清风剑法初代企划设计时所留二十八字剑意真诀
九阴吧
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心无一物,心到意到;心若止水,水到渠成。剑气含而轻吐,威力绵绵无穷。——此乃清风剑法初代企划设计时所留二十八字剑意真诀,结合本文每一句关键内容反复自行体悟。
2019年05月25日 08点05分 1
level 2
武当清风剑法自从有了所谓绿色服,就成为了热门套路之一。对于清风这套武学在TvT的定位大佬们或多或少都有所了解——作为兼顾点、线、面和远、近距离的超高伤害持续输出,稍带一些弱控。
作为曾经一个从充斥各种99武学的武侠区服(现在合至群雄逐鹿。之前也浪迹过很多服务器,但这个号是一内一直持续玩到六内的)隐退的自诩珍稀复古清风武当,当年仗着这套剑法,PvP在战场里曾五连六连斩,PvE于大江湖也几度捧魔刀。虽然也有虬枝剑法、心佛掌这样更加优质的99武学,却还是对于这套门派剑法颇为偏爱(说是真爱也不为过),勉强有些经验心得与大家交流。
其实内容说来也简单,并不高深,亦不是什么新发明。主要面向普通玩家,不涉及过多内功装备经脉宝物娃娃各类Buff等硬件配置条件的构建,更多谈的是细节处理、强调少许个人理解和一些通用团战策略在清风剑法上体现出的具体应用。如果是硬件能够碾压对手的,下面所有文字全部可以忽略。
2019年05月25日 08点05分 3
level 2
先说冲锋招
大多数套路玩家连招都是以冲锋收尾。对于清风来讲,主要伤害不在冲锋招,个人认为宁愿不要那点伤害,建议永远要保留冲锋招,清音幽韵后及时远离才是上策。
首先,一个套路的单冲锋招式绝不能随便出,而应留到迫不得已的关键时刻克制对手非霸体控制招式。随便举个例子,你冲锋用过了,血杀刀什么都不需要考虑,赶尽杀绝拉过来就可以直接安心插地一顿摩擦了。其次,给某些所谓网速好或者科技高于你的对手留下反击的机会,魁星踢斗冲锋起手的套路直接就开始连了,有爆发的直接就冲锋冲锋翻腾接怒了。还有,遇到残阳功诀,不会跟你讲什么冲虚实架。
2019年05月25日 08点05分 4
level 2
其次是架招
招架成功时,每击获得一层“剑气”,随着架招修炼层数越高,剑气持续时间越长。剑气是清风的灵魂,因为剑气对浊泾清渭和源清流洁有加成,对于清风这套路来说是质变。而怒招激浊扬清释放时只要命中目标,每击就可以使自身获得一层剑气,所以说不需要招架敌方的攻击,有了怒气自然就有剑气。因此武器套装选择上,个人认为是蓄势套优先于翻腾套(当然前期只有翻腾套还没有蓄势套),条件允许的话蓄势套和翻腾套搭配使用(只在急需爆发伤害一锤定音的时候切为翻腾)。
剑气持续时间最长可接近30秒,甚至中途使用其它套路后再切回清风剑法,剑气依然存续。如果保证怒气已经足够维持剑气的情况下,架招可以使用任何你喜欢的。内功选择有前期武当内丹术(2、3内)、中后期移花宫明玉神功(3、5、6内)、古墓派凌霄天女(4、5、6内)。移花宫为推荐势力,明玉内功和花神架招与清风都非常契合。批注和武器个人倾向源清流洁>浊泾清渭>激浊扬清。
玩清风就必然是武当,而武当还有镇派武技开太极,因次蓄势套亦可兼顾。虽说镇派难上手易被打断,只要团队需要硬控,或者你确信可以击杀目标,哪怕被中途打断,金蝉天马揽雀尾

在手上,只要开中了再不济也是稳稳的强控7秒,剩下的就交给队友吧。
2019年05月25日 08点05分 5
剑气只对源清流洁有加成,浊泾清渭没有加成
2019年05月27日 06点05分
@叫我慕容小姐姐 感谢小姐姐指正。直线受伤害加成;圆圈受到空中击倒概率加成,和地面蓄力速度加成。
2019年05月27日 06点05分
level 2
扯得有点远了,回归清风正题
很多年轻的清风都喜欢跳,正所谓“剑之翔空,玉树临风”,帅气是毋庸置疑的。虽然空中释放时招式伤害高了,然而枪打出头鸟,飞起来的最显眼。有经验的对手必备对空手段来针对,等你一跳就能击落你,而且冷却时间和你的一模一样!另外,空中释放时招式动作的持续时间也更长,想象99横行的众武侠区服,超大范围AoE太多了,经常没时间让你释放完毕。因此一般来说出招的持续时间越短越好,破绽越小。
