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level 7
爱罗深的悲伤
楼主
不只觉都过了这么久了,我终于从小白成为菜鸟了,那开个问题贴吧
。
有什么问题可以在楼里提出来,这样我会的会回答,别人也可以回答。
格式加个【问题】的前缀。
不要问我插件代码的问题,我不会
2019年06月01日 03点06分
1
level 1
风影帝君
【问题】我想做成触发事件后播放一段视频,并且插入几个按钮,该视频一直循环播放,点击不同的按钮才切换到新的视频或者事件,该怎么做呢?我选择播放视频就才放一遍,无法循环
2019年06月05日 01点06分
3
爱罗深的悲伤
我也没试过,添加循环没用吗?然后按钮用yep插件,每个按钮设置开关什么的,我的思路是这样,就是不知道可以不可。
2019年06月05日 06点06分
level 2
璐村惂鐢ㄦ埛_QMa2KG1馃惥
【问题】怎么设置事件跟队长的不同相关。就例如队伍的队长是A,触发的事件就是A,但是如果队长成了B(A还是在队伍里),同样的一个事件就变成了B。TvT求教...
2019年06月05日 11点06分
6
林鱼上歌
在切换队长a到b的时候打开开关,触发事件让a变成b,由这样子?
2019年06月05日 15点06分
璐村惂鐢ㄦ埛_QMa2KG1馃惥
@林鱼上歌
那这个开关应该怎么设定..?。TvT就切换队长之后,我也不知道该怎么把切换队长这个绑上开关....
2019年06月05日 23点06分
爱罗深的悲伤
设置不同开关不就可以了吗
2019年06月06日 10点06分
爱罗深的悲伤
你说下你想做的事情,这样比较好形容
2019年06月06日 10点06分
level 1
我XX又忘了密码
【问题】请问在最初创建完人物后,怎么让之后对话的人物头像随主角变化?
2019年06月06日 21点06分
7
部川♂庫子
加条件分歧
2019年06月07日 00点06分
我XX又忘了密码
@部川♂庫子
加完条件分歧之后的对话也得逐条改吗?
2019年06月07日 18点06分
商心慈#5198
@我XX又忘了密码
不用插件的话,的确需要逐条改。。不过可以做到公共事件里,每个立绘都设置一个变量,需要出现立绘时,先赋值变量再调用公共事件,这样稍微显得简洁一点
2019年06月08日 00点06分
我XX又忘了密码
@商心慈#5198
万分感谢
2019年06月09日 18点06分
level 2
我擦天坑啊5
楼主大大!我做的怪打死后不会消失,怎么办QAQ
2019年06月10日 09点06分
9
爱罗深的悲伤
你看下是不是敌人设置那里设置了消失效果改成了不消失
2019年06月12日 07点06分
杜兰朵之剑233
添加事件页,敌人战败后触发独立开关a,新事件页条件是触发独立开关a后,把人物图层去掉就可以了,有人物碰撞效果的话记得改掉。
2019年06月21日 18点06分
level 8
竹醉大萝北
【问题】请问做一个到达某个位置后,突然有个瓶子或者箱子掉地上的事件该怎么写啊
2019年06月10日 16点06分
10
爱罗深的悲伤
位置上创建事件,接触触发。然后箱子掉地板你是要动画还是怎么样?
2019年06月12日 07点06分
竹醉大萝北
@爱罗深的悲伤
嗯嗯,谢谢大大,之前参考着开门那些动画给做出来啦
2019年06月12日 08点06分
level 13
邪月清辉
【问题】如何才能不弃坑
2019年06月11日 15点06分
11
level 2
无极杜哥
昼夜循环系统怎么做啊
2019年06月12日 14点06分
12
无极杜哥
我会写事件,但进入游戏后无法展示效果
2019年06月12日 14点06分
爱罗深的悲伤
@无极杜哥
有个mod的时间插件可以做到。你去论坛搜下
2019年06月14日 01点06分
level 1
贴吧用户_73CV5yP
【问题】同一台电脑,打开10个游戏,大概有2-3个会出现这样的错误。。。请教到底是什么原因呢?
PS:我只是玩家,不是编程的。。百度出来的问题都是教怎么编程。。实在看不懂。。。
2019年06月13日 05点06分
13
爱罗深的悲伤
你是玩别人的游戏这样吗,那你要问那个游戏作者
2019年06月14日 01点06分
风里来乾
不要编程的吗......http我是s:/一个/pan.阿斯蒂黄金豆baidu.co哇啊啊啊m/s/1bD不要吞了啊E4bW 把游戏目录设置到启动器下面开一下自动修复
2019年06月21日 10点06分
level 9
小熊熊爱猫猫
楼主你好我选择了一张远景图,其他的图块都是透明的。设置成了图块可以通过,但为什么还是不能移动?
2019年06月13日 07点06分
14
爱罗深的悲伤
你截图我看下,还有地图图块设置也截图看看
2019年06月14日 01点06分
level 3
shenwei0703
【问题】如何制作个性化的主菜单
2019年06月14日 02点06分
18
爱罗深的悲伤
插件,很多.mog的或者yep的。论坛去搜,如果会编码就可以自己改
2019年06月14日 04点06分
level 4
Tunanodra
【问题】Scene有哪些变量?类似于像Scene_Menu这样的,恳求给我全部讲解一下呢
2019年06月14日 05点06分
19
爱罗深的悲伤
Scene_Menu 场景菜单 Scene_map 地图场景,还有很多,电脑不在身边我怕记错就不说了。你可以打开Scene插件里面看。
2019年06月14日 16点06分
Tunanodra
怎么打开啊?
2019年06月15日 03点06分
level 3
shenwei0703
【问题】用了chrone那个时间插件以后,怎么让人物在不同时间有不同的对话呢?
比如早上说早上好,下午说下午好。
2019年06月14日 06点06分
21
level 9
小熊熊爱猫猫
@爱罗深的悲伤
2019年06月14日 10点06分
22
小熊熊爱猫猫
@爱罗深的悲伤
2019年06月14日 10点06分
level 8
阿芙洛狄忒他爸
【问题】单角色游戏如何设置角色死亡后不游戏结束而是在墓地复活
2019年06月16日 14点06分
24
杜兰朵之剑233
数据库里面有人物死亡游戏不结束的设定,然后在公共事件里写死亡时触发开关1,触发开关1的时候传送到某某位置,被传送的位置搞个事件页,关闭开关1。嫌麻烦去百度66RPG(新站忘记叫啥了。),好像第一个就是他们新站,那里面有关于这类的插件。
2019年06月21日 18点06分
千变神
@杜兰朵之剑233
那个设定在哪呢?我找不着啊?
还有怎么判断人物是否团灭啊?
2019年06月27日 15点06分
杜兰朵之剑233
@千变神
数据库里面,现在没电脑,不好说清楚,反正是在编辑角色属性那个数据库打开。
2019年06月27日 18点06分
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