『永遠の怪獣王』ゴジラ(2019)
shm吧
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level 14
许久没有冒泡了,赶紧趁着电影热潮诈尸一下。群里朋友好多都去看了点映。我一个人只能在海的另一边酸溜溜吃柠檬[阴险]终于熬到了首映。带着我的94G走起。为什么是94呢?因为他是第一款shma啊!(其实是儿童节才到货19,而我是首映日当天去的。哭了)

镇楼
给影院海报墙+94g+票根
顺便日本真的不愧是哥总故乡呢。我看的那场其实不是首映了(没有0点场。白天要上学+打工)但是依旧影院里好多人。商场里赶去影院的人里80%以上都去看哥斯拉的。
临走前在海报前拍照的时候还有老外跑过来指着我临摹画的哥斯拉衣服说“カッコイイ!!!”[笑尿]
2019年06月01日 18点06分 1
level 14
好了言归正传。我们来说玩具。这款是我第一次在亚马逊预定的。我记得是3月开始。我朋友在群里告诉我日亚在打折。我一看。诶!便宜了将近120多块。买买买。最后300左右到手[太开心]
2019年06月01日 18点06分 2
level 14
原谅我翻了好久14的盒照就找到了下面两张。。以前的照片,帖子都没了。可恶啊百度
2019年06月01日 19点06分 4
level 14
吸塑盒相比较普通来说多了一点方格状的刻画。虽然我不知道这样做有何用意。不过我取出玩具后仿佛看到彩蛋了一般,有点小惊喜。
2019年06月01日 20点06分 5
level 14
特效件简单展示。保留有冰番薯那款的底部支架插口。替换鄂的蓄力特效部分有插口。组合方面就是简单插拔式组合。
2019年06月01日 20点06分 6
level 14
主体绕一圈。比起14来说体态比例更加准确。脑袋缩小后看起来也更加精悍一些。(主要没有了平眉很顺眼了就)
2019年06月01日 20点06分 7
level 14
调整比较大的地方。
先来说下头,颈部。头颈连接处关节应该是再设计过了。原版并不能抬头。其次牙齿部分其实牙膏嘴没有那么严重。几时有。大胖的处理也比较简单。直接笔刀伺候一下就成。
背鳍跟脚没啥多说的。14的大象脚这个就更加野性一些。
2019年06月01日 20点06分 8
level 14
侧看尾巴后面的那个很大的缝其实可以完全调整至几乎无缝状态。
尾巴是用多个双向球关+套环 组合的。最开始的那段就是空心套上的关节生在第二节上。
中间连接用的是长杆的双球关,这种关节在shma的产品里十分常见。
因此shma的大多数关节均有采取以上所说的方式。因为最开始的那段是直接套上去的。就会导致上下会有一定活动空间。
而又没有关节等外在因素阻挠。所以有些迷友把玩摆动作的时候不整理这种关节就会产生空洞。
其实这个是完全可以自己手动避免的。
以下为本人与朋友讨论时实拍照片。
2019年06月01日 20点06分 9
level 14
特效件部分。
替换就是很简单的插拔。
2019年06月01日 20点06分 10
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接下来是比较关心的可动环节
2019年06月01日 20点06分 11
level 14
脚步没啥多说的。大胖的一样
2019年06月01日 20点06分 12
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腰,胸部+脖子。前胸可动范围比较小。多数都是靠腰部来增加活动范围。(前胸要左右扭动的也没啥屁用感觉)
2019年06月01日 20点06分 13
level 14
腰部手臂放一起了。很多人说不能下垂。实际上大胖没有平抬关节(只有一点点平抬可动)。都是靠旋转的。关节位点不在两侧。比较靠近前胸左右的位置。还是斜切面。
2019年06月01日 20点06分 14
level 14
最后再来说一下尾巴。不敢掰不代表尾巴可动差。就这样。
2019年06月01日 20点06分 15
level 14
没啥要说的了。
2019年06月01日 21点06分 16
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