突然发现LOL视野阴影做得很垃圾
lolvsdota吧
全部回复
仅看楼主
level 6
同锅的你 楼主
我在红叉处其实放了一个假人的, 但是视野盲区并未现实阴影,各种画质都一样
而刀塔一点点的盲区都能用阴影显示出来
这个是不是说明LOL上手难度大,刀上手简单[酷]
2019年06月01日 19点06分 1
level 8
LOL那破引擎就不求画质了,能看就行
2019年06月01日 23点06分 2
level 16
引擎太落后
2019年06月02日 00点06分 3
level 14
这个我以前吐槽过,然后被撸狗骂死了
2019年06月02日 00点06分 4
level 14
还有一个恶心的:单位死了会立马丢失视野,但是战争迷雾效果会隔几秒才反应过来。
2019年06月02日 00点06分 5
level 14
举个例子,中路对线,对面一个技能清了我的兵,我会瞬间丢失视野,看不见对面英雄,但是战争迷雾反应不过来,那一片区域会亮很长一段时间,然后再逐渐消失。
2019年06月02日 00点06分 6
真实,众所周知雾汇聚的比较慢,而光线是非常快的。
2019年06月03日 22点06分
撸狗洗地说我太菜了,只会玩dota[滑稽]
2019年06月02日 00点06分
可能我觉得这个造成的影响不太大吧。。。倒是楼主说的确实在lol里形成了很多非常奇怪的蹲人点
2019年06月03日 16点06分
2019年06月03日 23点06分
level 9
这是真乐观,本撸狗也承认,不知道拳头什么时候换个引擎[不高兴]
2019年06月02日 04点06分 8
level 10
lol在画面上并不能和dota2相比,虽然以现在的眼光看,这两者在画面上都是菜鸡互啄。
2019年06月03日 16点06分 10
level 15
角度刁钻
2019年06月03日 22点06分 12
level 15
确实
2019年06月03日 23点06分 14
level 1
确实 不过上分的时候基本都把阴影关了 容易误判
2019年06月04日 03点06分 16
level 1
单位影音确实不行,基本也没见过谁走位卡阴影
2019年06月07日 10点06分 17
level 1
站在塔的突处阴影会出现锯齿
2020年03月11日 16点03分 19
1