好希望出一款没有什么华丽的特效,只有爽快的动作连击的网游出现
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level 7
凉亦 楼主
好希望出一款没有什么华丽的特效,只有爽快的动作连击的网游出现,可以大型对推,也可以刷本。这样就不会出现喷优化差,名字大战之类的喷子出现了。
2019年05月24日 08点05分 1
level 12
你说黑沙么?还是失落的方舟?
不行现在wf和暗黑3
都符合特效好,打击好
2019年05月24日 08点05分 2
现在没有一款游戏可以做到,除了九阴可以很多人打架以外,但九阴确实老了,现在的电脑配置足够支持更好的动作体验
2019年05月24日 08点05分
他说的FF14。 楼主要求只要光效 放完光效就在那站一会 然后再来一个光效。[吐]
2019年05月25日 01点05分
@永动橙子🐷 别暴露智商了,现在谁不知道ff14按断手呀[笑眼]
2019年05月25日 01点05分
@永动橙子🐷 我不是要光效,我想要的是打击感,哪怕用声音来替代也成,而不是现在网游普遍的特效,一个个华丽得不行,但是打人一点感觉都没有。
2019年05月25日 02点05分
level 7
凉亦 楼主
喜欢pvp的打对推,类似九阴那种,几十上百的玩家在一个地图里分为两方对推,在加入帮派对推,这样喜欢pvp的玩家就能感觉到激情
2019年05月24日 08点05分 3
level 12
已经找到了这款游戏,名字叫逆水寒。[太开心][太开心]
2019年05月24日 08点05分 4
别想了,逆水寒并不能很多人打架,太卡了
2019年05月24日 08点05分
level 7
凉亦 楼主
喜欢pve的,副本可以更加考验玩家之间的配合,T有格挡技和缓慢回血和嘲讽技,输出有闪避技,每个职业都有一个瞬间回一定血的通用技,这样就可以省去了奶妈这个职业。然后副本主要是机制,比如关键性打断和闪避。然后因为没有特效,还可以出几个大型的多人世界boss。还有一些休闲玩法,这样不想pvp的可以去玩休闲。
2019年05月24日 08点05分 5
剑灵
2019年05月28日 13点05分
龙之谷[太开心]
2019年05月30日 01点05分
level 12
刀剑啊 可惜也不太行了
2019年05月24日 08点05分 6
刀剑确实可惜了点,刚开始还觉得他的动作打斗挺不错的。
2019年05月24日 08点05分
level 7
凉亦 楼主
这样的游戏,每个玩家都能够找到适合自己的玩法,且并不冲突。收费设置成点卡或月卡都行,商城卖时装坐骑武器外观这种皮肤类商品都可以,只要不加属性。
2019年05月24日 08点05分 7
激战2?
2019年05月24日 16点05分
level 7
凉亦 楼主
明明这种游戏对于各大游戏公司来说并不困难,因为没有什么特别复杂的东西,但是就是没有一个公司去开发这种游戏。或许也有公司已经意识到了,在秘密研究中~
2019年05月24日 08点05分 8
因為公司發現手游才是圈錢王道,暴雪暗黑4團隊已經完成一半 被Activision強行調離2/3團隊去做暗黑手游,NC以前也是好公司 nexon介入後劍靈頂峰時期 團隊一半調離去做手游,FF14初版滑鐵盧SE回爐重造以保聲譽 流動資金緊張 2011開始重點開發手游。
2019年05月27日 21点05分
不是遊戲公司沒能力 包括很多國內的工作室,而是投資者很少理會 工匠精神。行業就是這樣 噴公司 別噴團隊,那些自主脫離大公司的團隊也出了不少良心半成品 不是被代理坑就是被外掛弄的半死不活。還是那句沒錢
2019年05月27日 21点05分
level 14
打哥 你不会说的是 激战2 把!你说的我们正在玩。
2019年05月24日 09点05分 9
level 12
华丽吗[滑稽]
2019年05月24日 09点05分 10
说实话这种特效我觉得完全是可以省略掉的。。不如加强人物的打击感来得更直接。
2019年05月24日 14点05分
我只喜欢rider kick[滑稽]
2019年05月24日 16点05分
@凉亦 随意呀,反正我很喜欢[滑稽]
2019年05月25日 01点05分
你先告诉我 我拉拉肥现在在什么位置[勉强]
2019年05月25日 08点05分
level 10
你这个也太简单了,剑灵自身一档boss一档他们一档就满足了,有许多东西需要自己调整,自己不会等着别人喂,也太难了吧!所以我说没100小时的游戏时间都是门外汉,表面看上去内容不多,实则细节一大堆
2019年05月24日 10点05分 12
现在的剑灵也变味了,以前才出来时候那一招一式都看得清清楚楚。现在都改成一堆光效闪瞎眼,就是调一档也会有黑乎乎的所谓低等光效来污染眼球。
2019年05月26日 00点05分
@梦璃若诗 能不變味麼 巔峰時期 2/3團隊被強行調離。接手三線團隊只為公司圈錢 不做遊戲
2019年05月27日 21点05分
level 9
试试洛奇英雄传
2019年05月24日 10点05分 13
吧务
level 14
动作游戏还想做大型团战呢?那就不是名字大战那么简单了
2019年05月24日 10点05分 14
当动作游戏取消了特效之后,完全可以进行大型团战啊,而且也不是需要那种几百人打几百人的,一个场景能有个60人就比现在游戏的pvp环境要好得多。
2019年05月24日 14点05分
@凉亦 硬直都没法解决
2019年05月24日 14点05分
@奈绪江 硬直可以适当的加入一到两个解控技,攻击时硬直可以通过某些连招来取消,可以参考流星蝴蝶剑,
2019年05月24日 14点05分
@凉亦 所以你知道流星蝴蝶剑最多几个人了吧?
2019年05月24日 14点05分
level 9
你这样还不如去玩尼尔机械纪元之类的单机游戏,你要清楚,以现在的情况有些东西不可能兼得的
2019年05月24日 13点05分 15
单机就失去激情了啊,现在的硬件设置完全足以带动这个游戏模式,但是就是没人去做,难道是某些游戏界的潜规则?!
2019年05月24日 14点05分
@凉亦 我这么说吧,玄幻风游戏基本是国内玩家多,本身国内做游戏都是商业化的,所以这种游戏还是网游小说里看看嘞,现在唯一还符合这种类型的游戏国外倒是有,星际公民,不过这是个太空生存体验游戏,
2019年05月24日 14点05分
@StarMiners 说实话,现在要是真有个公司狠心做出这种游戏,绝对能在短时间内吸收大量玩家,只是容易引仇恨。。。
2019年05月24日 14点05分
@凉亦 还有一点呀,国情,这是没办法的,广电一天不出游戏分级,国内越难出好游戏,你看国内基本有点能力的个人或者小工作室,游戏都是在sream上发布
2019年05月24日 14点05分
level 14
没有哪一款游戏是找不到喷点的
2019年05月24日 14点05分 16
至少没有那么多啊←_←
2019年05月24日 14点05分
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