这一作为什么一被围城就扣兵
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level 7
87561021 楼主
奇怪,我围别人的时候回合结束,别人从城里突围,一个兵都没扣满员突围。换到我被围,我当回合突围,还是被减员了,这算不算BUG?
2019年06月06日 00点06分 1
level 7
围城时会显示几回合开始损耗,有的城没有储备就会一开始就损耗
2019年06月06日 00点06分 2
level 7
而且他围而不打到你的回合时算过了一回合,你围他却不算,是有点坑
2019年06月06日 00点06分 3
因为他是整体来算的,所有人过完了才算一回合,而不是每个势力单独算[小乖]然后玩家在第一个,很尊敬玩家了
2019年06月06日 01点06分
level 15
你看你城的储备,储备就是被围城时候吃的粮食,储备不够就死人
2019年06月06日 00点06分 4
是粮食储备问题吗?也就是如果本城粮食产量是负的话,一被围城就拿不到全派系的粮食补给,就扣兵了?我都是没注意我当时有没有粮,就只觉得有问题,一围就扣兵,我围别人都要隔一回合。
2019年06月06日 00点06分
level 7
这个确实不合理 贼恶心 说什么粮食储备问题,农场等资源点好像粮食储备没用吧
2019年06月06日 01点06分 5
level 1
一般城市储粮是25,如果没造粮仓和太守加成什么的。
一回合扣20,没了就开始减兵力。
一般每回合扣20%左右吧
2019年06月06日 01点06分 6
缺粮的时候,会吃掉城市里的储粮。被围就开始掉兵
2019年06月06日 01点06分
level 12
他们都说错了关键点,资源点被围,所有势力回合结束的时候计算损耗。因为玩家是回合第一个行动的势力,玩家围点到电脑突围都是在一个回合内,而电脑围点到玩家突围等于是已经过了一个回合了。你可以理解为设计上的问题,也可以理解成玩家享受先手优势同时所带来的劣势。
2019年06月06日 01点06分 7
但事实上玩家没有先手,难道不是吗,我就算先手围城,他当回合突围也没任何惩罚,我也没拿到什么好处。反而我们玩家的劣势不单单只是被围城,补兵也是一样,敌人跟我野战打完当回合跑回领地,等到我的时候他就已经补了一次兵了,而我进攻别人却不能在别人回合补兵。
2019年06月06日 01点06分
玩家的游戏机制是自己结束再次轮到自己的时候才是一回合,而电脑不同,电脑却是玩家的回合结束到他们自己的时候就是一回,我进攻他,没打死,如果可以补兵的情况下到他行动他就已经补了一次兵了,这完完全全的劣势,而玩家唯一的优势其实只是单纯所有战役开局能先走那毫无意义的第一步。
2019年06月06日 01点06分
比如签订贸易协议的名额 你可以第一个抢上这个名额 电脑就会抢不到名额而吃亏
2019年06月06日 01点06分
@hbhblove 这只是相对简单难度,战役难度往上每调一格都会有经济加成,我觉得贸易对AI根本没任何用处。我公孙瓒立公国的以后立马吞了附庸我的袁术,原本经济每回合有1W左右的,吞了有10个郡的袁术马上就负3K多了,我很好奇AI是怎么维持住袁术之前那高昂的开销的。仔细看了下部队居然有7个满编。
2019年06月06日 01点06分
level 12
你没储备
2019年06月06日 01点06分 8
level 1
一回合差不多三个月,没粮食肯定死人啊!
2019年06月06日 01点06分 9
level 7
行动结算顺序差异,玩家是当回第一个
2019年06月06日 02点06分 10
level 1
你的城没有储备(存粮)。被围断粮饿死了。围城可以看几回合后开始损耗(饿死人),几回合后投降(守军全饿死了)
2019年06月06日 02点06分 11
level 6
储备粮食,城市那里左下角有个箱子图标,只要你全国整体粮食大于等于零,他就会恢复,粮食越多涨的越快,然后默认上限只有15(记忆中),有的建筑会加储备,加的最多的是粮食序列第三个建筑粮仓,加秩序和储备。
2019年06月06日 03点06分 12
粮仓是全国还是只加当地?
2019年06月19日 15点06分
@幻羽子萧 粮仓是当地
2019年06月19日 15点06分
level 14
不算
2019年06月06日 04点06分 13
level 6
围城耗粮战术几十年前打长春还在用呢。就是不突围饿死城里的。
2019年06月06日 04点06分 14
不是这个意思,围城扣兵我知道,我意思是一被围上轮到我就已经在减兵了,我不是说围城减兵是BUG,我围AI都是围上后下一次轮到我才减兵的,如果期间AI突围他们就不减兵。
2019年06月06日 07点06分
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