两军招架对峙,没有鸳鸯、天心这种远程套路群破防之前也不建议浊泾清渭打先手或远程消耗。你没招架剑气的加成,空中浊泾清渭概率也不高,给对手送了招架和怒气,对手带剑气伤害更高、各种招架状态上来反撸你们了。另外,当友方控制招式有限的时候,浊泾清渭这招的配合很讲究时机。建议在队友连招收尾(一般是冲锋招)的时候,地面圆圈浊泾清渭瞬发击倒接上控制能更好与队友配合。空中释放看概率击倒就不稳定了,随意乱甩容易打乱队友连招节奏,还浪费了击倒控制效果。
2019年05月25日 08点05分 6
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浊泾清渭地面释放还有另一个优势
无论是否击倒,只要没有被招架,浊泾清渭都会给目标添加“浊气”状态(无视霸体,招式7层后持续时间超过冷却时间。空中释放是没有浊气的!),浊气受到清风怒招攻击会附加伤害,而受到直线源清流洁攻击会使目标“无法招架”(冷却时间也等于持续时间),效果和目标招架时被虚招破防完全相同。
这就相当于目标没有招架的时候,你把目标给
破防了
(划重点)!等目标站起来或者霸体结束也是无法招架的,当队友招式CD完成就方便了队友接控制,不会因为队友没把握好时机或者所谓的网速和外挂其它因素被对手招架,也特别克制一些依赖招架的套路和强力架招状态(例如太极拳、罗汉拳、打狗八戒、傲雪凌霜等)。
2019年05月25日 08点05分 7
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怒招的用法大致分成两个
一是作为获得招架剑气的手段。主要作用是在没人打你,或是不能成功招架对方攻击的时候主动获得剑气。当队友控制足够,除非剑气时间即将过期消失,一般不再用怒招。这时建议地面释放,只有6连击(正好可以切翻腾套打一轮爆发}持续时间短,能快速获得剑气接浊泾清渭瞬发击倒。队友看到击倒的“信号”就开始出手连招(有经验的队友害怕打断你怒招,或是怕自己套路冲锋招被你的怒招打断,会招架着等你怒招结束再出手),而自己也以最快速度三层剑气加身,攻击更盛。
二是怒招空中释放变招12连击,招式动作持续时间长达约6秒。主要目的是利用长时间的僵直锁定及绵延不断的单人后续连招,对队友暂时无暇顾及、正蠢蠢欲动的落单关键目标(如太极拳、血杀刀等团控或是同样的清风剑等伤害输出者)进行远程压制和打击。理想条件下不被断招、闪避、金蝉,满怒可以连三次怒招。
操作是:起跳→落地之前的瞬间怒招→地面瞬发浊泾击倒→跳起一定高度源清流洁破防→落地之前瞬间再次怒招循环;当然圆圈击倒、开太极击飞、甚至清风虚招击倒(只要你能出其不意)起手也都可以,还是上述次序不变循环。一般队友给力点最多第二个怒招就来支援了。
因为空中怒招会使自身滞空高度缓慢提升,结束后一般是来不及落地浊泾清渭的,目标早已脱离僵直,恢复行动能力;若是空中浊泾清渭则无法保证百分之百击倒目标。为确保无缝连接,所以要求在落地前的瞬间释放怒招,既可以打出空中的12连击变招,又能保证及时释放地面瞬发击倒。
这段连招是上古时期武当派经典杀招,也是唯一杀招,关键在于能否保证起手、招式命中和出招时机的细致把握,是倾注了历代武当先人心血的非物质遗产。但由于动作持续时间长,破绽也大。面对不是特别高端或特定的对手,在相对安全宽松的环境下可以用。
2019年05月25日 08点05分 8
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战场策略与应对
作为一个伤害输出位,当队友在前面扛压、提供支点和各种控制,清风使用的主要招式是三层剑气加成的远程源清流洁;浊泾清渭的概率击倒和激浊扬清的硬直都会打乱队友连招节奏,建议等待合适的释放时机。
最快三秒一次的源清流洁之间有大约两秒的间隔,这时可以利用边缘视野阅读战场形势,根据情况用轻功调整站位。一来是等CD,二是保证自己安全,三也是最重要的:利用源清流洁远程直线范围伤害的特点调整位置争取攻击到更多的敌人(划重点)!比较安全的话也可以原地补伤,争取快速重创身边目标。近距离可以使用风清弊绝-清音幽韵取消公共CD的连招武技(安全第一,慎用),远距离则可以丢飞镖普攻补伤,用各种暗器手法、或者隐世和势力散招什么的,针对对手特点各种小动作充分发挥想象力。
遇到对方有人针对你不用慌,不用太搭理他,忍让即可。要记住你是个群攻,单点你只损失了你一个,而你一出手就是范围轰炸。因此群攻招式始终要往人多的方向去,每一招都要覆盖尽可能更多的目标。
2019年05月25日 08点05分 9
level 2
