我觉得现在应该加入关隘了
三国全面战争吧
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level 8
四面开花腹背受敌真的很累...如果加入关隘的话,可以用关隘分割区块,制造一个很舒服的种田区,战略上就没那么紧张了。可以按照战锤来嘛,攻一面墙就行
2019年05月29日 09点05分 1
level 10
那是就是三国志而不是全战了。而且变得没有丝毫难度。不需要你这些设定,全战游戏玩熟了,怎么打也怎么休闲
2019年05月29日 09点05分 2
***这就是三国志,战锤的关隘你怎么说?全战历代作品本来就是破局了之后趣味性雪崩,幕府2还不得不搞出个强制性的包围网,结果包围网还是可以用事务官肢解。三国大大改善了破局后乏味的问题,但满地都是人导致缺乏一个安全的后方,种田都种不舒服
2019年05月29日 09点05分
还有,我是真的无法理解关隘=三国志的说法。合着战锤也是三国志?
2019年05月29日 09点05分
level 2
同意加入关隘 虎牢关之类的战场刻画 都可以多点
2019年05月29日 09点05分 3
level 13
确实关隘可以突出很多东西,比如说董卓可以靠关隘很容易挡住关东诸侯万国来cao,坐拥关中之地虎视天下,还能提现出蜀地的易守难攻,所以关隘能加入也是极好的,不过目前ca的三国首发质量也算不错了,已经沉迷其中
2019年05月29日 09点05分 4
其实派个人站在那个长城缺口里也行,但总觉得不对味。ca既然都知道那地方是有关口的,干嘛不做呢[滑稽]
2019年05月29日 10点05分
level 1
强烈要求,本来守住函谷关就没人能进关中,结果[滑稽]跟车站一样热闹。
2019年05月29日 09点05分 5
level 10
可以加入虎牢关等,但不希望满地图关隘种田养老
2019年05月29日 10点05分 6
level 12
同意,希望做成flc,要是dlc就太坑了[滑稽]
2019年05月29日 10点05分 7
功能性的东西做成dlc是p社才干的事[滑稽]ca的习惯不是做扩展性的dlc嘛,所以我觉得可能就直接放在本体里头了
2019年05月29日 10点05分
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