Romanov's Vengeance - Unofficial RA2 Mod for OpenRA
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level 13
Nilhall 楼主
#Romanov's Vengeance#
#OpenRA#

我是Romanov's Vengeance项目组的测试员HansNilhall(这也是我在OpenRA论坛以及相关各discord频道的ID),也是负责RV目前在中国地区进行早期宣传的工作人员。
Romanov's Vengeance是一款以RA2为原型的OpenRA非官方模组,目前正处于Beta封测阶段。虽然是非官方模组,但是所有开发组和测试组成员大部分都是原始OpenRA的主创与高玩,如ZxGanon、FiveAces等,ZxGanon同时也是非官方TS模组-Shattered Paradise的负责人。
我作为取得授权的工作人员,被允许在有限的范围内进行相关宣传以及外网RV视频的搬运。基于我与开发组达成的共识,我在且仅在B站进行视频宣传,但出于扩大OpenRA以及RV影响力的考虑,我在本吧发出这一贴子,以起到广而告之的作用,欢迎各位OpenRA与CNC玩家前来指教。
相较于各位以编译模式在OpenRA下运行的RA2,RV已经实现了建筑物驻扎,GI与GGI的部署等,同时对RA2作出了若干平衡性的调整;在最新的测试版本中,我们引入了将军系列的指挥官技能点数系统,虽然由此导致了若干引擎上的兼容性问题;此外,RV出于平衡性的考虑,没有加入尤里阵营,但是为平衡双方阵营的数量,为Soviet新加入了越南阵营;还有许多变更与改动...
为此,这是我的B站ID:流浪猫Nilhall;
我在B站有诸多OpenRA相关的授权搬运与自制内容,具体可在我的频道内查阅;另,搬运内容为英文,无字幕。
RV相关的主要视频:av46703469(RV首次公开情报的twitch直播剪辑,搬运)、av52755966(20190515版本我进行的B站直播剪辑,自制);两期视频间有若干重大版本变动,因此内容有一定差异。
最后,目前距离RV正式放出还有非常遥远的路要走,但我们始终都在努力打磨这个mod。如果有任何评论或者意见,欢迎在B站或本贴内互动,凡在我获得授权范围内的,我会尽量解答,但由于开发组不再提供封测资格,因此这一问题请勿随意打扰。再次代表我个人以及RV项目组感谢各位对OpenRA和RA2以及RV的热爱与期待!
2019年05月17日 19点05分 1
level 5
前来支持!
2019年05月20日 23点05分 3
多谢 我在命令与征服吧的贴子里回复你了
2019年05月21日 02点05分
level 13
Nilhall 楼主
我好像在OpenRA吧里之前贴发重了= =
就把另一个删了留着这个吧...
命令与征服吧的贴还在
2019年05月24日 06点05分 5
level 13
Nilhall 楼主
考虑到大家因为诸多原因不一定来B站看相关视频,所以我把我可以透露的一部分内容用文字或图的形式放出来:
新增系统机制-指挥官点数系统:
此处显示了两个阵营的登录界面,以及新增的指挥官点数系统概览。
指挥官点数系统灵感源于CNC将军,共五个指挥官等级,默认每一级获得:1、1、1、1、3点指挥官点数,用于解锁和升级指挥官技能。
苏军登录界面地图-原版战役(超时空防御战)
盟军登录界面地图-原版战役(新兵训练营)
指挥官技能
盟军:
T1:解锁医生、战地机场(一次维护多架飞机,但不具备建造能力)、无人侦察机、高级入侵者战机(起始一星);
T2:空投间谍、声呐探测(仅能用于探测潜艇);
T3:紧急维修、A10攻击机(盟军版Parabomb)、超时空加速(小幅增加攻速,大幅增加移速);
T5:舰炮支援(反建筑小区域重轰炸)。
苏军:
T1:解锁掷弹兵、电磁围栏(类似于GDI的Firestrom)、侦察机、高级动员兵(起始一星);
T2:空投恐怖机器人、水雷(仅能作用于水面);
T3:紧急维修、地毯式轰炸(延迟生效的重轰炸)、战地宣传(大幅增加攻击力和攻速);
T5:V3火箭弹幕(反建筑小区域重轰炸)。
解锁或升级均需1点数,支援能力类的指挥官技能默认需要读条,无法解锁即用。
除了T1之外的所有指挥官技能均属支援能力。
上述图片和文字展示了内测版本20190515的内容,正式版本可能与测试版本不同,敬请谅解。
2019年05月24日 07点05分 6
level 3
支持支持
2019年05月24日 21点05分 7
level 8
能否提供一键安装包?因为这游戏好多玩家都是老年人,很难装好
2019年05月25日 16点05分 8
Sorry,nope~我们现在是封测,程序本体肯定是不公开的,如果能公开也不叫封测了。未来正式版出来之后肯定是安装程序,不用cmd敲代码,就是这个"未来"可能需要较长的一段时间~
2019年05月25日 20点05分
@Nilhall 是否可以邀请中国的职业玩家参加测试?毕竟玩这个游戏玩久了,总有一些深入的看法。但老玩家可能就不是很会安装这个游戏。可以联系斗鱼主播东北乱炖。
