更新5.17
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赠季 楼主
球员预订
服务器管理员现在可以为其服务器上的玩家创建预订
如果服务器已满并且保留的播放器尝试加入服务器,则随机,非保留
玩家将被踢出服务器以释放玩家位置
被踢的球员将被告知他们被踢为一名预选球员腾出空间
这对服务器的管理员,所有者或VIP来宾非常有用
要管理预留,请使用以下RCON /控制台命令:
mis_reservation_add SteamID - 为指定的SteamID添加预留
mis_reservation_remove SteamID - 删除指定SteamID的预留
mis_reservation_status - 列出所有预订
受密码保护的服务器
服务器管理员现在可以用密码保护他们的服
只有知道密码的玩家才能连接到服务器
服务器管理员需要将sv_password = password_goes_here添加到他们的hosting.cfg文件中
任何想要连接到受保护服务器的玩家都需要在命令行选项中添加相同的sv_password,或者也可以将其添加到user.cfg文件中
服务器浏览器UI中的新图标将指示服务器受密码保护
改装
现在,modder可以向其服务器添加自定义聊天命令
聊天命令通过lua处理,因此它们非常可定制,并且可以为游戏调用数百个公开的API调用
此外,游戏已经支持通过lua修改玩家的产卵位置和玩家装载量
GameSDK / Scripts / GameRules / Miscreated.lua文件中有一些示例聊天命令
Respawing
现在有两个重生的选项 - Respawn At Base或Respawn(随机)
Respawn仍然可以像以前那样在随机的世界生成位置重生
如果您是基本拥有者并且基地有一个精心制作的床,那么您还将看到Respawn At Base行动
在使用Respawn At Base动作后,您需要等待30分钟才能再次使用,在此期间您仍然可以随机重生
服务器管理员可以通过更改g_respawnAtBaseTime变量来调整Respawn At Base持续时间
摧毁一个玩家的床将阻止他们在他们的基地重生
游戏
!restart和!uptime chat命令已被暂时删除
对于中央i3d服务器,如果游戏服务器远远落后于更新中央数据库,它将强制自己重启
改变了mis_kick命令,因此它应该更可靠地踢球员
添加了向玩家显示的特定消息,如果他们尝试加入白名单服务器但未列入白名单
地图周围添加了铁,煤(木炭)和硫铁矿岩石以便从中收获
导航网格已更新
基地建设
修复了多个玩家可以同时放置金属底座部件的问题
修复零件现在治愈2000健康(是1000)
要升级零件,现在升级零件的每1000个生命周期需要1个SheetMetal。例如:如果零件的生命值为15k,则需要15 SheetMetal进行升级
只要您的库存中至少有1个SheetMetal,您就会看到升级操作。如果您缺少足够的SheetMetal,它将通知您需要多少
调整了几种物品的损坏类型 - 如岩石,因此它们不再损坏电镀/金属部件
木箱,炉子和壁炉不再受到爆炸的伤害,但可以通过近战来摧毁
手工艺
修复了重复的钣金制作配方
钣金制作时间减少到0.5秒
钣金现在需要4个铁锭
钣金堆栈大小增加到64
制造管炸弹的要求增加
铁矿石现在被冶炼成铁锭(是废金属,不能再被冶炼)
添加了将1 Wood Log转换为2 Stick Piles的配方
项目
电气部件的堆叠尺寸增加到10个
添加铁矿石项目
地图
地图周围添加了可收获的铁矿石,木炭和黄铁矿矿床
车辆
船只和Jet Skis的爆炸伤害减少
UI
图标已添加到服务器浏览器中,用于列入白名单和密码的服务器
添加过滤器以过滤掉受密码保护的服
2019年05月17日 14点05分 1
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