝吧里各位节日快乐,阖家幸福,工作顺利,学业有成,游戏愉快(๑>؂<๑)我们在以后的江湖有缘再见吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
2019年06月07日 08点06分 1
level 11
额,没那么夸张吧···以前我也是按着文本意思读解这个游戏,然后也被大佬的实测怼啊,这个游戏说实在的,连开发者都能弄错(版本改动日常修复),更何况是玩家(我会说我也纠正过熊猫大佬的错误理解么[笑眼])如果真错了,就当涨知识,游戏内容引导很差,就是要玩家不断探索,嗯,包括BUG
2019年06月07日 09点06分 2
level 4
游戏每次更新都颠覆了不少套路,又开发了新的玩法,虽然延长游戏寿命但是对某些玩家造成了巨大的影响
2019年06月07日 11点06分 3
level 7

2019年06月08日 08点06分 5
level 7
加三
2019年06月08日 08点06分 6
1