【动态讯息】仙剑奇侠传七消息搬运总结
仙剑7吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
由于一些众所周知的原因,之前的消息搬运贴没了,现在重新发新帖子。
本帖只是搬运,一切消息以官方为准。
请勿传谣造谣,谢谢合作。
2019年05月30日 02点05分
1
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2016年9月19日,大宇资讯董事长涂俊光在微博发布《仙剑奇侠传七》立项方案的封面图,这意味着该作开发或许已正式启动。
(注意,此时只是立项方案,并不是真正立项的时间。)
2019年05月30日 02点05分
2
穿IDcl
前排
2019年05月30日 02点05分
格罗皮皮斯🌿
估计是从这个时候就开始磨合引擎了
2019年05月30日 05点05分
可靠的黄德胜
我希望仙剑系列剧情能换一下味,人家是有情人终成眷属,你总不能一直有情人****这样的剧情吧,情感包袱太大。
2021年06月24日 08点06分
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2017年4月24日,由Epic公司举办的“虚幻Open Day”活动上,官方正式宣布《仙剑奇侠传》续作使用虚幻引擎4打造,25日官方微博公布该消息。
2019年05月30日 02点05分
3
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2017年5月23日 仙剑之父姚壮宪在方块游戏2017产品发布会上宣布,仙剑奇侠传系列第9部单机作品《仙剑奇侠传七》正式立项!
《仙剑七》采用虚幻4引擎制作,将是目前为止开发成本投入最大的一部仙剑单机作品,由方块游戏社区签约代理发行。
2019年05月30日 02点05分
4
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2018年4月25日,在方块游戏召开的“侠路相逢”发布会上,《仙剑奇侠传七》公布定档Logo及首张概念海报。
2019年05月30日 02点05分
5
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2018年7月25日,仙山飘渺隐云霭,霞烟明灭似绮明,《仙剑奇侠传七》第二款概念海报公布!
2019年05月30日 02点05分
8
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
【18.07.25】第二款概念海报公布,有机会神秘NPC冠名权
https://tieba.baidu.com/p/5809376338
2019年05月30日 02点05分
9
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2018年8月17日,根据叶灵仙小柒的微博,提到明庶门的“碧海青天”剑!应为第一张概念海报中的双剑。
2019年05月30日 02点05分
10
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2018年10月25日,长戈葬彼岸,英魂归魔界,《仙剑奇侠传七》第三款概念海报发布!并且确认游戏为arpg。
2019年05月30日 03点05分
11
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
【18.10.25】仙剑奇侠传七 第三款概念海报发布
https://tieba.baidu.com/p/5925717943
2019年05月30日 03点05分
12
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2019年1月25日,霜雪纷飞,千山俱寂,《仙剑奇侠传七》第四款概念海报发布!
2019年05月30日 03点05分
13
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
【19.01.25】仙剑奇侠传七 第四款概念海报发布
https://tieba.baidu.com/p/6017421126
2019年05月30日 03点05分
14
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
2019年5月27日,在Nvidia Computex 2019上公开了光追演示视频,即在该作中加入NVIDIA RTX实时光线追踪技术。
2019年05月30日 03点05分
15
吧务
level 14
心在荒芜人痴愿
楼主
【2019.5.28】《仙剑奇侠传七》RTX ON!
https://tieba.baidu.com/p/6145268091
2019年05月30日 03点05分
17
level 1
穿IDcl
有的消息首页也没有看到。
2019年05月30日 06点05分
18
1
2
3
4
5
6
尾页