展示一下我的老滚,VEGA56在2k下的表现还是不错的
上古卷轴吧
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level 13


2019年05月23日 04点05分 1
level 13
百度压缩得厉害,原本画质是视频的10倍清晰度,这次没有使用高端的enb也没有开启景深是因为想突出可玩性,很多enb拍视频很好看,然后玩起来眼睛疼,这样子我是拒绝的
2019年05月23日 04点05分 3
level 13
牛牛
2019年05月23日 04点05分 4
level 14
很漂亮[滑稽]
2019年05月23日 04点05分 5
level 13
压缩的厉害
2019年05月23日 04点05分 6
level 12
2K全屏玩我眼花 都是窗口玩
2019年05月23日 05点05分 7
玩这种游戏就应该大屏,越大越好
2019年05月23日 05点05分
level 13
对了,是传奇版
2019年05月23日 05点05分 8
level 13
2019年05月23日 05点05分 9
level 13
码率调的太高了,锐龙都卡爆
2019年05月23日 14点05分 11
level 12
嗯,我是重制版[滑稽]
2019年05月25日 15点05分 12
level 7
很好看,画面很有立体感,光影的表现非常好
2019年05月25日 17点05分 13
level 9
估计是与度娘压的有关系、感觉与我的画质差不多、楼主用的什么enb?我用的是dw环境色彩鲜艳、很突出环境
2019年05月25日 20点05分 14
level 12
我对地皮和草地感兴趣
2019年05月25日 21点05分 15
level 1
发现目前写实向建模的游戏(姑且先这么称呼吧)都有一个通病或者说是空白领域,就是“风”。哪怕物体模型和环境光影做得再逼真,也依旧做不出动态的景物,哪怕刻意地让景物摆动起来,也很容易被看出来是死板的如机械一样在晃动,完全没有一种随风而动的自然的感觉。玩过老滚和巫师,尤其是在晴天变雨天的时候,风声明显变大了,可植物的摆动状态根本没变,更不用说要随风都往一个方向倒了……
2019年06月25日 07点06分 16
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