踏风GSE半自动输出宏
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level 1
benleijian_l 楼主
抛转引玉,不吝赐教!
插件名称及网址
GSE: Gnome Sequencer Enhanced : Advanced Macros
www点curseforge点com/wow/addons/gse-gnome-sequencer-enhanced-advanced-macros
下载后解压缩3个文件夹到游戏插件目录,进游戏聊天栏输入/GS即可打开插件。
半自动输出需要建立3个宏,分别是最优先、单体版和AOE版。
3个宏编辑均只需1个版本,版本1内修改循环均选择顺序模式,再修改完按键按下和宏主体为既定内容后即可保存。
关闭编辑后一定要选中创建图标,该宏图标就会出现在系统角色专用宏内。
单体输出时按 宏1 + 宏2,普通水平手速单指3-4次可以完美运行。期间触发赤精需手动使用,赤精最好也做宏防断怒雷破。
/castsequence [combat, nochanneling] reset=2 神鹤引项踢, 幻灭踢
AOE输出时按 宏2 + 宏3,普通水平手速单指3-4次可以完美运行。期间触发赤精需手动单独使用,如已被自动使用,就视真气数酌情在旭日后面补上。
备注:爆发技能需要自己开启。
此外,不能良好兼容白虎拳,建议使用真气升腾,不能良好兼容真气爆裂,建议使用猛虎之眼。如只选择其一,请替换相应技能名字,如二者均不选,请都替换成升龙霸或者怒雷破。
1.最优先宏
按键时按下
/targetenemy [noexists][dead][noharm]
宏主体
/cast [combat, nochanneling] 怒雷破
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/castsequence [combat, nochanneling] reset=15 白虎拳, 升龙霸
/castsequence [combat, nochanneling] reset=15 真气爆裂, 怒雷破
/castsequence [combat, nochanneling] reset=12 怒雷破, 升龙霸
2.单体版宏
按键时按下
/targetenemy [noexists][dead][noharm]
宏主体
/castsequence [nochanneling] reset=4 猛虎掌, 幻灭踢
/cast [nochanneling] 猛虎掌
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [combat, nochanneling] 真气爆裂
/castsequence [combat, nochanneling] reset=16 怒雷破, 旭日东升踢, 旭日东升踢
3.AOE版宏
按键时按下
/targetenemy
宏主体
/castsequence [combat, nochanneling] reset=4 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 神鹤引项踢, 猛虎掌, 神鹤引项踢
/cast [nochanneling] 猛虎掌
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [combat, nochanneling] 真气爆裂
/castsequence [combat, nochanneling] reset=16 怒雷破, 旭日东升踢, 旭日东升踢
2019年05月30日 02点05分 1
level 1
benleijian_l 楼主
木桩测试基本可以和手动输出差不多,仅个别时候无法第一时间用出怒雷破,旭日或者升龙霸,导致整体伤害某些时候会低那么一点点。团本单体boss表现良好,大米也可以无缝更换单体或者AOE模式,基本可以达到普通或者高手水平。
2019年06月01日 03点06分 3
注意事项,按键速度不快一点点没事,不要非常快的狂按就行,狂按会出现跳过怒雷破或者旭日打猛虎或者幻灭的情况。
2019年06月01日 03点06分
level 1
benleijian_l 楼主
无法自动选怪的话在生成的系统宏内加一条/startattack就行
2019年06月09日 11点06分 4
实测一周多,发现2个问题。一个是aoe宏乱选目标有点烦,还是去掉安心点。另一个是偶尔转圈转多了,一个怒雷破后面只跟了一个旭日的时候会出现后续一两个怒雷破循环里无法自动打出旭日,暂时用自己手动旭日解决。
2019年06月11日 06点06分
此外,nochanneling可以更换成nochanneling: 怒雷破,以避免转圈时能量溢出
2019年06月11日 07点06分
level 1
benleijian_l 楼主
经过长久测试,已改良单体和AOE兼容性,如下:
1. 单体宏
宏主体
/castsequence [nochanneling] reset=3 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢
/cast [nochanneling] 猛虎掌
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [combat, nochanneling] 怒雷破
/cast [combat, nochanneling] 旭日东升踢
宏补充(系统宏内补充)
/startattack
/cast [mod, nochanneling] 猛虎掌
2. AOE宏
宏主体(GSE宏)
/castsequence [combat, nochanneling] reset=3 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 神鹤引项踢, 猛虎掌, 神鹤引项踢, 猛虎掌, 神鹤引项踢, 猛虎掌, 神鹤引项踢, 猛虎掌, 神鹤引项踢
/cast [nochanneling] 猛虎掌
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/castsequence [combat, nochanneling] reset=12 怒雷破, 旭日东升踢
宏补充(系统宏内补充)
/startattack
/cast [mod, nochanneling] 猛虎掌
3. 辅助宏(按不按无所谓, 系统宏)
/cast [mod, nochanneling] 旭日东升踢
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
4. 神鹤防断宏(系统宏)
/castsequence [combat, nochanneling] reset=2 神鹤引项踢, 幻灭踢
5. 分身饰品防断宏(系统宏)
/use [combat, nochanneling] 13
/use [combat, nochanneling] 14
/cast [combat, nochanneling] 风火雷电
6. 轮回饰品防断宏(系统宏)
/use [combat, nochanneling] 13
/use [combat, nochanneling] 14
/cast [combat, nochanneling] 轮回之
2019年06月25日 03点06分 6
大佬,请教下,你的1.2条里面的 宏补充(系统内补充)是什么意思,写在GSE宏的哪个位置。3辅助宏是什么意思,是单独写个宏吗
2019年08月04日 15点08分
@薄暮之歌6 就是写在普通的系统自带的宏里啊,GSE宏也是要通过系统宏来实现操作的,就在gse生成的那个系统宏内修改。辅助宏就是另外一个宏另外一个键!
