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折原战争的创作初衷是尽可能地还原型月圣杯战争,同时兼顾TRPG的趣味性和扮演性,达成无论输家和赢家都能感到塔诺西的硬核跑团游戏。
与通常圣杯团不同,折原战争要求PC尽可能地投入游戏,扮演好自己的角色进行一场较为真实、完整的圣杯战争,这也要求PC要有一定的扮演功底和充足的时间来保证游戏质量,在这一点上极大差别于快餐团、春游团等,若有意游玩请事先考虑一下。
TRPG对于GM来说,最大的乐趣来自于PC在自己团中令人印象深刻的优秀表现,和自己在理想,热血,人生,价值观上的共鸣或是激烈的思想火花。这些经历是宝贵的,当GM和PC们坐下来休息的时候,他们总是会以这种回忆而自豪——所以你可以想象一个找不到对口味PC的GM——他将自己的大量时间和精力用在了哄一群和自己审美观没有任何交集的人开心,只是把自己弄的疲惫不堪。
2019年05月22日 13点05分
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level 10
那么折原战争能带给PC们什么呢?一次浸入式的穿越到其他世界的机会,体会那些只需要输入指令的团不曾有过的真实战场,享受刀刃擦过脸颊而带来的紧张与兴奋感,拟定自己的策略,亲手用自己设计的能力击败强敌,认识一同在这个残酷世界里活着的其他人,互相缔结羁绊,立下约定,收获成长的自己,书写属于自己的故事。
很多故事是这样开头的:
有一个少年,
他仰望着头上的那一颗明星启程。
——最后他得到了自己内心渴望的东西。
这是我允诺给观众的结局。
2019年05月22日 13点05分
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level 10
如果你看完了上面的话,也曾了解过FATE和TRPG,并且在7月上旬每晚19点到23点都能有时间的话。
2019年05月22日 13点05分
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末世纪的猫窝:143(打断)587(打断)692
2019年05月22日 15点05分
补充:本群不收外人围观的,围观的就不要一遍遍加群还来问为什么不放人了。
2019年06月21日 23点06分