level 7
迷霧之歌
楼主
总管写天下武夫瓜分武运,不仅有助于武夫修行,得武运的天之骄子如曹慈几乎是bug一般的存在,也关乎一地一国一州运势,强者升境,会得武运馈赠,各境最强甚至会给自己所在州分来武运。
那么就有几个问题了。
其一:武运的总量是不是恒定的?我觉得应该是,不然也就不存在所谓争各境最强了。但是这有个问题,各境界的强者把武运瓜分完毕后,那剩下的武夫等于基本废了,练气士升境大道万千,而武夫就在过独木桥?不争最强感觉就没有任何意义。那么武夫除了血缘师徒传承外,天生就是不死不休的对立关系,怪不得人少。
其二:武运的存在对武夫修行的影响到底有多大?这就涉及武运到底是什么了,从总管的描述来看,很像是成长值,武运积累越多,武夫升境之后的属性越高,战力越强。可是这种好处实际意义有多大呢?皮皮几次打散武运,好像有没有对他来说不重要,可是总管又不厌其烦对其他武夫和武运重点描写?!好像武运和战力是正比一样?!我个人是很不解的,难道皮皮千百次练拳,千百次挨揍还比不上虚无缥缈的所谓武运?!
其三:如何积累武运?这一点完全没写透,已知的是,曹慈出场就自带武运光环,各境天才也会分得武运,但是这有个问题,之前假设武运是恒定的,那么你分的武运是从哪里来的?从那些巅峰武夫处分来?人家凭啥分给你?辛辛苦苦站在了止境巅峰,就为了给后来者做嫁衣?武夫又不是搞慈善的。升境自带的天地馈赠?这和武夫修自身的设定严重不符合啊。(这里顺便吐槽各境最强设定,都没打过就最强了?!那么练拳意义何在?被师长揍,被曹慈揍,只要天赋好,都没打生打死,武运灌顶就最强了?!)
其四:所以我觉得武运这设定真是太过于宿命论,和书里的神道描写是一样的,李柳这类上古神祇,生而知之,无限轮回,看似强大,却突破不了飞升境。如果总管你想要讲道理,那么武夫练拳即是练拳,千锤百炼生死之战一路走来,也比曹慈这种好似啥都没干武运占完的“完人”有说服力的多啊。
2019年06月01日 02点06分
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那么就有几个问题了。
其一:武运的总量是不是恒定的?我觉得应该是,不然也就不存在所谓争各境最强了。但是这有个问题,各境界的强者把武运瓜分完毕后,那剩下的武夫等于基本废了,练气士升境大道万千,而武夫就在过独木桥?不争最强感觉就没有任何意义。那么武夫除了血缘师徒传承外,天生就是不死不休的对立关系,怪不得人少。
其二:武运的存在对武夫修行的影响到底有多大?这就涉及武运到底是什么了,从总管的描述来看,很像是成长值,武运积累越多,武夫升境之后的属性越高,战力越强。可是这种好处实际意义有多大呢?皮皮几次打散武运,好像有没有对他来说不重要,可是总管又不厌其烦对其他武夫和武运重点描写?!好像武运和战力是正比一样?!我个人是很不解的,难道皮皮千百次练拳,千百次挨揍还比不上虚无缥缈的所谓武运?!
其三:如何积累武运?这一点完全没写透,已知的是,曹慈出场就自带武运光环,各境天才也会分得武运,但是这有个问题,之前假设武运是恒定的,那么你分的武运是从哪里来的?从那些巅峰武夫处分来?人家凭啥分给你?辛辛苦苦站在了止境巅峰,就为了给后来者做嫁衣?武夫又不是搞慈善的。升境自带的天地馈赠?这和武夫修自身的设定严重不符合啊。(这里顺便吐槽各境最强设定,都没打过就最强了?!那么练拳意义何在?被师长揍,被曹慈揍,只要天赋好,都没打生打死,武运灌顶就最强了?!)
其四:所以我觉得武运这设定真是太过于宿命论,和书里的神道描写是一样的,李柳这类上古神祇,生而知之,无限轮回,看似强大,却突破不了飞升境。如果总管你想要讲道理,那么武夫练拳即是练拳,千锤百炼生死之战一路走来,也比曹慈这种好似啥都没干武运占完的“完人”有说服力的多啊。