2019年08月14日 07点08分
level 13
这么多宏,感觉比技能还多了啊
2019年07月28日 07点07分 8
宏的宗旨就是瞎按也能打的好,所以都替换成宏是必须的。
2019年07月29日 02点07分
level 1
楼主还有更新8.3吗?[玫瑰]
2020年01月21日 20点01分 9
8.3几乎没有改动踏风机制,一样用的
2020年02月27日 07点02分
level 1
兄弟,用了你的宏对话框总是出现一串红色的英文,还有白色的hello这是怎么回事?
2020年03月14日 13点03分 10
。。。那是因为你没改,默认就是/say hello
2020年04月07日 03点04分
level 1
首先膜拜下大神
第一次用GSE,没完全看懂lz的描述,是要新建 3个宏是么?还是放在一个宏里建1/2/3页?
使用是怎么操作呢?然后分单体和AOE么,也就是2个按键即可么?**作的时候发现经常断档,是不是我装等太低了得缘故?445装等。
还请大神指点一二,多谢。
2020年03月19日 02点03分 11
平常就用单体宏和辅助宏,2个键就行。 3个以上的AOE环境现在也已经不用AOE宏了,没什么意义,单体宏打出升龙霸和就一直按转圈猛虎宏就行。
2020年04月07日 03点04分
@benleijian_l 大佬,猛虎宏是哪个?。。。
2020年05月16日 02点05分
@贴吧用户_aAD2Nab 4. 神鹤防断宏(系统宏)/castsequence [combat, nochanneling] reset=2 神鹤引项踢, 猛虎掌
2020年05月18日 03点05分
level 11
[哈哈]
2020年04月01日 03点04分 13
level 1
benleijian_l 楼主
更新一下,一些小改动:
1. 单体宏
宏主体
/castsequence [nochanneling] reset=4 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢, 猛虎掌, 幻灭踢
/cast [nochanneling] 猛虎掌
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [combat] 怒雷破
宏补充(系统宏内补充)
/startattack
/cast [mod, nochanneling] 猛虎掌
2. 辅助宏(按不按无所谓, 系统宏)
/cast [combat, nochanneling] 升龙霸
/cast [nochanneling] 旭日东升踢
/cast [combat] 怒雷破
3. 神鹤防断宏(系统宏)
/castsequence [combat, nochanneling] reset=1 神鹤引项踢, 猛虎掌
4. 轮回饰品防断宏(系统宏)
/use [combat, nochanneling] 13
/use [combat, nochanneling] 14
/cast [combat, nochanneling] 轮回之触
2020年04月07日 03点04分 14
现在还能用吗? 这个单体宏里怎么没有旭日东升踢了
2020年10月26日 08点10分
@jashen414 为了兼容aoe的,单体的时候另外按旭日就好,aoe的时候另外按神鹤(怒雷破好了别按神鹤)。
2020年10月26日 08点10分
@jashen414 还能用
2020年10月26日 08点10分
@benleijian_l 辅助宏不太懂,单独建一个宏? 什么时候用
2020年10月26日 13点10分
level 1
benleijian_l 楼主
8.3凝神完美爆发宏:
1. 单体宏
宏主体
/cast [nochanneling] 旭日东升踢
/cast [nochanneling] 旭日东升踢
/cast [combat] 怒雷破
/cast [combat] 怒雷破
/cast [nochanneling] 旭日东升踢
/cast [nochanneling] 幻灭踢
宏补充(系统宏内补充)
/startattack
/cast [mod, nochanneling] 神鹤引项踢
2. AOE宏
宏主体(GSE宏)
/cast [combat] 怒雷破
/cast [combat] 怒雷破
/castsequence [combat, nochanneling] reset=2 神鹤引项踢, 幻灭踢, 神鹤引项踢, 幻灭踢,神鹤引项踢, 幻灭踢, 神鹤引项踢, 幻灭踢, 神鹤引项踢, 幻灭踢
宏补充(系统宏内补充)
/startattack
/cast [mod, nochanneling] 猛虎掌
2020年04月07日 03点04分 17
怎么用不了。。?
2020年04月26日 15点04分
这个是爆发宏,仅在凝神的时候用
2020年04月27日 07点04分
@benleijian_l 看到了~谢谢~~
2020年04月27日 13点04分
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