990?渣机已做好100℃的准备
spaceengine吧
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LZSBº 楼主
视频看起来海星[滑稽]
2019年05月28日 00点05分 1
level 11
LZSBº 楼主
Steam的图搬运[滑稽]
2019年05月28日 00点05分 2
level 11
LZSBº 楼主
第二张的星座看起来海星[滑稽]
2019年05月28日 00点05分 3
level 11
LZSBº 楼主
会射了,就是不知道M87改没改
然后那张月球图不错
第6张荒漠也海星[滑稽]
2019年05月28日 01点05分 4
月球好逼真[滑稽]
2019年05月29日 07点05分
level 11
LZSBº 楼主
4 and 5楼 炸了
众所周知,发图其实也会变成单机楼层.不止炼阶奥[滑稽]
喷流海星,不知道M87改没改
第4张月球图不错
第6张全新地形?[滑稽]
2019年05月28日 01点05分 6
4楼莫名其妙重生了???5楼呢?[滑稽]
2019年05月28日 01点05分
level 11
LZSBº 楼主
最后5张~
第3张夜色看起来海星[滑稽]
2019年05月28日 01点05分 7
level 11
LZSBº 楼主
然后万众最在乎的2样
1:配置
990配置 VS 980配置
这就是为什么渣机不准备好“1帧能玩~2帧流畅~3帧完美”可以告辞了的原因[滑稽]
2019年05月28日 01点05分 8
990最低下侧机翻: 4GB的磁盘空间是正常版本的大小,加上缓存文件的空间;可选的高分辨率行星纹理DLC需要45 GB额外的磁盘空间。上面列出的CPU和显卡规格是针对VR的。在非vr环境下,SpaceEngine可以在一个非常渣的机器上运行。最重要的是专用视频内存大小:最小为1gb(在这种情况下,一些功能将被禁用)[滑稽]
2019年05月28日 01点05分
@LZSBº ,最后:但您拥有的越多越好!(来自渣机的遗言)[滑稽]
2019年05月28日 01点05分
990推荐下侧机翻: 50GB包括核心程序和可选的高分辨率行星纹理DLC。上面列出的CPU和显卡规格是针对VR的。在非VR环境下,SpaceEngine可以在一个弱得多的机器上运行。最重要的是专用的视频内存大小:推荐为4 GB,但是内存越多越好!(人类的本质传到沙皇了?)[滑稽]
2019年05月28日 01点05分
level 11
LZSBº 楼主
然后万众最在乎的2样
2:简体中文? and 繁体中文?
很遗憾都知道这是不可能的,要么等吧里dalao制作外瓜中文。要么自己翻译。[滑稽]
2019年05月28日 01点05分 9
为什么官方不制作中文呢?
2019年05月28日 02点05分
@要叫咩呢 毕竟中文难[滑稽]
2019年05月28日 03点05分
@要叫咩呢 1是SE官方的制作人员不会中文,2是没有中国粉丝去找SE作者参与制作中文化补丁。
2019年05月28日 09点05分
回复 星际体验师 :那么,如何找作者???[滑稽]
2019年05月28日 09点05分
level 11
LZSBº 楼主
什么?你说价格?
为什么不问问神奇海螺呢?[滑稽]
2019年05月28日 01点05分 10
level 11
LZSBº 楼主
机翻一下[滑稽]
SpaceEngine是一个1:1比例的基于科学的宇宙模拟器,以数以亿计的星系、星云、恒星和行星为特色,全部以真实世界的比例显示。探索地球和我们在太阳系的邻近世界,绕着一个数上万光年外星系的黑洞公转,或者参观介于两者之间的任何地方。
所有的时间和空间都是你可以探索的——以光速一百万倍的速度在星星之间遨游,加速时间去观看一千个世界在你眼前展开的轨道运动。你在旅途中遇到的每一颗行星都将以带有详细纹理的程序3D地形为特色。你在天空中看到的一切——恒星和星系、行星和卫星、小行星和彗星、黑洞和中子星、星团和星云——只要按下一个按钮,你就可以探索。
具有牛顿物理学和驾驶员辅助自动驾驶仪功能(处于早期开发阶段,但完全可用)的航天器可以在飞行模拟器模式下在宇宙中的任何地方飞行。SpaceEngine对mods和插件的创建者也非常友好——创建您自己的行星、恒星系统,甚至星系,导入您自己的航天器模型,创建自定义GUI皮肤,等等,所有这些都很容易与他人共享。
有了SpaceEngine,可能性是无限的。[滑稽]
2019年05月28日 01点05分 11
1:1?现在SE的宇宙只有326亿光年范围,难道990有920亿光年?
