level 1
随着贼的削弱,猎人越来越无法无天了,没有了天敌导致天梯的猎人越来越多,我在4-5分段平均下来两把一个猎人。最近看到奇迹法成了t0,组了一套感觉很有意思,比起战士和龙法多了很多乐趣,不确定因素让卡牌多样化这个性质发挥的淋漓尽致。然而猎人总是能在我启动combo之前将场面变得完全一边倒,除非我天胡否则基本七费之前给人踢死,前期依靠法术又会导致后期手牌不够充裕导致节奏崩盘。小弟不才,想问一下吧里的各位大神,这个1234费的空档期到底改怎么度过,猎人一个召唤伙伴就能让没有直伤的我瞬间陷入被动,这个扔法术和保牌改如何取舍?
2019年05月29日 14点05分
1
level 2
我玩过两个版本的奇迹法,一个带三眼乌鸦,不带巨人的,一个是巨人召唤体系的,用下来,前一种杂毛铺多点,打猎人就好打很多,而巨人体系最大的问题在于憋手牌,裸拍山岭易被致射,巨人加召唤,又太慢,你可以微调一下卡组,把一个山岭换成乌鸦,或带寒冰箭,火球一类的前期解牌
2019年05月29日 20点05分
6
动巨人。。。其他职业效果会弱很多
2019年05月30日 09点05分
level 6
我猎人打奇迹法怎么感觉挺难打的阿,你碰到的都是机械猎吧
2019年05月30日 07点05分
8
除非起手胡巨人,否则就是从动物伙伴开始的无穷无尽的打脸
2019年05月30日 09点05分
@阿博哥哥吖 低质量随从可以用找的法术解,猎人的随从不好解
2019年05月31日 04点05分