炜炜出MOBA剑三峡谷,我们来构思英雄呀,不限门派进场选的那种
剑网3吧
全部回复
仅看楼主
level 13
先把我几年前想的英雄写几个出来
【静虚·谢云流】
被动【转乾坤】:进入战斗后,每秒增加一层转乾坤BUFF,自身内功防御/外功防御X点,若受到攻击则额外叠加一层。最多叠加10层。
Q【无我无剑】:对前方3尺扇形敌人造成X点外功,对正面3-6尺内的第一个敌对目标额外产生X点外功伤害,并添加“叠刃”流血效果。
W【吞日月】:对目标位置施展,形成8尺剑阵,使剑阵范围内敌人无法施展闪现等位移技能,并减少30%移动速度,持续5秒。
E【剑飞惊天】:施展距离10尺,对目标造成X点伤害,若目标正在运功,则使目标2秒内不能使用任何技能
R【剑冲阴阳】:冲向15尺内的敌对目标,若敌对目标身上有“叠刃BUFF”,则在5秒后可再次施展。
2019年06月05日 06点06分 1
level 13
【玉虚真人·李忘生】
被动【四象轮回】每3次平A敌方目标,则自身获得“雨集”气劲,使下一次两仪化形伤害提升300%,且目标减速50%持续0.5秒
Q【两仪化形】对15尺内的目标造成一次内功伤害
W【五方行尽】对目标点5尺范围内的所有敌对目标造成定身效果,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒
E【九转归一】对目标造成一次小额内功伤害,并击退目标5尺,若目标撞到地形,则眩晕1/1.25/1.5/1.75/2秒
R【镇山河】自身3尺范围内的队友获得“御剑碎星势”气劲,受到伤害降低50/65/80%,持续2秒,期间李忘生不能使用技能。若带有“御剑碎星势”气劲的队友死亡,则5尺范围内的队友受到伤害降低80/90/100%持续1秒,所有敌对目标获得“飞剑满天势”气劲,3秒后定身1秒。
2019年06月05日 07点06分 3
level 13
怎么样,战士奶妈法师凑齐了[乖]炜炜要不要采纳一下
2019年06月05日 07点06分 4
level 12
水帖快乐,我很快乐
黄牌不过是我的保护色
2019年06月05日 07点06分 5
level 11
【伞皇·安禄山】
被动【夜幕星河】:若安禄山被重伤,则出现夜幕星河力场,该力场内所有玩家被定身2s不可解除。
2019年06月05日 07点06分 7
level 11
【血眼龙王·箫杀】
被动【群龙乱舞】:箫杀的每少20%将会释放一条小龙附着于随机一位玩家,最多出现3条,若两位被附着小龙的玩家靠近10尺以内则在2s后受到80%血量的真实伤害。
2019年06月05日 07点06分 8
level 13
唐门:
Q字母飞爪,看见钟馗怎么抓人的么?对,就这样抓;
W心无旁骛:增加射程10尺,距离增加至25尺并攻击后附带化雪镖效果,如会心则使化血剩余5跳伤害瞬间生效;
E逐星箭:后跳15尺并使当前目标减速50%,并使下一次攻击会心增加50%
R百里追魂:唐门射出强有力一箭,此箭只能直线移动,移动范围可以全图,击中目标则眩晕6秒
2019年06月05日 07点06分 10
level 15
我觉得楼主get了这个玩法的精髓。看见别的讨论帖回复的欲望都没有。因为肯定不会用玩家上阵啊,一共才十几个门派哪够玩的,别人家英雄池可是好几百。要也是楼主这种用npc,哪怕一个门派的npc都可以技能不一样。然后我想要个陆危楼辅助阿萨辛打野[阴险]
2019年06月05日 07点06分 11
谢谢支持,希望炜炜看到我[乖]
2019年06月05日 08点06分
level 13
【少庄主·叶英】
被动【挥金似土】:藏剑山庄铸造天下神兵,所有装备内部价格85折购买。
Q【听雷】3尺范围内对目标施展一次外功伤害,并获得20点剑气
W【雪断桥】被动:每点剑气提升自身会心率0.3%,最高100点剑气。主动:自身剑气回复70点剑气
E【云稀松】施展后自身移动速度增加10%持续10秒,击杀敌对目标后自身移动速度提升50%持续1秒。
R【心剑】对目标施展一次外功伤害效果使其获得“以心为剑”气劲,收到的治疗量降低60%持续5秒。目标血量每减低1%,则伤害额外增加2%
2019年06月05日 08点06分 12
2019年06月05日 08点06分
level 13
为什么我这么好的创意帖子会沉 我不服[不高兴]
2019年06月05日 08点06分 13
level 13
肯定就是这样[乖]
2019年06月06日 07点06分 15
level 1
想多了,就是5v5的jjc,放到一个放大的地图里面。详情参考龙门吃鸡。
2019年06月07日 03点06分 16
那就太没意思了,MOBA类游戏至少一百多个英雄吧?十几个心法能玩锤子。。。
2019年06月10日 01点06分
@剑气如霜__ 这只是一个模式罢了,你还真想xsj安安心心给你做一个moba出来吗。
2019年06月10日 01点06分
@😳刚睡醒什么事 不难啊,不需要正规MOBA那样,随便做几个技能,清明射柳那种直接变身可以用的技能很难做吗?
2019年06月10日 02点06分
@剑气如霜__ 首先你说了至少一百多个英雄,如果按moba游戏来,一个英雄4个技能+1个被动一共五个,一百个英雄就是500个不带重样的,而且设计能贴合这个英雄的技能和机制,本身就是一个大工程。xsj不会把重心搞到这个模式上的,以后估计类似战场,吃鸡类的大家做做日常换换东西也就罢了。
2019年06月10日 02点06分
level 1
顶你
2019年06月08日 06点06分 17
1 2 尾页