舟游这次活动剧情的问题
明日方舟吧
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仅看楼主
level 6
这段剧情没有录下来有点可惜,总的来说凯尔希在这段里表现出了档案没能体现的“蛮横”,甚至面对移动灾祸虎鲸依然表现出些许强势。
很多玩家因此对编剧口诛笔伐,把剧情评价的一无是处。然而我认为比起剧情中的凯尔希,这种观点本身要武断的多。
评价一个剧本的好坏,一个重要的标准就是角色塑造是否丰满鲜明。对于刚开服并没有多少主线戏份的凯尔希,以及刚刚实装的新角色斯卡蒂,舟游的这次HX剧本很好地补充了这两人的形象。GT1-6的剧情“方方正正有始有终”,EX和HX剧情短小但风格强烈,同时体现了斯卡蒂的独断专行以及凯尔希这位罗德岛核心成员绝不示弱的形象。毕竟论实力(回声测试)凯尔希可能更胜一筹。
有的人觉得凯尔希强势虽好,但是语言显得“嘴臭”,像泼妇一样。然而这种判断又是建立在什么基础上呢?到目前为止深海眷族的设定几乎没有披露,“陆地”与“海洋”的定义也尚不明确,一句“你不敢在大地上流血”或者“你和你的种族让我感到可笑”又能有多少种情景让其变得合理呢?玩家尚不得知。此时就过早的做出判断犹如刚开场就失去耐心的观众。
另有玩家觉得诸如“颅腔,火肺,黄烟”这种伏笔过于中二,然而这种神秘感是舟游主动选择的。干员档案的笔触和形式有SCP的影子,深海猎人一族也毫不掩饰的引入了克苏鲁元素,移动都市和源石天灾乃至泰拉世界的设定都有浓郁的末世废土风格,而龙门又选用了与
赛博朋克
关系强烈的地理位置。诸如此类的
neta
还有很多,而这一切都是主创们的强烈的个人兴趣。如今游戏界尤其是手游界,没有什么能比更多地坚持自己的喜好更加可贵和幸运的了。个人风格愈加强烈,对其方案的人就越多,因为人与人是不同的。
因此部分玩家表现出反感的原因,不是希太后过于强势,也不是他们不够耐心等待故事的发展,而是这个企划的出发点与现在的地位已经割裂了。舟游现在吸引了远超计划数量玩家的目光,如何去安置这些不同的看法显然是鹰角今后重要的课题。这里有我个人的私货,我很喜欢现在的风格。我不希望文案作出过多的妥协,不希望看到那种为了不得罪任何玩家写得若有若无的没有存在感的剧情,不希望看到追求短期完整度而自成一章前后没有联系的单元剧,不希望看到明日方舟为了讨好多数的路人玩家而去扼杀自己的想法或者牺牲那些真正狂热着迷的玩家的体验。
当然这次活动的剧本也并非毫无问题。其中一个比较明显的便是长篇文本的惯性问题。跟这个问题类似的还有“黄油写手能否写出优秀的短篇tv原创剧本”的问题。这里不展开讨论,因为实在很难在短时间里说清楚。简单来说我希望下次活动能看到更长的剧情,甚至可以不插在地图之中而是单独一列让玩家自由选择阅读,这样也不会浪费快餐玩家宝贵的时间。
2019年06月06日 21点06分 1
level 6
2019年06月06日 21点06分 2
level 6
其中“方方正正”的评价引用自热运动老师
2019年06月06日 22点06分 3
level 9
反正深海猎人估计和罗德岛关系不太好[吃瓜]
2019年06月06日 22点06分 4
没有关系不好,大概只有罗德岛有技术能够缓解幽灵鲨的症状
2019年06月06日 22点06分
level 9
附议。斯卡蒂出私活还敌对正式任务干员,骂都是轻的。也就是互相还有利用价值吧。
2019年06月06日 22点06分 5
level 10
凯尔西怎么说都是莱茵生命的二五仔,罗德岛真正的掌权者,怎么可能是善茬
2019年06月06日 23点06分 7
level 8
写了一大堆…我都没看到你想表达的是什么。而且我认为粥游目前问题最大的结症就在于文本量
太太
少,你居然还觉得粥游是长篇文本。想要碎片性的叙事,就需要大量的文本内容来支持,不然谁搞得懂你在说什么?没大量的文本那就好好搞对话和人物冲突。粥游在hx和主线所暴露的问题就在于写不好对话与冲突同时没有大量的文本进行补充
2019年06月06日 23点06分 8
打完ex我还挺期待hx的,以为hx能把深海或者至少幽灵鲨的内容给补完全,然后hx打完我傻了,这都什么更什么,内容空洞不说,文案还一塌糊涂
2019年06月06日 23点06分
我想表达的是,“很多玩家因此对编剧口诛笔伐,把剧情评价的一无是处。然而我认为比起剧情中的凯尔希,这种观点本身要武断的多。”
2019年06月07日 00点06分
level 1
写得不错。剧情现在还处于挖坑吊胃口的阶段,感觉很舒服,就看接下来怎么用文本填了,希望yj努力高产吧233
2019年06月06日 23点06分 9
不过等长篇的故事从开场慢慢更新也是让人心痒痒啊,希望拿了钱加油干活吧哈哈哈哈
2019年06月06日 23点06分
@森之犬魂 是的我也是这种感觉,希望文本更新的能快一些或者一次活动多实装一些剧情hhhh
2019年06月07日 00点06分
1