首先总的来说一下矩阵,矩阵有三个,芬里尔反十和艾伦,芬里尔就不用多说了,本来难度就是最小的,现在又缩减了难度,打个a或者s还是很容易的,反十的话,由于之前难度实在太大
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
,我甚至只打过几次a,都不敢想,现在把反十的技能天使都提高了很多很多,反十矩阵也从平砍攒觉醒变成了无脑扔技能,只要利用好无敌技能和躲避激光问题也不大。这个艾伦矩阵现在是难度最大的
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,很多玩家表示球的轨迹很迷,挡不到,被撞得怀疑人生
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
,其实这个球的运动也是有一定规律的,简单说就是开始的时候,球的轨迹是直线,大概一分钟左右,球就开始走斜线了,稍微仔细点是可以看出来有些球是有偏移的
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
,这个时候站在它偏移的方向上就能挡住了