体服开启前又有更新
古剑奇谭网络版吧
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仅看楼主
level 12
1.3GB左右
2019年06月05日 17点06分 1
level 12
2019年06月05日 22点06分 2
level 15
2019年06月05日 22点06分 3
level 14
没资格的这一天都不知道要干嘛。[黑线]
2019年06月05日 23点06分 5
level 8
没有资格不用更新美滋滋[太开心]
2019年06月05日 23点06分 6
level 14
基本可以确定又是个新游戏了[阴险]
2019年06月05日 23点06分 7
记得![怒]
2019年06月06日 00点06分
level 12
好的,我现在去更新
2019年06月06日 00点06分 8
level 12
等开新版本,你们先体验着
2019年06月06日 00点06分 9
level 14
再探再报!
2019年06月06日 00点06分 10
level 10
我固态就剩10G空间了[黑线]
2019年06月06日 00点06分 11
level 12
记得第一时间爆料!不然我就开贴喷你哦![滑稽]
2019年06月06日 01点06分 12
枉我辛辛苦苦写了一大段可歌可泣的话,结果没给我资格,我不服,我也要进体验服耍耍[泪]
2019年06月06日 01点06分
level 11
几点开服?有人知道咩?
2019年06月06日 01点06分 13
level 8
试问天天上线一头雾水的游戏你能坚持几天?
1 修正游戏引导,我该做什么,我能打什么副本去哪里打 ,打了有什么用 ,pve pvp 分类让玩家目标清晰知道自己该做什么。
不要一头雾水让玩家自己去别的地方找资料,这些应该由你古网来教!
很多玩家找资料 ,找着找着就再也没回来。
2 在主线任务中加入必要副本,由npc陪练可多次尝试,解决参与度 挫败感问题。
3 主线和支线剧情的问题 ,主线剧情是玩家了解世界背景和主要玩法的途径,支线剧情用来休闲提升游戏沉溺度,一头鸟劲的采集、打怪只会让人反感,给人感觉你的任务除了肝没起到任何引导作用。
4 降低副本难度不是解决新人流失的主要原因,顶端副本一定要难,其他副本降低难度。让肝帝和咸鱼都有一条生路。
5 有恩怨才有江湖经验+3告辞
2019年06月06日 01点06分 15
老子一jio[怒][怒]
2019年06月06日 02点06分
level 10
15+1.3 可能会变动超多
2019年06月06日 01点06分 16
level 11
我更新了,但是我没有资格[泪]
2019年06月06日 01点06分 18
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