我来改一下
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虽然我是个菜鸡
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射击猎人
百步穿杨的神射手,擅长远距离夺人性命。
使用能量作战。基础射程580。
天赋
荷枪实弹
普攻攻击造成伤害提高10%,且普通攻击有10%的几率使下一次瞄准射击获得(0.15/0.25/0.35/0.45)额外AD加成或者急速射击获得额外(1/1.5/2.0/2.5)%的攻击力加成,每次射击额外提升15%的触发概率。
Q瞄准射击
消耗30能量 (7/6.5/6/5.5/5/4.5)CD(不享受冷却缩减)
主动:瞄准2秒后对进行一次强力射击,额外造成(30/60/90/120/150/180)+(0.55)额外AD的物理伤害。
被动:
快速瞄准 技能3级时获得。
瞄准时间缩短45%,消耗能量提升50%,每次普攻降低0.5秒CD。
精确瞄准 技能6级时获得。
技能可暴击,自身暴击率的75%转化为技能暴击率,自身暴击伤害的100%转化为技能暴击伤害。攻击生命低于35%的目标暴击伤害提高25%。
W急速射击
每支箭回复3能量 (20/19/18/17/16/15)CD
主动:锁定一个目标,短时间内向目标倾泻大量箭矢。每秒对目标发射(3/3/4/4/5/5)只箭,每支箭造成攻击力的(5/7.5/10/12.5/15/17.5)%+(20/35/50/65/80/95)点物理伤害,至多持续2秒
被动:行云流水,技能3级时获得。
每秒额外发射1只箭矢。
被动: 毁灭连锁,技能6级时获得。
每支箭矢有50%的概率造成魔法伤害,造成魔法伤害的箭矢会减少目标5%移速和4点护甲,最高10层持续3秒。
E技巧射击
无消耗 (60/55/50)CD
主动:开始后,下一次瞄准射击或急速射击可以额外弹射(4/5/6)个目标,每次弹射减少20%伤害,最低保留(20/25/30)%伤害。
被动:稳固,技能3级时获得。
额外瞄准一名目标,并且使被命中的单位重伤。
R二连发
100能量消耗 (75/70/65)CD
主动:开启后,下一次瞄准射击可以立即触第二次射击,造成(100/110/120)%的伤害且不消耗能量。或者使下一次急速射击期间每秒额外发射3只箭。
被动:箭在弦上,技能3级时获得。
每15秒瞄准射击不需要蓄力,并且额外造成技能伤害45%的真实伤害。