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jingk1986 楼主
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2019年05月28日 03点05分 1
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jingk1986 楼主
[state -2,a]
type = Explod
;triggerall = RoundState <= 2
trigger1 = Facing = 1
trigger1 = numexplod(20005) = 0
anim =f2005
id = 20005
postype = back
bindtime = -1
pos = 29,210
sprpriority = 96
removetime = -1
ownpal = 1
ontop = 1
scale = 0.75,0.75
pausemovetime = 999999
supermovetime = 999999
[state -2,a]
type = Explod
;triggerall = RoundState <= 2
trigger1 = Facing = -1
trigger1 = numexplod(20005) = 0
anim =f2005
id = 20005
postype = back
bindtime = -1
pos = 29,210
sprpriority = 98
removetime = -1
ownpal = 1
facing = 1
ontop = 1
scale = 0.75,0.75
pausemovetime = 999999
supermovetime = 999999
[state a]
type = removeexplod
trigger1 = RoundState != 2
;trigger1 = RoundState != 4
trigger2 = matchover
id = 20005
[state a]
type = ModifyExplod
trigger1 = 1
ID = 20005
scale = (power * 0.001 - floor(power*0.001))*0.75,0.75;0.4*2
[state -2,a]
type = Explod
;triggerall = RoundState <= 2
trigger1 = Facing = 1
trigger1 = numexplod(20006) = 0
anim =f2006
id = 20006
postype = back
bindtime = -1
pos = 29,210
sprpriority = 96
removetime = -1
ownpal = 1
ontop = 1
scale = 0.75,0.75
pausemovetime = 999999
supermovetime = 999999
[state -2,a]
type = Explod
;triggerall = RoundState <= 2
trigger1 = Facing = -1
trigger1 = numexplod(20006) = 0
anim =f2006
id = 20006
postype = back
bindtime = -1
pos = 29,210
sprpriority = 98
removetime = -1
ownpal = 1
facing = 1
ontop = 1
scale = 0.75,0.75
pausemovetime = 999999
supermovetime = 999999
[state a]
type = removeexplod
trigger1 = RoundState != 2
;trigger1 = RoundState != 4
trigger2 = matchover
id = 20006
[state a]
type = ModifyExplod
trigger1 = power < 5000
ID = 20006
scale = 0,0
[state a]
type = ModifyExplod
trigger1 = power >= 5000
ID = 20006
scale = 0.75,0.75
2019年05月28日 03点05分 3
level 12
jingk1986 楼主
6、若改为普通血条后又想改为计分血条,直接使用add004pie工具更改即可,部分人物显示血条代码使用了FVAR(19)或者FVAR(5)等,请自行更改。
7、应该不会有更新了,没时间弄了
2019年05月28日 03点05分 4
level 12
jingk1986 楼主
/s/1SE6gWu5HO8OjyxReAL77gQ,提取码:cb2t
2019年06月02日 07点06分 8
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jingk1986 楼主
修复麦卓max2背景不全的和紫苑持枪模式飞行道具错位的补丁
/s/1Ix1oDRtZWD2Iep0-6yd9RA 提取码:55ag
解压到chars覆盖原文件即可
2019年06月02日 15点06分 9
level 12
jingk1986 楼主
更新
各种调整,更换了几个人物和背景,让他自己运行了2个多小时,应该不会无缘无故弹出了
/s/1iIpEHgez5ZmRxUGn1Lxb1g 提取码: 9vps
2019年06月16日 02点06分 10
你好 链接前面加具体加什么
2019年08月20日 22点08分
@我爱敬爱哦就 链接失效了
2019年08月20日 22点08分
level 12
jingk1986 楼主
试了两局,没有退出来,你闪退的日志是什么
2019年06月28日 04点06分 14
level 12
jingk1986 楼主
我试了几局没闪退,你只有换个版本看下
2019年06月28日 13点06分 17
level 1
[吐舌][真棒]
2019年06月30日 16点06分 20
level 9
请问血条如何修改为max的那种模式,就是连招的时候不是红一片再掉
2019年07月11日 05点07分 21
这个没研究过,应该是改掉血的mid动画吧
2019年07月11日 07点07分
@jingk1986 还有就是,如何改平民震动啊,有的角色一连招或者放大招屏幕就晃的厉害,头晕
2019年07月11日 16点07分
@jingk1986 掉血那个我看kofmax的血条就是和正版kof掉血方式一样。不知道华神咋弄的
2019年07月11日 16点07分
@AppEvOMg 找到那招对应的cns,查找type = EnvShake,修改代码
2019年07月11日 23点07分
level 9
有没有这种损血动画的血条,分享一下呗
2019年07月15日 09点07分 23
level 1
请问这个整合还有吗
2019年08月19日 17点08分 24
10楼
2019年08月20日 01点08分
回复 jingk1986 :谢谢你 链接是不是又删除掉了
2019年08月21日 07点08分
2019年08月21日 10点08分
@jingk1986 百度云下载好那个xhml文件后怎么用
2019年08月21日 11点08分
level 1
链接失效了,求重新分享
2019年09月11日 07点09分 27
level 2
分享已过期
2019年09月15日 07点09分 28
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