2019年05月28日 14点05分
希望生成的星系能有更多形态、体积也能更大,至少比IC1101大。
2019年05月28日 14点05分
回复 住着飞艇去旅行 :上面英文写的1:1,机翻的目测没毛病[滑稽]
2019年05月28日 14点05分
回复 住着飞艇去旅行 :超过100万光年的星系都没几个[滑稽]
2019年05月28日 14点05分
level 11
LZSBº 楼主
机翻继续:[滑稽]
“面向Early Access的发布将使我们的开发速度大幅度加快。我们的目标是使用Early Access基金来雇佣额外的开发人员(特别是程序员),以便在更短的时间内完成更多的工作。
2019年05月28日 01点05分 12
level 11
LZSBº 楼主
人人都懂的[滑稽]
这款游戏还没有在Steam上发售
发布日期:即将发布
[滑稽]
(快了快了!吧里应该人人都知道即将=13月)
2019年05月28日 01点05分 13
level 11
LZSBº 楼主
机翻继续:[滑稽]
SpaceEngine的天文馆功能:
天文学
所有类型的天体都有代表:星系、星云、恒星和星团、行星和卫星、彗星和小行星。已知的天体用来自目录的数据表示:星系(NGC/IC)、恒星(HIPPARCOS)、星团、星云和行星(太阳系和已知的太阳系外行星)。空间中尚未被人类分类的区域以程序生成的对象为特征:星系、恒星、星团、星云和行星系统。
控制
你可以自由地在宇宙中移动——在任何物体和任何距离之间无缝旅行,从表面到轨道到星际空间和星系间空间。在太空中移动就像“点击并开始”一样简单,也可以使用WASD键或手柄进行游戏式的自由飞行。此外,时间旅行也是可能的:您可以加速、减速或逆转时间流,并跳转到指定的日期。详细的交互式教程将使您熟悉控件。
图形
带有星际尘埃云的星系和星云的三维体积模型,以及行星和恒星的三维景观。对于许多太阳系天体,使用来自太空探测器的实际数据,并以免费的DLC形式提供巨大的高分辨率纹理包。对于未映射和程序行星,使用计算机的GPU程序生成表面。其他特征包括真实的大气散射、日食阴影、动画极光和彗星尾巴,以及黑洞和中子星附近的物理光扭曲,以及动画的吸积盘和喷流。
物理
程序对象(星系、恒星系统、行星)及其物理属性(质量、半径、温度、大气参数等)的现实和基于物理的生成。在多星系统中,行星、卫星和恒星的轨道运动得到了精确的计算和显示。真实的宇宙飞船设计概念和物理:轨道运动,大气飞行模型,和阿尔库比尔翘曲驱动物理。
[滑稽]
2019年05月28日 02点05分 14
level 11
LZSBº 楼主
最后一部分:[滑稽]
虚拟现实 (两种VR设备)
SpaceEngine支持HTC Vive、Oculus Rift(通过原生库)和Windows混合现实(通过Steam VR)。VR控制器的支持是部分的:你可以用一个控制器选择对象,然后用另一个控制器移动。
声音
许多作者创作的原创背景音乐,具有与前后文相关的的播放功能。其中用于行星环境和宇宙飞船的音效正在开发中。
工具
内置教程将帮助您开始使用天文馆。搜索天体的名称和搜索最近的恒星系统。使用可缩放的宇宙地图和行星系统图浏览宇宙。支持位置的保存、导出和导入,可以方便地在用户之间共享。该程序会自动记录您最近访问过的对象。了解使用内置的“Wiki”信息系统找到的对象的每个细节,以及许多已知对象的额外手写描述。显示天体轨道轨迹、标号、星座等信息工具。
很多语言
目前SpaceEngine有英语、德语、法语、意大利语、西班牙语、巴西语和欧洲葡萄牙语、荷兰语、芬兰语、瑞典语、克罗地亚语、罗马尼亚语、捷克语、波兰语、斯洛伐克语、俄语和土耳其语。许多新的本地化语言正在开发中。只有100%完成的本地化语言才会显示在 Steam 商店页面上,但是你可以在游戏中启用其他的本地化语言。
改装
SpaceEngine支持创建和导入用户附加组件:包括深空物体、行星和宇宙飞船、模型和纹理、
航天器模型。代表真实和虚构的设计并包括非常流行的科幻系列——通常由社区进口和分享,在steam和官方SpaceEngine论坛上都有。
最后2两个介绍机翻凉了,急需英文Big Bigeddon级的大神重新翻译!
(内置的Wiki信息?,希望不需要梯子[滑稽]
2019年05月28日 02点05分 16
level 11
LZSBº 楼主
最后唯一一条开发者评价???[滑稽]
2019年05月28日 02点05分 17
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