2019年05月27日 18点05分
@不可一世小野😺 额,我以前有看过他的直播和视频,不过OpenRA整体上已经脱离原来命令与征服和红色警戒的游戏机制了,而且RV目前的机制和RA2是完全不同的额,我不清楚RA2职业玩家能否适应这么大的变化(或许可以理解成从星际1到星际2的变化?);
2019年05月28日 16点05分
@不可一世小野😺 另一方面,开发组那边严禁把测试版副本或者链接公开给其他视频作者或者主播,加上目前我们也没有官方的大型预告计划,毕竟我每次在B站放自制视频也是要向开发组申请许可的(搬运不算,因为我已经取得过搬运许可了),所以可能很遗憾,邀请他们参加目前的测试也有很大的难度。
2019年05月28日 16点05分
level 1
我顶,希望早点能看到可用的版本
2019年05月29日 12点05分 9
感谢支持,我们会尽快的~ 毕竟那些大佬们又要做官方mod又要搞这些非官方mod,所以计划表比较长~
2019年05月30日 21点05分
level 1
发到红色警戒吧啊
2019年06月01日 18点06分 10
先看了红警吧的吧规,我的理解是似乎那边不太欢迎OpenRA,所以我把原来计划在红警吧发的宣传贴转移到命令与征服吧了。
2019年06月02日 03点06分
再次和红色警戒吧相关吧务聊过了,我会在那边再开一个相关的宣传贴。
2019年07月05日 14点07分
level 13
Nilhall 楼主
共有的T3技能——紧急维修:
为6/8/10格范围内的载具和建筑,回复40%/70%/100%最大HP值的HP;
盟军T3技能——超时空加速:
为范围内单位增加25%/50%/75%的移动速度和25%的攻击速度,持续20秒;
苏军T3技能——战地宣传:
为范围内单位增加25%/50%/75%的攻击力,但是减少他们50%的移动速度,持续20秒,(并略微提升了攻击速度);
上述两个buff技能均可对步兵和载具生效。
2019年06月14日 14点06分 12
level 13
Nilhall 楼主
最近我会做一期录像解说,预计7月2号或者3号发布,内容如下:
UTC时间6月30号下午5点,ZxGanon发起了一次开发组和测试组的内部对局,算是给明天的直播先试水(UTC时间7月1号下午5点,详见上一楼),我参与了前一个小时(一共三局),我从中挑出两局录像,就当补充一些中文视频了。
挑出的对局:
·HansNilhall vs MegaTank
·Kwendy vs ZxGanon
PS:强行选中一把自己的,真是脸也不要了_(:3」∠)_
2019年06月30日 19点06分 14
level 13
Nilhall 楼主
来自Discord与FiveAces的最新消息~
UTC时间7月15号会在FiveAces的twitch频道进行新一次的Romanov‘s Vengeance的直播!
届时我会照例将录像搬运到B站,因此无需担心错过新一期的RV内容~
2019年07月06日 06点07分 19
level 5
gkd
gkd
2019年07月13日 23点07分 20
感谢关心和支持!我们尽量,就目前的进度来说,开发组的说法是正式版不会早于2020年(也就是今年底是可能性不大了),但没有意外的话应该能在2020年搞定。
2019年07月14日 08点07分
level 1
支持支持!
2019年07月17日 14点07分 21
感谢关心和支持~
2019年07月17日 15点07分
level 13
Nilhall 楼主

一则关于RV的新进展(20190716):
得益于最新的引擎更新,也便于
未来的可能的战役或单人剧本制作(OpenRA方面或民间制图人员),RV项目总负责人MustaphaTR已经在新的测试版本内
加入了部分原尤里阵营的单位与建筑,并重新编写了部分规则和代码,使之符合OpenRA的风格;当然这些内容目前
并不会计划加入到PVP或者多人对战中,也
不会作为单人遭遇战的可选阵营,这个
新的“心灵控制”阵营将只能在战役中选择。
以下是discord的相关聊天记录;至于具体加入和改动的若干内容,我作为内部人员不能直接放图,但可以指出一个已经被认为是“被平衡”的内容:
尤里矿场默认不附带矿工,矿工需由兵营训练且非常廉价,也没有数量限制;矿场本体依然可以移动和攻击。
PS:由于技术原因,原定UTC时间7月15号的RV直播被迫延期了,目前FiveAces尚未决定新的直播日期;
PPS:所谓技术原因主要是直播当天(7月15号)RV更新了引擎,但是服务器没有更新引擎,而运行服务器的大佬当时不在家,另一位大佬在试图架设临时服务器的电脑在编译新引擎的RV版本时失败,所以只能放弃了= =
2019年07月17日 15点07分 22
继续等待啊
2019年07月24日 12点07分
@ganyuansi Yep. 我也很期待正式版放出的那天! 所以我也在努力地做着我的测试工作~ 虽然已经解决了不少,目前bug还是蛮多的...
2019年07月24日 16点07分
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