目光关注点也尽可能不局限于一处。
举一个实例战斗片段讲解:双方对阵火拼了一番,对方发觉你这清风打的输出有点高,对方的清风或许迫于队友压力,切了一个花神七式来单点限制你。你苦苦支撑退避、尽可能招架积蓄怒气和剑气,同时还关注着主战场:只见太极拳连环枪众队友抱团全被对方控住,你心急如焚、稍有片刻喘息就向抱团处甩两发源清流洁。
好在正巧一个打狗队友复活满状态经过,于是与他形成二打一:他竖起一棒将花神拨起就是一通连招,你趁机在胯下疯狂输出。打狗双冲锋后你用圆圈推倒,他补了两下伤眼看马上又是第二次勃起,花神很快残血无力翻身大局已定,自己怒气已过半管。
在疯狂输出花神的期间仍间断观察着全场形势。马不停蹄,首先毫不犹豫释放地面怒招,远程解救了背后角落出一个被姑息刺锁定的己方血杀刀(怒招的同时切了翻腾套装,六连击触发特效开启爆发),然后瞬发浊泾击倒了中间主战场敌方刚结束的古谱开太极与另外一人,帮助抱团队友打断敌方连招配合,再源清返身输出身旁残血被打狗摩擦的花神,随即轻功调整方向和位置,第二发源清穿过面前丝血花神送她上了天,并同时利用地面浊泾清渭的浊气破防了直线上主战场中被血杀刀捆住的敌方太极拳等众人,己方太极拳揽尾顺势接开,。、
2019年05月25日 08点05分 10
level 2
嗯,自我感觉良好,略微有点洞察战场变化,全局尽在掌控的风姿。
这绝并不是我虚构想象出的脑补场景,而是真实的武道争锋战场实例,结束时隐约两三分险胜,单场个人伤害量九十多万接近百万。假如换作一个其它更强势的血杀、忘川、99武学或者古谱,或是换一个年轻清风玩家来使用,也许并不一定能处理的更加合理有效、面面俱到。诚然,我的这些处理和决断可能并不是最佳,也敬请大佬赐教。
平心而论,清风团战能力也十分有限,发挥的作用远不如其它强势团控,开始也说了只是捎带弱控。而且清风偏爱顺风,能不能有效发挥很大程度上关键是看队友是否有足够的支持。队友如果在前方把控不住,又不能及时对清风进行帮扶,单凭清风是没有多少生存空间的。 然而话又说回来,即使是逆风,在双方差距不太大的情况下,如果清风能全程维持自身剑气、能为团队提供无视霸体破防禁招架、能调整站位打出更高的直线输出、击倒时机更加精准及时、及时发现并用怒招更多地远程支援、竭尽所能发挥套路的特点和潜力,局势可能就是两个样,队友也许就顶住了。
写了这么多也就唬唬萌新,并不是强调自己多厉害;玩这么多年我也见多了身法飘逸意识风骚操作无敌的,自己也就是刚及格的水平。再说清风也就六个招,常用的才一半,各种Buff堆了极限无脑切武器按技能就是了,还要啥操作啥技术?金蛇郎君早都已经一万种姿势起手啦,更别说人家主播还有驯龙的技术呢。
2019年05月25日 08点05分 11
level 8
好帖
2019年05月25日 08点05分 12
level 16
和绿色服没关系 , 还是武技做的好
2019年05月25日 08点05分 13
绿色服没有鸳鸯和九宫,相对好发挥一些
2019年05月27日 11点05分
level 13
写的很详细,连招落地瞬间放大我想真的之后老武当才会领略到这个精髓,不过最近好像和谐了,有的时候最后几击没有僵直,容易被反
2019年05月25日 09点05分 14
人云亦云,不仅没和谐,还加强了硬直,能空中大招切套路
2019年05月25日 10点05分
@一个小号aaaa 你多试几次,成功也有,成功大放完可以接古墓挑斩
2019年05月26日 00点05分
@一个小号aaaa 不成功最后几次对面能格挡
2019年05月26日 00点05分
level 11
干货贴,顶
2019年05月25日 09点05分 15
level 13
一般,多久没玩清风了?清风最大的bug都没指出来,空中大招结束后,对方还会有硬直的,能秒接洛神的跳闪击倒继续打一套
2019年05月25日 10点05分 16
改版之前经常在武道争锋玩。硬直当然有,如果没有硬直也接不上瞬发圆圈击倒,对方一个魔心就拉走了。空中怒招是六秒,最后一击硬直一秒,切套路七秒,就是要等一秒才能跳闪。万一遇到那些所谓网速好的、科技水平高的,。、
2019年05月25日 11点05分
@0 那可不一定哟亲亲,双冲锋接怒也时常遇到中途被招架被反冲哦[鄙视]
2019年05月25日 23点05分
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